Изменения
- Новшества клиента
- В дополнительных настройках сетевой игры появился ползунок FOV
- В дополнительных настройках сетевой игры появилась опция скрытия модели оружия
- Добавлена поддержка пользовательских прицелов
- В настройках сетевой игры появились опции для изменения изображения прицела, его размера и цвета
- Опции минимального HUD и отключения спрея перенесены в дополнительные настройки сетевой игры
- Добавлена команда «open_charinfo_direct», которая сразу открывает настройки того класса, которым вы сейчас играете
- В настройках клавиатуры обновлена опция «Open Loadout» для работы с новой командой. Внесите изменения в ваши конфигурационные файлы для их корректной работы
- Новшества сервера
- Добавлена консольная переменная «tf_damage_disablespread», которая отключает 25% разброс у всех видов оружия
- В режиме турнира добавлена поддержка ограничения по классам
- За ограничение по классам отвечает консольная переменная «tf_tournament_classlimit_X» («X» — название класса)
- Добавлена консольная переменная «tf_tournament_hide_domination_icons», которая позволяет отключать у клиентов отображение иконок превосходства
- Изменения игрового процесса
- Изменен алгоритм подсчёта критических попаданий. Теперь шанс нанести критический удар ещё больше зависит от ваших предшествующих действий
- Исходная вероятность критического попадания — 2% (была 5%)
- Бонус в радиусе поражения изменён с 0%—15% на 0%—10%
- Радиус бонусного повреждения изменён с 0—1600 на 0—800
- Уменьшен случайный разброс повреждения, применяемый ко всем игрокам с ±25% на ±10%
- Небольшое уменьшение (улучшение) разброса Пулемёта
- Увеличен урон от прямого попадания сигнальной ракетой с 20 до 30
- Для большей совместимости переписан код замедления Наташи
- Снайперская винтовка теперь поддерживает состояние крита, как и остальные оружия. Например, Крицкриг делает все выстрелы критическими
- Невидимые Шпионы теперь не могут забирать разведданные. Сначала они должны снять невидимость
- Количество патронов основного оружия у Солдата увеличено с 16 до 20
Исправления
- Добавлены «UTIL_IsCommandIssuedByServerAdmin()» проверки нескольких консольных команд «physics_» для предотвращения использования клиентами
- Исправлена ошибка в логике Телепорта, которая позволяла Инженерам строить Телепорты с гигантскими значениями здоровья
- Исправлена ошибка, из-за которой соответствующий Телепорт не получал добавку здоровья, когда его пара улучшалась (ранее добавку здоровья получал только тот Телепорт, который улучшал Инженер)
- Исправлено отображение уровня Убер-заряда в режиме минимального HUD
- Внедрена защита от падений HLTV-сервера
Template:Patch/ru
Template:Succession box/ru