28. Juli 2023 Patch
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Quelle: Team Fortress 2 – Update vom 28.07.2023 (Englisch)
Patch-Mitschrift
Team Fortress 2
- Behebt, dass VSH Gelegenheitsspiele „
mp_winlimit 2
“, anstatt „mp_maxrounds 25
“ benutzen. - Aktualisiert
pd_selbyen
- Fügt
pd_logic_player_destruction
"finale length" eine 0,05 sekündige Vezögerung hinzu - Fügt in einigen Bereichen Lichter hinzu, um dunkle Stellen zu verhindern
- Neumachung der seitlichen Stegtreppe, um sie tiefer zu machen
- Erweiter/fügt einige wände in der Mitte der Karte hinzu, um Sichtlinien zu blockieren
- Behebt, dass der Seehund an manchen stellen zu hoch über dem Boden schwebt
- Verlangsammt die Schwimmanimation des Seehundes.
- Clipping-verbesserungen
- Verbesserte Optimierung
- Diverse neue Details und Detailverbesserungen.
- Fügt
Geänderte Dateien
- Anmerkung: Der folgende Changelog wurde aus dem Unterschied zweier Versionen des Spiels erstellt. A significant part of this changelog has been automatically generated from GameTracking data, courtesy of SteamDB.
Versionsänderungen
Modified: tf/steam.inf
Modified: bin/FileSystem_Stdio.dll
Modified: tf/bin/client.dll
Modified: tf/bin/client.dylib
Modified: tf/bin/client.so
Modified: tf/bin/server.dll
Modified: tf/bin/server.dylib
Modified: tf/bin/server.so
Modified: tf/maps/pd_selbyen.bsp