28. Juli 2023 Patch

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Patch-Mitschrift

Team Fortress 2

  • Behebt, dass VSH Gelegenheitsspiele „mp_winlimit 2“, anstatt „mp_maxrounds 25“ benutzen.
  • Aktualisiert pd_selbyen
    • Fügt pd_logic_player_destruction "finale length" eine 0,05 sekündige Vezögerung hinzu
    • Fügt in einigen Bereichen Lichter hinzu, um dunkle Stellen zu verhindern
    • Neumachung der seitlichen Stegtreppe, um sie tiefer zu machen
    • Erweiter/fügt einige wände in der Mitte der Karte hinzu, um Sichtlinien zu blockieren
    • Behebt, dass der Seehund an manchen stellen zu hoch über dem Boden schwebt
    • Verlangsammt die Schwimmanimation des Seehundes.
    • Clipping-verbesserungen
    • Verbesserte Optimierung
    • Diverse neue Details und Detailverbesserungen.

Geänderte Dateien

Anmerkung: Der folgende Changelog wurde aus dem Unterschied zweier Versionen des Spiels erstellt. A significant part of this changelog has been automatically generated from GameTracking data, courtesy of SteamDB.
Versionsänderungen
Modified: tf/steam.inf
Modified: bin/FileSystem_Stdio.dll
Modified: tf/bin/client.dll
Modified: tf/bin/client.dylib
Modified: tf/bin/client.so
Modified: tf/bin/server.dll
Modified: tf/bin/server.dylib
Modified: tf/bin/server.so
Modified: tf/maps/pd_selbyen.bsp