Armes bêta

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La bêta fermé de Team Fortress 2 est une version du jeu incluant des armes expérimentales et des fonctionnalités qui sont testés en privé par des joueurs issue de la compétition. Ces armes ne sont pas nécessairement destiné à apparaître dans les futures version de TF2. Aucune de ces armes ne possèdent de modèle, texture, animation ou son unique.


Armes principales

Nom Classe Munitions chargées Munitions portées Effets
Blutsauger Bêta 1 Medic 40 150 Lorsque vous touchez : +3 pts santé, Santé max. -25 pour le porteur
Blutsauger Bêta 2 Medic 40 150 Lorsque vous touchez : +3 pts santé, Dégâts causés -25%
Costume ininflammable Spy N/A N/A Aucun. Rend le joueur 90% moins sensible aux dégâts de feu. Remplace le Revolver ou l'Ambassadeur.
Costume ininflammable Bêta 2 Spy N/A N/A Aucun. Immunise le joueur des dégâts après la brûlure. Remplace le Revolver ou l'Ambassadeur.


Armes secondaires

Nom Classe Munitions chargées Munitions portées Effets
Medigun Bêta 1 Medic N/A N/A Taux de soins -50%, l'overheal ne s'affaiblit pas..


Armes de corps à corps

Nom Classe Effets
G.R.U. Heavy Augmente la vitesse du Heavy, mais réduit les dégâts causés de 50% enlève 100 points de vie quand ils sont portés.
G.R.U. Bêta 2 Heavy Augmente la vitesse du Heavy, mais réduit les dégâts causés de 50% et réduit le taux de santé total reçu des kits de soins quand ils sont portés.
G.R.U. Bêta 3 Heavy Augmente la vitesse du Heavy, mais réduit les dégâts causés de 50% et réduit de 6 points de vie par seconde la santé du Heavy quand ils sont portés
P.D.Q. Engineer Ne peut pas faire monter de niveau les Bâtiments, mais améliore la vitesse de construction de 150%.
Übersaw Bêta 1 Medic Lorsque vous touchez : ajoute 25% d'ÜberCharge, Dégâts causés -25%, Tirs 20% plus lents
Übersaw Bêta 2 Medic Lorsque vous touchez : ajoute 25% d'ÜberCharge, Lorsque vous touchez : -20 pts santé, Tirs 20% plus lents


Voir aussi