Parche del 17 de junio de 2011
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Fuente: Actualización de Team Fortress 2 (Inglés)
Notas del parche
Team Fortress 2
- Se ha añadido un nuevo comando de consola: -strictportbind
- Si lanzas el juego con esta opción se te cerrará el mensaje de error y no puedes crear binds por el puerto por defecto o específico
- Se ha arreglado un cuegue de los servidores por el sistema de grabaciones
- Se ha arreglado un cuelgue de los servidores por los Spies disfrazándose
- Se ha arreglado un cuelgue de los servidores al iniciarse por escribir en la consola
- Se ha arreglado un cuelgue de los servidores durante la limpieza de entidades
Cambios sin Documentar
- Se ha añadido el modelo "Paloma" con animaciones de vuelo.
Archivos modificados
- Nota: El registro de cambios se genera desde un diff de dos revisiones del juego.
Cambios de la revisión
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/steam.inf
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.dll
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.dylib
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.so
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/props_forest/dove.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/props_forest/dove.dx80.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/props_forest/dove.dx90.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/props_forest/dove.mdl
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/props_forest/dove.phy
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/props_forest/dove.sw.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/props_forest/dove.vvd