Снайпер
Снайпер | |
---|---|
https://wiki.teamfortress.com/w/images/1/1b/Sniper_RED_3D.jpg?1708614370.4288213417,259,280,1,0,253,0,182,257,4,357,261,19,523,266,45,668,272,79,778,274,76,886,275,76,987,273,78,1112,268,81,1263,261,81,1433,254,82,1609,246,80,1786,240,77,1956,237,78,2110,236,77,2244,234,72,2360,236,70,2473,237,71,2585,239,76,2690,240,79,2788,241,55,2911,241,33,3055,243,16,3216,248,4https://wiki.teamfortress.com/w/images/f/fa/Sniper_BLU_3D.jpg?1708614469.5868823417,259,280,1,0,253,0,182,257,4,357,261,19,523,266,45,668,272,79,778,274,76,886,275,76,987,273,78,1112,268,81,1263,261,81,1433,254,82,1609,246,80,1786,240,77,1956,237,78,2110,236,77,2244,234,72,2360,236,70,2473,237,71,2585,239,76,2690,240,79,2788,241,55,2911,241,33,3055,243,16,3216,248,4https://wiki.teamfortress.com/w/images/f/ff/Sniper_%C3%9CberCharged_RED_3D.jpg?1708614638.1533863417,259,280,1,0,253,0,182,257,4,357,261,19,523,266,45,668,272,79,778,274,76,886,275,76,987,273,78,1112,268,81,1263,261,81,1433,254,82,1609,246,80,1786,240,77,1956,237,78,2110,236,77,2244,234,72,2360,236,70,2473,237,71,2585,239,76,2690,240,79,2788,241,55,2911,241,33,3055,243,16,3216,248,4https://wiki.teamfortress.com/w/images/5/50/Sniper_%C3%9CberCharged_BLU_3D.jpg?1708614724.2469533417,259,280,1,0,253,0,182,257,4,357,261,19,523,266,45,668,272,79,778,274,76,886,275,76,987,273,78,1112,268,81,1263,261,81,1433,254,82,1609,246,80,1786,240,77,1956,237,78,2110,236,77,2244,234,72,2360,236,70,2473,237,71,2585,239,76,2690,240,79,2788,241,55,2911,241,33,3055,243,16,3216,248,4 | |
Основная информация | |
Значок: | |
Тип: | Поддержка |
Здоровье: | 125 /185 125 /185 при ношении Естественного отбора |
Скорость: | 100% (Подробнее см. ниже Скорость) |
Представляем класс Снайпер | |
« | Мне нравится быть снайпером! Интересная работа на свежем воздухе. И прибыльная к тому же. В конце концов, если во всем мире останется два человека, то один из них захочет убить другого.
— Снайпер
|
» |
Профессиональный охотник из австралийской глуши, снайпер (настоящее имя Мистер Мáнди) любит сидеть в сторонке и отстреливать других издалека. Хорошо спрятавшись в укромном месте, снайпер без проблем проводит устранение медлительных классов вроде пулеметчиков единственным выстрелом в голову.
Несмотря на то, что снайпер не любит появляться на передовой, использование Охотника позволит ему приблизиться к врагу, чтобы нашпиговать его стрелами, в то время как таинственная сила Банкате увеличит весь урон, получаемый его противниками.
В английской версии снайпер озвучен Джоном Патриком Лоури. В российской локализации от компании «Бука» снайпера озвучил Марк Гейхман.
Содержание
Биография
Скорость
Атрибут | Скорость | ||
---|---|---|---|
Стандартная |
| ||
При прицеливании из снайперской винтовки |
| ||
При прицеливании из снайперской винтовки с Cozy Camper |
| ||
С натянутой тетивой Охотника |
| ||
С натянутой тетивой Охотника и Cozy Camper |
|
Основные стратегии
- Чем дольше вы смотрите в прицел, тем больший урон нанесет ваш выстрел.
- Цельтесь в голову, чтобы сделать критический выстрел.
- Прицеливайтесь из снайперской винтовки, нажимая MOUSE2 (по умолчанию).
- Пользуйтесь ППМ, чтобы разобраться с врагами на ближней дистанции.
- Обливайте врагов своим Банкате, чтобы весь нанесенный им урон был мини-критами.
Оружие
Примечание: Урон от оружия вычислен приблизительно при помощи тестов сообщества. См. отдельные страницы каждого оружия для дополнительной информации.
Основное
Оружие | Иконка убийства |
Боеприпасов наготове |
Боеприпасов в запасе |
Диапазон урона |
Примечания / Специальные способности |
---|---|---|---|---|---|
Стандартное Снайперская винтовка |
25 | Нет | Базовый: 50–150 Выстрел в голову: |
Критический выстрел в голову. Без случайных критов. | |
Промо-акция / Ковка Слонобой |
|||||
Разблокируемое Охотник |
1 | 12 | Базовый: 50–120 Выстрел в голову: |
Пули заменены на стрелы.
Удерживайте кнопку выстрела (ЛКМ) и натягивайте тетеву; нажмите кнопку дополнительного огня (ПКМ) чтобы ослабить тетеву.
Боезапас меньше на 48%. | |
Промо-акция Укрепленный составной лук |
|||||
Ковка Сиднейский соня |
25 | Нет | Базовый: 50–150 |
Заряд во время прицеливания. Выстрел в прицеле, накладывает эффект банкате на противника от 2 до 5 секунд в зависимости от уровня заряда в прицеле. | |
Ковка Базарная безделушка |
25 | Нет | Базовый: 50–150 Выстрел в голову: |
Критический выстрел в голову. Убийство в голову пополняет счетчик голов, который ускоряет накопление заряда в прицеле на 25% (макс. до 200%). | |
Промо-акция / Ковка Махина |
25 | Нет | Базовый: 50–173 Выстрел в голову: |
В прицеливании накапливается заряд, позволяющий наносить больше урона. Криты при попадании в голову. | |
Ящик Падающая звезда |
|||||
Ковка Разжигатель разбойника |
25 | Нет | Базовый: 40–120 Выстрел в голову: |
В прицеливании накапливается заряд, позволяющий наносить больше урона. Более тихий звук выстрела.
Попадание в тело наносит на 20% меньше урона. | |
Ковка Классика |
25 | Нет | Базовый: 45–135 Выстрел в голову: |
В прицеливании, заряд не начинает накапливаться автоматически. Удерживайте кнопку выстрела (ЛКМ) чтобы начать накапливать заряд, отпустите произвести выстрел. | |
Дополнительное
Оружие | Иконка убийства |
Боеприпасов наготове |
Боеприпасов в запасе |
Диапазон урона |
Примечания / Специальные способности |
---|---|---|---|---|---|
Стандартное Пистолет-пулемёт |
25 | 75 | Базовый: 8 Крит: 24 [10 патр. / сек.] |
||
Разблокируемое Банкате |
Нет | 1 | ∞ | Нет | Мини-криты по врагам, облитым Банкате. Позволяет обнаружить невидимых вражеских шпионов. |
Ящик Родинка с самосознанием | |||||
Разблокируемое Бронепанцирь |
Нет | 1 | Нет | Нет | Блокирует один удар в спину, бьет вражеского шпиона током, временно не позволяя ему переключить оружие или атаковать. После отражения удара восстанавливается через 30 секунд, или вернитесь к шкафчику снабжения для получения нового щита. |
Ковка Дарвинистский щит |
Нет | Нет | Нет | Нет | +50% сопротивления к урону от огня. Иммунитет к урону от догорания. |
Ковка Набор для кемпинга |
Нет | Нет | Нет | Нет | Восстановление здоровья: от +1 до +4 единицы здоровья в секунду в зависимости от того как долго игрок не получал урон. При полном заряде в прицеливании: прицел не дёргается при получении урона. |
Ковка Карабин Чистильщика |
20 | 75 | Базовый: 8 Крит: 24 [7.4 патр. / сек.] |
При нанесении урона накапливается шкала заряда. Доп. огонь (ПКМ): Мини-криты на 8 секунд.
Размер обоймы: -20%. |
Ближний бой
Оружие | Иконка убийства |
Боеприпасов наготове |
Боеприпасов в запасе |
Диапазон урона |
Примечания / Специальные способности |
---|---|---|---|---|---|
Стандартное Кукри |
Нет | Нет | Базовый: 65 Крит: 195 |
||
Промо-акция Сковорода |
|||||
Ковка Идейный уклонист |
|||||
Промо-акция / Ковка Посох свободы |
|||||
Выпадение Дубина из ада |
|||||
Распределение Создатель воспоминаний |
|||||
Промо-акция Свиной окорок |
|||||
Разблокируемое Трупоколотушка |
|||||
Ящик Регулировщик |
|||||
Промо-акция Мачете принни |
|||||
Распределение Сакси |
Ограниченная серия предметов из Обновления «Записи». Убитые враги превращаются в статуи из австралия (чисто косметическая особенность). | ||||
Распределение Золотая Сковорода |
Ограниченная серия предметов из Обновления «Два города». Убитые враги превращаются в статуи из австралия (чисто косметическая особенность). | ||||
Ковка Заточка дикаря |
Нет | Нет | Базовый: 33 Крит: 98 Кровотечение: |
При ударе: кровотечение на 6 сек. Урон: –50%. | |
Ковка Кустолом |
Нет | Нет | Базовый: 65 Крит: 195 |
Все мини-криты превращаются в криты. Получаемый урон: +20%. | |
Ковка Шаханшах |
Нет | Нет | Базовый: 49 / 81 Крит: 146 / 244 |
При уровне здоровья меньше 50%: +25% к урону. При уровне здоровья больше 50%: –25% к урону. |
Насмешка с атакой
Cвязанное оружие/предмет | Описание | Иконка убийства | |
---|---|---|---|
См. также: Шампур
Снайпер достает стрелу из колчана, вращая ее в руке, затем наносит резкий удар вперед, замирая на несколько секунд, и выдергивает ее, возвращая в колчан. При выдергивании может убить врага, стоящего сзади. |
Наборы предметов
Набор «Кроко-стиль» | |
---|---|
Эффект |
Оставляет визитную карточку на ваших жертвах. |
Лоуренс Австралийский | |
---|---|
Эффект |
Нет эффекта |
Турист Ван Хельсинг | |
---|---|
Эффект |
Нет эффекта |
Фрукт двойного назначения | |
---|---|
Эффект |
Снижает вероятность проголодаться до 13% |
Шляпы
Основная статья: Шляпы
|
Официальные аватары класса
Официальные аватары класса | ||
---|---|---|
Оригинальный | Красный убер-заряженный | Синий убер-заряженный |
Официальные аватары TF2: Оригинал |
Достижения
Основная статья: Достижения cнайпера
|
Предыдущие изменения
- Исправлено редкое падение при использовании снайперского прицела.
Обновление от 21 сентября 2007
- Исправлена анимация снайпера от третьего лица, которая не всегда совпадала с тем, что видел сам игрок.
- Исправлена ошибка с переключением оружия, которая позволяла снайперам стрелять несколько быстрее.
- Изменения в карте Dustbowl.
- Убраны дырки рядом с воротами, через которые снайперы могли убивать команду, ожидающую время окончания отстройки.
- Ограничена зона видимости первой контрольной точки на третьем этапе, чтобы убрать мешающую снайперскую точку.
- Исправлена уязвимость быстрой смены оружия снайпера, позволяющая ему избегать прицеливания.
- Добавлена новая опция в «Multiplayer» → «Advanced» для снайперской винтовки снайпера. Если включить эту опцию, то после выстрела в режиме прицеливания не будет происходить отключение прицела на время перезарядки.
- Исправлена возможность снайпера слишком быстро прицеливаться после выстрела.
- Добавлена небольшая задержка (200 мс) перед тем, как снайперская винтовка может произвести критический выстрел после прицеливания.
- Снайперская винтовка теперь поддерживает состояние крита, как и остальные оружия. Например, Крицкриг делает все выстрелы критическими.
Обновление от 21 мая 2009 (Обновление «Снайпер против Шпиона»)
- Добавлена замена снайперской винтовки — Охотник. Он стреляет быстрее, и при стрельбе позволяет двигаться быстрее, чем с винтовкой. Лучше работает на средних и ближних дистанциях.
- Добавлена замена ППМ — Банкате. Если его бросить во врага, то некоторое время он будет получать больше урона. Также тушит огонь на вас и ваших союзниках.
- Добавлена замена ППМ — Бронепанцирь. Защитит вас от одного удара в спину и оглушит шпиона на некоторое время. Замедляет скорость передвижения на 15%.
- Обычная снайперская винтовка теперь стреляет через игроков-союзников.
- Добавлено 54 новых голосовых реплик.
- Добавлено 35 новых достижений.
- У пулемётчика и снайпера теперь есть новые анимации смерти.
- Добавлена шляпа Трофейный ремень.
- Исправлены проблемы с эффектами Банкате на компьютерах с DX8.
- Исправлено падение сервера, вызванное Банкате.
- Добавлены ключевые достижения снайпера и шпиона, как альтернативный способ получения оружия.
- Исправлена ошибка, при которой атакующие видели эффект мини-крита вместо полноценного крита при включенном эффекте Банкате на жертве.
- Исправлена ошибка, при которой Охотник иногда использовал эффект огнестрельного оружия при стрельбе.
- Исправлена ошибка, при которой Банкате мгновенно взрывалось при броске в некоторых местах, например, на последней зоне Badwater Basin.
- Исправлена «гражданская» уязвимость снайпера, которой игроки могли вызвать падение сервера.
- В логи теперь заносятся события тушения игрока при помощи Банкате.
- Улучшено описание достижения «Triple Prey».
- Критические стрелы теперь правильно наносят увеличенный ущерб, и за ними теперь идёт шлейф.
- Охотник по умолчанию теперь находится в правой руке.
- Стрелы снайперов вашей команды, пролетающие около вас, теперь не издают звук промаха.
- [Недокументированное] Исправлено неправильное определение случаев выполнения достижения «Дружба на вес золота».
- [Недокументированное] Исправлены некоторые причины застревания стрел в воздухе.
- [Недокументированное] Шпион больше не может переключить оружие с ножа во время шока от Бронепанциря.
Обновление от 13 августа 2009 (Бесклассовое обновление)
- Исправлено несколько ошибок, связанных с наложением крита на Охотника снайпера и на нож шпиона.
- Исправлена уязвимость, благодаря которой вы могли перезаряжать Охотника быстрее, чем обычно.
- Убраны мини-криты, появляющиеся сами по себе. Исправлена ошибка, из-за которой солдаты и подрывники под действием Банкате не могли совершать прыжки на ракетах/гранатах.
- Добавлена опция, показывающая иконку Банкате над противниками, против которых было применено это ужасное оружие.
- [Недокументированное] Added new hat bodygroups to the Sniper
- Добавлены шляпы: Желтая повязка мастера, Панама профессионала и Лак для роскошной шевелюры
Обновление от 15 сентября 2009
- Исправлена ошибка, при которой снайпер использовал анимацию по умолчанию при проигрыше его команды с Охотником в руках.
- Исправлена ошибка, при которой Охотник не стрелял критами при включении 100% вероятности крита.
- Исправлена ошибка, при которой можно было стрелять из Охотника под водой, если прыгнуть туда с натянутой тетивой.
- Исправлено падение сервера связанное со стрелой.
- Счётчики восстановления Банкате и бейсбольного мяча теперь будут оставаться на экране, когда они будут заполнены.
- Исправлена ошибка, из-за которой снайпер не мог стрелять сквозь своих союзников.
- Исправлена ошибка, из-за которой снайперы могли стрелять сквозь ворота.
Обновление от 18 марта 2010 (Первое обновление сообщества)
- Добавлена шляпа: Тропический шлем стрелка.
- Изменение Охотника:
- Теперь стрелу можно поджечь даже с не натянутой тетивой.
- Теперь при отмене выстрела стрела не теряется.
- Теперь тетиву можно натягивать в прыжке, но выстрелить по-прежнему можно только после приземления.
- Исправлена ошибка, из-за которой огонёк стрелы оставался при переключении оружия.
- Исправлена ошибка, приводившая к вылету игры при попадании в игрока стрелы.
- Исправлена ошибка, из-за которой оружие без критов не било критами под действием Крицкрига, Банкате и т.д..
Обновление от 20 мая 2010 (Второе обновление сообщества)
- Добавлено оружие: Заточка дикаря.
- Добавлена шляпа: Шляпа рыболова.
обновление от 8 июля 2010 (Обновление инженера)
- Теперь кровотечение от Заточки дикаря длится 6 секунд (было 8). Также увеличен урон до 50% (было 35%).
Обновление от 30 сентября 2010 (Обновление Манн-кономика)
- Добавлено оружие: Сиднейский соня, Естественный отбор и Кустолом.
- Добавлена шляпа: Старый кривозуб.
- [Недокументированное] Отображение Заточки дикаря от первого лица теперь соответствует ее отображению для вида от третьего лица.
- [Недокументированное] Добавлены неиспользованные насмешки «Дай пять» для снайпера.
- [Недокументированное] Лак для роскошной шевелюры теперь показываются игроку, когда он нажимает кнопку «осмотр» на выбранной цели.
- Окраска шаляпы Жёлтая повязка мастера станет более заметна.
- Сиднейский соня больше не пробивает несколько целей.
- Сиднейский соня теперь не стреляет случайными критами.
- Обновлены свойства некоторых вещей:
- Исправлены позиции Будоражащего кровь черепа и Амулета вуду на голове снайпера
- Исправлена ошибка, из-за которой невозможно было поджечь стрелу после выстрела первой стрелы, если при этом не происходило повторного натяжения тетивы.
- Следующую шляпу теперь можно покрасить: Трофейный ремень.
Обновление от 17 декабря 2010 (Австралийское Рождество)
- Добавлена шляпа: «Буйный Робин».
- После броска Банкате вы возвращаетесь к предыдущему оружию, а не к основному.
- Область видимости снайпера теперь видна при наблюдении за снайпера в режиме наблюдения от первого лица.
- Устранена возможность атаковать своих напарников, взрывая тыквы стрелами лука.
- Исправлены модели снайперской винтовки и ППМ, использовавших красные варианты при игре за Синего снайпера.
- [Недокументированное] Исправлена модель Сиднейского сони, имеющего красную модель при игре за Cинюю команду.
Обновление от 14 апреля 2011 (Бесшляпное обновление)
- Сиднейский соня:
- Теперь заряжается на 25% быстрее.
- Изменение ботов:
- Улучшен алгоритм выбора целей у ботов-снайперов.
- Боты-снайперы отныне будут стрелять во врагов по пути к своим «снайперским» местам, если предоставится такая возможность.
- Устранена ошибка, из-за которой порой боты-снайперы стояли на месте в комнате респауна и ничего не делали.
- [Недокументированное] Свойство «Скорость зарядки выстрела +25%» для Сиднейского сони теперь показывается как позитивное (голубым цветом) свойство в рюкзаке. Раньше оно было негативным (красного цвета).
Обновление от 5 мая 2011 (Обновление «Записи»)
- Добавлены новые шляпы: Шляпа из крокодиловой кожи и Вуаль злодея.
- [Недокументированное] Анимация оружия ближнего боя с одной рукой была добавлена для всех классов, экипированных статуэткой Сакси.
Обновление от 23 июня 2010 (Убер-обновление)
- Добавлено оружие: Базарная безделушка и Шаханшах.
- Добавлена шляпа: Пустынный бандит.
- Добавлена новая шляпа: Ярость.
- Ярость теперь возможно получить с помощью покупки, ковки, обмена или нахождения.
Обновление от 18 августа 2011 (Набор «Маннотехнология»)
- Добавлен звук, проигрывающийся при полном наборе заряда снайперской винтовки.
- Добавлено оружие: Махина.
- Добавлены шляпа: Снайперские очки Снайпера.
- [Недокументированное] Добавлен чертеж для ковки Махины.
- Обновлены файлы игры:
- Добавлена отдача для Махины.
- Изменения поведения ботов:
- Улучшено прицеливание с Охотником у ботов-снайперов.
- Боты-снайперы теперь чаще выбирают в качестве своих целей вражеских снайперов и инженеров.
- Боты-снайперы против близких игроков теперь используют оружие ближнего боя.
- Добавлена новая энтити
func_tfbot_hint
, для того чтобы создатели карт могли указывать ботам-снайперам лучшие места для ведения огня. - Боты-снайперы теперь будут атаковать врагов в ближнем бою, если они подошли к ним на достаточно близкое расстояние.
Обновлении от 13 октября 2011 (Манн-юбилейные обновление и распродажа)
- Новые реплики при броске Банкате.
- Меньше болтовни после убийств, если последние слишком часты.
- Добавлена упущенная реплика для отмщения при убийстве через оптический прицел.
- Насмешка с Сакси больше не использует реплики, в которых упоминается кукри.
- Снайперские очки Снайпера перемещены в слот «Разное»
- Добавлены шляпы: Мухобойка бродяги и Твой худший кошмар.
- Добавлен предмет категории «Разное»: Крокодилья улыбка.
Обновление от 27 октября 2011 (Очень страшный хеллоуинский выпуск)
- Добавлена шляпа: Святой охотник.
- Добавлены предметы категории «Разное»: Чеснок и кол и Серебряные пули.
Обновление от 15 декабря 2011 (Австралийское Рождество 2011)
- Добавлен предмет категории «Разное»: Интеллигент из пустыни.
- Обновлены Пустынный бандит и Вуаль злодея: теперь они могут быть экипированы одновременно.
- Изменена функциональность Базарной безделушки: теперь счетчик голов уменьшается на один при промахе или попадании в тело и не увеличивается при промахах, когда снайпер усилен критами.
- Обновлен Кроха Шпаучок — теперь его может носить и снайпер.
- Пустынный бандит стал доступен для покраски.
- [Недокументированное] Серебряные пули больше не будут заменяться пулями Сиднейского сони.
- [Недокументированное] Обновлена текстура Крохи Шпаучка.
- [Недокументированное] Снайперские очки Снайпера больше нельзя покрасить.
- Камуфляжка бушмена доступна для ковки и обмена.
- Добавлен предмет категории «Разное»: Туфортский зуболом.
- Исправлена расположение необычных эффектов на Пустынном бандите.
- Переработана сила отдачи Охотника.
- Переработана сила броска Банкате.
- Добавлено новое оружие: Набор для кемпинга.
- Набор для кемпинга теперь доступен для использования в режиме «Средневековье».
- Набор для кемпинга теперь имеет правильное описание, отражающее замедление скорости передвижения при прицеливании, а также правильно работает в наборе с Охотником (скорость для винтовок остается неизменной).
- Обновлен Жуткий шапокляк
- Исправлена позиция на снайпере
- Добавлена шляпа: Fruit Shoot.
- [Недокументированное] Добавлен набор предметов Dual-Purpose Fruit.
Ошибки
- В виде от третьего лица у снайпера надета одна перчатка на левой руке и часы на ней же, а в виде от первого лица — перчатки на обоих руках, и часов нет.
Факты
- Во время сражения со шпионом в ролике Знакомьтесь, Шпион, снайпер получил глубокую рану на левой щеке от шпионского ножа. Шрам от этого удара был добавлен на модель снайпера в обновлении «Снайпер против Шпиона».
- Джон Патрик Лоури, озвучивший снайпера, женат на Эллин МакЛейн, давшей голос Администратору и ГЛаДОС из Portal. Кроме того, Лоури озвучивал и граждан в Half Life 2.
- Первым снайпером Синей команды 1850-х годов был Дэви Крокетт.
- Солнцезащитные очки, прическа и шляпа снайпера были добавлены в Worms: Reloaded в качестве одной из доступных шляп для червячка.
- Фамилия снайпера, созвучна с фамилией Данди героя фильма Крокодил Данди, более того снайпер схож с «Крокодилом» и внешне, что доказывает то, что прототипом снайпера послужил «Крокодил» Мик Данди.
- Класс cнайпер из игры Monday Night Combat получил рекламный предмет в виде шляпы снайпера под названием «Mental Illness». Название шляпы — отсылка к разговору снайпера с его отцом в видео Представляем класс Снайпер («Я не чокнутый стрелок, папа!»).
Галерея
- SniperTFC.jpg
Снайпер в Team Fortress Classic.
- Sniper4 concept2.png
Концепт-арт снайпера.
- Sniper concept3.png
Концепт-арт снайпера.
- Sniper1.jpg
Коллекционная карточка снайпера.
- Sniper2.jpg
Коллекционная карточка снайпера (вид сзади).
Товары, связанные с персонажем
См. также
- Представляем класс Снайпер
- Выстрел в голову
- Насмешки
- Реплики
- Голосовые команды
- Основные стратегии
- Стратегии снайпера от сообщества
- Сравнение с другими классами
- Стратегии против снайпера
- Список отсылок
- Снайпер (Classic)
Примечания
Ссылки
- Страница Снайпера на официальном сайте Team Fortress 2
- Обновление «Снайпер против Шпиона»
- Официальный блог TF2 — Секретная информация о следующем классовом обновлении!
- Официальный блог TF2 — Следи за своей головой, приятель
- Официальный блог TF2 — Обновление «Снайпер против Шпиона», День 7
- Официальный блог TF2 — Обновление «Снайпер против Шпиона»
|