Voorwerp Ontwerp Systeem
“Oh nee, ik heb er een zootje van gemaakt.” Deze pagina moet worden veranderd en schoongemaakt. Lees alstublieft de Team Fortress Wiki style guide, hoe u dit artikel kan verbeteren. |
“ | Now this is a nice weapon.
Klik om te luisteren
— De Sniper over zelfgemaakte wapens
|
” |
Ontwerpen is een systeem in het spel dat spelers de mogelijkheid geeft om bepaalde wapens, hoeden of materialen voor verdere ontwerpen, door het gebruik van ongewenste of dubbele voorwerpen die verkregen zijn via het Voorwerp vind systeem . Om deze spullen te maken, moet de speler specifieke blauwdrukken volgen, waarvan sommige al beschikbaar zijn en sommige ontdekt moeten worden door uit te proberen. Na het volgen van een kloppen, een nog niet ontdekte blauwdruk, zal de speler zowel het specifieke voorwerp krijgen en de blauwdruk zal worden toegevoegd aan de lijst met blauwdrukken. Als de speler een voorwerp te maken via een ongeldige blauwdruk, dan zullen zij een bericht krijgen dat die blauwdruk niet bestaat, en hun voorwerpen worden niet gebruikt.
Inhoud
Blauwdrukken
Metaal
Blauwdrukken | Benodigdheden | Resultaat |
---|---|---|
Smelt Klasse Wapens | 2 wapens die beide door dezelfde klasse worden gebruikt B.V. Ambassadeur + Doodse Gelijkenis (Spy wapens) |
1 Schroot |
Smelt Tekens | 3 Tekens B.V. Heavy Teken + Demoman Teken + Handwapen Teken |
1 Gerecycled Metaal |
Combineer Schroot | 3 Schroot | 1 Gerecycled Metaal |
Combineer Gerecycled Metaal | 3 Gerecycled Metaal | 1 Bewerkt Metaal |
Smelt Bewerkt Metaal | 1 Bewerkt Metaal | 3 Gerecycled Metaal |
Smelt Gerecycled Metaal | 1 Gerecycled Metaal | 3 Schroot |
Tekens
Blauwdrukken | Benodigdheden | Resultaat |
---|---|---|
Creëer Klasse Teken | 3 wapens die door dezelfde klasse worden gebruikt B.V. Natasja + Sandwich + M.H.B. (Heavy wapens) |
1 Klasse Teken B.V. 1 Heavy Teken |
Creëer Positieteken | 3 wapens die in dezelfde catagorie vallen B.V. Bloedzuiger + Jaagman + Directe Aanslag |
1 Positieteken B.V. 1 Primary Teken |
Herbouw Klasse Teken | 1 Klasse Teken en een wapen van een andere Klasse B.V. Sniper Teken + Help Vaandel |
1 Klasse Teken B.V. 1 Soldier Teken |
Herbouw Positieteken | 1 Positieteken en een wapen van een andere catagorie B.V. Secundaire Teken + Bijlblusser |
1 Positieteken B.V. 1 Handwapen Teken |
- Notitie: Als 3 dezelfde wapens worden gebruikt, krijgt de speler de optie om een Klasse Teken te maken of een Positieteken.
Daarbij, als de speler een Pijn Trein met een Klasse Teken, of 3 Pijn Treinen en kiest voor Creëer een Klasse Teken, zal dit altijd een Soldier Teken worden.
Hoeden
Blauwdrukken | Benodigdheden | Resultaat |
---|---|---|
Creëer Hoed | 3 Bewerkt Metaal | 1 Willekeurige Hoed |
Creëer Klasse specifieke Hoed | 4 Bewerkt Metaal + 1 Klasse Teken | 1 Klasse specifieke Hoed |
Herbouw Hoed | 2 Hoeden | 1 Willekeurige Hoed |
Creëer Bonk Helm† | 1 Slagmanhelm + 2 Bonk! Atomische Vuist | 1 Bonk Helm |
Creëer Melkboer | 4 Bewerkt Metaal + 1 Shortstop of Maffe Melk of Heilige Makreel | 1 Melkboer |
Creëer Grenadiers Softcap | 4 Bewerkt Metaal + 1 Zwarte Doos of Back-up van het Bataljon | 1 Grenadier's Softcap |
Creëer Bezoeker | 4 Bewerkt Metaal + 1 Ontvetter of Powerjack | 1 Bezoeker |
Creëer Ol' Snaggletooth | 4 Bewerkt Metaal + 1 Sydney Slaaper of Darwin's Gevaarschild of Bushwacka | 1 Ol' Snaggletooth |
Creëer Familiare Fez | 4 Bewerkt Metaal + 1 L'Etranger of Je Eeuwige Beloning | 1 Familiare Fez |
- Notitie: Sinds 19 Maart 2010, worden zowel Hoeden en Overige Voorwerpen als hoed gerekend.
- † Het level en vintage status van de Slagmanhelm wordt niet behouden als deze tot Bonk Helm ontworpen wordt. Het level wordt dan willekeurig bepaald.
Wapens
Klasse | Blauwdruk | Benodigdheden | Resultaat |
---|---|---|---|
All | Creëer Klasse Wapens | 1 Klasse Teken + 1 Positieteken + 1 Schroot B.V. Medic Teken + Secundaire Teken + Schroot |
1 Klasse Specific Weapon B.V. Kritzkrieg |
Scout |
Creëer Shortstop | 1 Natuurkracht + 1 Gerecycled Metaal | 1 Shortstop |
Creëer Crit-de-Cola | 1 Kritzkrieg + 1 Bonk! Atomische Vuist | 1 Crit-de-Cola | |
Creëer Maffe Melk | 1 Jarate + 1 Gerecycled Metaal | 1 Maffe Melk | |
Creëer Heilige Mackreel | 1 Zandman + 1 Gerecycled Metaal | 1 Heilige Mackreel | |
Soldier |
Creëer Zwarte Doos | 1 Directe Aanslag + 1 Gerecycled Metaal | 1 Zwarte Doos |
Creëer Back-up van het Battalion | 1 Help Vaandel + 1 Gerecycled Metaal | 1 Back-up van het Battalion | |
Creëer Kannoneerboten | 1 Opladend Schild + 1 Scheermesrug | 1 Kannoneerboten | |
Creëer Pijn Trein | 1 Zandman + 1 Schroot | 1 Pijn Trein | |
Pyro |
Creëer Ontvetter | 1 Rugbrander + 1 Gerecycled Metaal | 1 Ontvetter |
Creëer Powerjack | 1 Bijlblusser + 1 Gerecycled Metaal | 1 Powerjack | |
Creëer Huizenbreken | 1 Ooglander + 1 Vereffenaar | 1 Huizenbreker | |
Demoman |
Creëer Schotse Schedelhouder | 1 Bijlblusser + 1 Jarate | 1 Schotse Schedelhouder |
Heavy |
Creëer Dalakohs Reep | 1 Sandwich + 1 Bonk! Atomische Vuist | 1 Dalokohs Reep |
Creëer Haastige Handschoenen | 1 Moordende Handschoenen van het Boksen + 1 Gerecycled Metaal | 1 Haastige Handschoenen | |
Engineer |
Creëer Zuiderse Gastvrijheid | 1 Ambassadeur + 1 Schroot | 1 Zuiderse Gastvrijheid |
Medic |
Creëer Vita-Zaag | 1 Überzaag + 1 Gerecycled Metaal | 1 Vita-Zaag |
Sniper |
Creëer Sydney Slaper | 1 Jaagman + 1 Gerecycled Metaal | 1 Sydney Slaper |
Creëer Darwin's Gevaarschild | 1 Scheermesrug + 1 Gerecycled Metaal | 1 Darwin's Gevaarschild | |
Creëer Stammenman's Shiv | 1 Jaagman + 1 Doodse Gelijkenis | 1 Stammenman's Shiv | |
Creëer Bushwacka | 1 Ooglander + 1 Gerecycled Metaal | 1 Bushwacka | |
Spy |
Creëer L'Etranger | 1 Doodse Gelijkenis + 1 Gerecycled Metaal | 1 L'Etranger |
Creëer Je Eeuwige Beloning | 1 De Verhulde Infiltrant + 1 Gerecycled Metaal | 1 Je Eeuwige Beloning |
Cost summary table
Voorwerp | Totaal Ontwerp kosten | Smelt waarde |
---|---|---|
Schroot | 2 Wapens | 2 Wapens |
Klasse of Positieteken | 3 Wapens | 3 Wapens |
Gerecycled Metaal | 6 Wapens = 3 Schroot of 9 Wapens = 3 Tekens |
6 Wapens |
Klasse specifieke Wapen | 8 Wapens = 1 Schroot + 1 Klasse Teken + 1 Positieteken | 8 Wapens |
Bewerkt Metaal | 18 Wapens = 9 Schroot = 3 Gerecycled Metaal | 18 Wapens |
Willekeurige Hoed | 2 headgear of 54 Wapens = 27 Schroot = 9 Gerecycled Metaal = 3 Bewerkt Metaal |
54 Wapens |
Klasse specifieke Hoed | 75 Wapens = (36 Schroot = 12 Gerecycled Metaal = 4 Bewerkt Metaal) + 3 Wapens (1 Klasse Teken of desired class) | 75 Wapens |
Set Hoed | 73 Wapens = (36 Schroot = 12 Gerecycled Metaal = 4 Bewerkt Metaal) + 1 wapen van de gewenste set | 73 Wapens |
Ontwerp Wapens indeling
Sommige wapens in het spel, worden in het Ontwerp systeem gerekend als een andere positie. Een voorbeeld hier van is Spy zijn Revolver, die geen primair wapen is, ook al is deze wel een primair wapen in het spel. Hieronder volgt een tabel met alle wapens erin en in welke positie zijn behoren in het Ontwerp systeem. Denk er wel aan, in deze tabel staan niet de standaard wapens van de Klassen, want dingen zoals de Scattergun, kunnen niet gebruikt worden als ontwerp ingrediënt.
Klasse | Primaire Wapens |
Secundaire Wapens |
Hand Wapens |
PDAs |
Tokens |
---|---|---|---|---|---|
Scout |
• | • • | • | ||
Soldier |
• • | • • | • • | ||
Pyro |
• | • • | |||
Demoman |
• | • • • | |||
Heavy |
• | • | |||
Engineer |
• | ||||
Medic |
• | ||||
Sniper |
• | • • | • | ||
Spy |
• | • |
Golden Wrench
- Op 5 Juli 2010, hadden spelers een kans van 1 op de 100 op een exteem zeldzame Gouden Moersleutel te vinden. De Moersleutel was gemaakt om op aangegeven tijden aan spelers te geven, en waarneer een speler een voorwerp ontwierp. En waarneer iemand op deze tijden een voorwerp ontwierp, een willekeurig voorwerp vondst kon gebeuren, en deze speler zou dan het ontworpen voorwerp krijgen en ook een Gouden Moersleutel. Waarneer er een gevonden was, werd het globaal aangekondigd aan iedereen die op dat moment online was door midel van een tekst vak in het midden van het scherm met een bijhorend geluid. Maar, deze was alleen verkrijgbaar vlak voor de Engineer Update, todat alle 100 moersleutels gevonden werden. Ook een aankondiging wordt getoond als een moersleutel wordt weggegooid. Deze moersleutels kunnen andere spelers in gouden standbeelden veranderen, maar hij is verder niet anders dan de normale moersleutel.
- Door dit speciale evenement, de recepten Smelt Gerecycled Metaal en Smelt Bewerkt Metaal waren tijdelijk niet beschikbaar todat alle 100 Gouden Moersleutels gevonden werken, zodat spelers niet constant hun metaal samenvoegden en vervolgens weer splitsen zodat ze er een konden krijgen. Maar, deze blauwdrukken werden tot de Mann-Conomy Update nog steeds niet beschikbaar.
- Sinds 1 Oktober 2010, werkt het Smelt Bewerkt Metaal recept weer. Sommige mensen, hebben geklaagd dat hij het nog steesds niet doet.
Notes
- Deze hoeden kunnen niet worden gecraft of in crafting gebruikt worden:Bill's Hat, the Ghastly Gibus, the Mildly Disturbing Halloween Mask, the Cheater's Lament, Max's Severed Head, the Alien Swarm Parasite, the Earbuds, Ellis' Cap, de 34 medailes (Mercenary, Soldier of Fortune, Grizzled Veteran, and Primeval Warrior), the Gentle Manne's Service Medal, the Mann Co. Cap, the Lumbricus Lid, and the Wiki Cap.
- 3 camara baarden kunnen niet worden gebruikt tot een misc teken, Er bestaat wel een ontwerp voor, als je dit probeerd ontdek je het ontwerp, maar je hebt nog steeds de baarden. er komt ook niks uit.
- Soms wordt er metaal "gevonden". dit beteknt meestal dat iemand connectie verloor na het combineren van de wapens.
- Als je items opeens verdwijnen moet je naar de Mann-co store gaan. die zal het meteen fixen.
- deze objecten kunnen nooit worden gebruikt in craften: Tools, Paint Cans, Name Tags, Crate Keys, and Dueling Mini-Games.
- Elk item kan worden gevonden Robin Walker confirmed that all items seen in the store (with the exception of Crate Keys and the two varieties of gifts) can randomly drop in-game. [1]
- Items die je via achievemnts kreeg waren tijdelijk niet te ruilen en craften. dit is weer veranderd.
- Als er een niet ruilbaar metaal in een houd zit kan de hoed ook niet worden geruild.