Mechaniczny Żołnierz
„ | Wszyscy jesteście słabi. Krwawicie na sam mój widok.
Kliknij, by odtworzyć (po angielsku)
— Żołnierzobot
|
” |
Mechaniczni Żołnierze są wrogami graczy w trybie Mann kontra Maszyny.
Spis treści
- 1 Normalne rodzaje
- 1.1 Żołnierz (Typ 1)
- 1.2 Żołnierz (Typ 2)
- 1.3 Żołnierz z Celnym Strzałem (Typ 1)
- 1.4 Żołnierz z Celnym Strzałem (Typ 2)
- 1.5 Krytyczny Żołnierz
- 1.6 Żołnierz z Furią
- 1.7 Żołnierze z wydłużoną furią (typy 1-3)
- 1.8 Żołnierz z wydłużoną Furią (Typ 4)
- 1.9 Żołnierz z Czarną Skrzynką
- 1.10 Podmuchowy Żołnierz
- 2 Roboty Giganty
- 3 Galeria
Normalne rodzaje
Żołnierz (Typ 1)
Ikona | Nazwa | Podstawowe | Atrybuty |
---|---|---|---|
Żołnierz | ![]() Wyrzutnia rakiet |
— |
Zachowują się jak zwykli żołnierze,wkraczając do walki z wyrzutnią rakiet jako główną bronią. Mechaniczny Żołnierz nie jest sam w sobie zagrożeniem, ale tu nic nie występuje pojedynczo. Oddział Żołnierzy-botów szybko staje się problemem, kiedy stawiasz czoła chmurze nadlatujących rakiet. Roboty przeładowują kiedy mają czas, a strzelają kiedy widzą wroga.
Żołnierz (Typ 2)
Ikona | Nazwa | Podstawowe | Atrybuty |
---|---|---|---|
Żołnierz | ![]() Wyżymaczka krów 5000 |
— |
Ten rzadko spotykany wariant Robo-zołnierza nosi Wyżymaczkę krów 5000 zmniejszone o 80% przeciwko konstrukcjom oznaczają mniejsze zagrożenie dla budowli Inżyniera. Poza tym są identyczni jak normalni robo-żołnierze. Nie atakują naładowanymi strzałami. Ten wariant robo-żołnierza pojawia się tylko w drugiej fali podczas misji Bawarski Botbash. (Operacja Dwa miasta, Rottenburg)
Żołnierz z Celnym Strzałem (Typ 1)
Ikona | Nazwa | Podstawowe | Atrybuty |
---|---|---|---|
Żołnierz z Celnym Strzałem | ![]() Celny strzał |
— |
Żadko spotykany warian robo-żołnierza noszący Celny Strzał. Zwiększona o 80% prędkość pocisku pozwala temu robo-żołnierzowi łatwiej zabijać przeciwników z dalekiego zasięgu, ale z pewną trudnością kiedy target cel wykonuje strafe poza bliskim zasięgiem. Ten robo-żołnierz jest spotykany tylko w drugiej fali w misji Kataklizm. (Operacja Pozyskiwanie Sprzętu, Coaltown)
Żołnierz z Celnym Strzałem (Typ 2)
Ikona | Nazwa | Podstawowe | Atrybuty |
---|---|---|---|
Żołnierz z Celnym Strzałem | ![]() Celny strzał |
![]() ![]() |
Ten warian żołnierza bramo-robota nosi Celny Strzał, który wyrządza ogromne szkody. Są widoczni przy końcu ostatniej fali podczas misji Eskalacja w Empire State i są asystowanu przez Uber Medyków (Typ 2).
Krytyczny Żołnierz
Ikona | Nazwa | Podstawowe | Atrybuty |
---|---|---|---|
Krytyczny Żołnierz | ![]() Wyrzutnia rakiet |
![]() ![]() ![]() ![]() |
Ten zaawansowany wariant pojedynczego Robo-Żołnierza może z łatwością skosić każdego gracza bez odporności na trafienia krytyczne / odepchnięcie. Występują w dużych grupach, a ich rakiety krytyczne, które zadają podwójne obrażenia, mogą stać się prawdziwym problemem dla ciebie i twojego zespołu. Krytyczni żołnierze wystrzeliwują rakiety znacznie szybciej niż jakikolwiek inny nie-gigantyczny Żołnierz. Będą atakować cię w prawie nieskończonym tempie ze względu na ich bardzo szybką prędkość przeładowania, podobnie jak Gigantyczny Szybkostrzelny żołnierz. Możesz je zobaczyć tylko w Upiornym Uderzeniu i Zniszczonych Częściach podczas wielu fal.
Żołnierz z Furią
Ikona | Nazwa | Podstawowe | Pomocnicze | Do walki wręcz | Atrybuty |
---|---|---|---|---|---|
Żołnierz z Furią | ![]() Wyrzutnia rakiet |
![]() Sztandar chwały |
![]() Saperka |
![]() |
Żołnierze z Furią posiadają Sztandary Chwały i pojawiają się z pełną furią. Używają swoich sztandarów zaraz po pojawieniu się i mogą być niebezpieczne, jeśli będą walczyć jak należy, gdy wejdą na mapę. Jeśli w pełni uzupełnią furię, zadając obrażenia graczom, ponownie wykorzystają swoje wzmocnienie.
Żołnierze z wydłużoną furią (typy 1-3)
Ikona | Nazwa | Podstawowe | Pomocnicze | Do walki wręcz | Atrybuty |
---|---|---|---|---|---|
Żołnierz z wydłużonym Sztandarem Chwały | ![]() Wyrzutnia rakiet |
![]() Sztandar chwały |
![]() Saperka |
![]() ![]() |
Ikona | Nazwa | Podstawowe | Pomocnicze | Do walki wręcz | Atrybuty |
---|---|---|---|---|---|
Żołnierz z wydłużonym Wsparciem Batalionu | ![]() Wyrzutnia rakiet |
![]() Wsparcie batalionu |
![]() Saperka |
![]() ![]() |
Ikona | Nazwa | Podstawowe | Pomocnicze | Do walki wręcz | Atrybuty |
---|---|---|---|---|---|
Żołnierz z wydłużonym Sashimono Straceńca | ![]() Wyrzutnia rakiet |
![]() Sashimono straceńca |
![]() Saperka |
![]() ![]() |
Z powiększonym czasem furii do nawet 90 sekund, Żołnierze mogą wspierać pobratyńców przez całą długość mapy.Pojawiają się w wariantach z:Sztandarem Chwały , Wsparciem Batalionu i Sashimonem Straceńca
Żołnierz z wydłużoną Furią (Typ 4)
Ikona | Nazwa | Podstawowe | Pomocnicze | Do walki wręcz | Atrybuty |
---|---|---|---|---|---|
Żołnierz | ![]() Celny strzał |
![]() Sztandar chwały |
![]() Saperka |
![]() ![]() |
Ten ekstremalnie żadko spotykany żołnierz jest siłą z którą trzeba się liczyć. Jest to mieszanka zwiększonych obrażeń Celnego Strzału i 90-sekundowego wzmocnienia żołnierza z wydłużonym Sztandarem Chwały . Pojawiają się tylko podczas ostatniej fali misji Kataklizm, misji eksperckiej na mapie Coaltown.
Ikona | Nazwa | Podstawowe | Pomocnicze | Do walki wręcz | Nakrycie głowy | Atrybuty |
---|---|---|---|---|---|---|
Żołnierz | ![]() Celny strzał |
![]() Sztandar chwały |
![]() Saperka |
![]() Krnąbrny Spartanin |
![]() ![]() ![]() |
Ten żołnierz występuje w misji Upiorne Uderzenie. Pojawiają się w masywnej grupie więc będziesz musiał zmierzyć się z chmurą mini-krytycznych rakiet z podwójnymi obrażeniami . Mogą zmieść całą twoją drużynę jeżeli nie rozprawisz się z nimi dostatecznie szybko. Co dziwne, ci żołnierze i żołnierze powyżej używają zwykłej nazwy i ikony Żołnierza.
Żołnierz z Czarną Skrzynką
Ikona | Nazwa | Podstawowe | Atrybuty |
---|---|---|---|
Żołnierz z Czarną Skrzynką | ![]() Czarna skrzynka |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Ten Żołnierz leczy się po trafieniu przeciwnika. Aby zapewnić pełne odzyskanie zdrowia z otrzymanych obrażeń, wystrzeliwuje 3 rakiety naraz.
Podmuchowy Żołnierz
Ikona | Nazwa | Podstawowe | Atrybuty |
---|---|---|---|
Podmuchowy Żołnierz | ![]() Wyrzutnia wolności |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Podmuchowi Żołnierze mogą wysłać graczy w lot po mapie, co bardzo utrudnia trafienie hordy robotów. Błąd z tymi żołnierzami polega na tym, że zaczynają się od regularnego rozmiaru magazynka Wyrzutni Wolności, a więc wystrzeliwują 5 rakiet jednocześnie, gdy po raz pierwszy wchodzą na mapę.
Roboty Giganty
Gigantyczny Żołnierz
Ikona | Nazwa | Podstawowe | Atrybuty |
---|---|---|---|
Gigantyczny Żołnierz | ![]() Wyrzutnia rakiet |
![]() ![]() ![]() ![]() |
Gigantyczna wersja zwykłych Robo-Żołnierzy, o znacznie zwiększonym zdrowiu i wolniejszej prędkości ruchu, ale nosząca tę samą Wyrzutnię Rakiet jak swój mniejszy odpowiednik.
Gigantyczny Szybkostrzelny Żołnierz
Ikona | Nazwa | Podstawowe | Atrybuty |
---|---|---|---|
Gigantyczny Szybkostrzelny Żołnierz | ![]() Wyrzutnia rakiet |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Gigantyczny Szybkostrzelny Żołnierz wystrzeliwuje rakiety nieprzerwanie z większą szybkością niż normalni Gigantyczni Żołnierze.
Naładowany Żołnierz Gigant
Ikona | Nazwa | Podstawowe | Atrybuty |
---|---|---|---|
Naładowany Żołnierz Gigant | ![]() Pierwowzór |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Wyposażony w Pierwowzór, Naładowany Robot Gigant zawsze wystrzeliwuje krytyczne rakiety. Jednakże poruszają się one 2 razy wolniej od zwykłych, przez co nie są dużym zagrożeniem.
Gigant Żołnierz
Ikona | Nazwa | Podstawowe | Atrybuty |
---|---|---|---|
Giant Burst Fire Soldier | ![]() Wyrzutnia rakiet |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Podobny do Naładowanego Żołnierza Giganta ,ale nie strzela, dopóki nie załaduje w pełni bazooki.
Krytyczny Sierżant
Ikona | Nazwa | Podstawowe | Nakrycie głowy | Atrybuty |
---|---|---|---|---|
Sergeant Crits | ![]() Wyrzutnia rakiet |
![]() Hełm tyrana |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
To jest Moloch wśród mechanicznych Żołnierzy. Tak jak pozostałe rozbudowane Giganty nie strzela bez zapełnienia w pełni swej bazooki. Wszyscy gracze muszą bardzo mocno uważać na rakiety i (najlepiej)jednocześnie nieustannie atakować (ze względu na regenerację zdrowia) i używać Mannierkę z krytykami czy Kritzkriega, bo on stwarza dużo większy problem niż Kapitan Punch.
Galeria
|