Czarna skrzynka

From Team Fortress Wiki
< Black Box(Redirected from Black box/pl)
Jump to: navigation, search
Każdy z was zostanie wysłany do domu do mamusi w pudełku!
Żołnierz na temat przyszłości jego wrogów

Czarna Skrzynka (oryg. Black Box) jest stworzoną przez społeczność podstawową bronią dla Żołnierza. Jest to czarna, prostokątna Wyrzutnia rakiet, posiadająca parę zapięć blisko końca lufy i przesłony na obu końcach broni.

Za każdego trafionego wroga z Czarnej skrzynki, gracz otrzyma do 20 punktów zdrowia za atak, w zależności od tego ile zadał obrażeń, skalując do 20 pkt. zdrowia, jeśli atak zadał powyżej podstawowej ilości obrażeń. Zdrowie uzyskane od Czarnej skrzynki nie jest w stanie nadleczyć gracza. Żołnierz nie otrzyma zdrowia jeśli celem ataku był niewidzialny Szpieg lub wróg pod wpływem ÜberCharga; jednakże otrzyma on zdrowie jeśli celem ataku był Skaut pod wpływem Bonka! Atomowego kopa lub przebrany Szpieg. Udane trafienie nie usunie efektu podpalenia, krwawienia, Sikwonda lub Wściekłego mleka na graczu. Ilość uzyskanego zdrowia jest wskazane przez zieloną liczbę z plusem na HUDzie gracza. Wadą tej broni jest to, że nie posiada czwartej rakiety. Czarna skrzynka to dobra broń jeśli chcesz zwiększyć swoje szanse na przetrwanie, kosztem ilości obrażeń jakie możesz zadać.

Jeśli Pyro odbije rakietę Czarnej skrzynki i trafi atakującego, bądź innego wroga, to Pyro zostanie uzdrowiony.

Ikona zabójstwa dla Czarnej skrzynki została wykonana przez Psyke

Obrażenia i czasy funkcjonownia

Zobacz też: Obrażenia
Identyczne jak dla Wyrzutnia rakiet
Obrażenia i czasy funkcjonowania
Rodzaj strzału Pocisk
Typ obrażeń Wybuchowy
Na odległość czy do walki wręcz? Na odległość
Obrażenia
Maksymalny przyrost obrażeń 125% 112
Bazowe obrażenia 100% 90
Maksymalny spadek obrażeń 53% 48
Z bliska 105-112
Średni zasięg 50-90
Daleki zasięg 24-48
Krytyczne 270
Minikrytyczne 122-151
Obrażenia od eksplozji
Minimalne obrażenia od eksplozji 50% 9.1 stopy
Redukcja obrażeń 1% / 2.88
Własne obrażenia 27-89
Własne obrażenia (rakietowy skok) 27-46
Leczenie
Ilość leczenia 1 HP na 4.5 zadanych obrażeń
Czasy funkcjonowania
Odstęp między atakami 0.8 s
Przeładowywanie (pierwsze) 0.92 s
Przeładowywanie (kolejne) 0.8 s
Wartości są przybliżone i ustalone poprzez testy społeczności

Zestaw przedmiotów

Osobny artykuł: Zestawy przedmiotów
Ekwipunek pancernego
Backpack The Tank Buster Bundle.png
Efekt

Postaw nagrobek swoim ofiarom

Demonstracja

Wytwarzanie

Zobacz też: Wytwarzanie

Plany wytwarzania

Celny strzał Metal z odzysku Czarna skrzynka
Item icon Direct Hit.png + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Black Box.png
Żeton klasy - Żołnierz Żeton slotu - podstawowy Metal ze złomu Możliwe rezultaty
Item icon Class Token - Soldier.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Direct Hit.png Item icon Black Box.png Item icon Rocket Jumper.png Item icon Liberty Launcher.png
Item icon Cow Mangler 5000.png Item icon Original.png Item icon Beggar's Bazooka.png Item icon Air Strike.png
Item icon Panic Attack.png

Jako składnik wytwarzania

Metal rafinowany Broń z zestawu Ekwipunek pancernego Patrolówka grenadiera
Item icon Refined Metal.pngx4 + Item icon Black Box.pngItem icon Battalion's Backup.png = Item icon Grenadier's Softcap.png
Czarna skrzynka Metal z odzysku Wyrzutnia wolności
Item icon Black Box.png + Item icon Reclaimed Metal.pngx2 = Item icon Liberty Launcher.png
Czarna skrzynka Metal z odzysku Wyżymaczka krów 5000
Item icon Black Box.png + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Cow Mangler 5000.png

Wariant kuriozum


Powiązane osiągnięcia

Leaderboard class soldier.png Żołnierz

Dorwać strażaka
Dorwać strażaka
Zabij Pyro, który w ciągu ostatnich 10 sekund odbił jedną z twoich rakiet.


Krytyki są durne
Krytyki są durne
Wystrzel dwie losowe krytyczne rakiety z rzędu.


Śmierć nadchodzi z góry
Śmierć nadchodzi z góry
Wykonaj rakietowy skok i zabij 2 przeciwników, zanim wylądujesz.


Obowiązek wzywa
Obowiązek wzywa
Podczas rakietowego skoku zabij przeciwnika Wyrównywaczem w locie lub w chwilę po wylądowaniu.
Komu dzwonią naboje
Komu dzwonią naboje
Wystrzel przeciwnika w powietrze rakietą i zabij go ze strzelby, nim wyląduje.


Gwarantowane wzajemne zniszczenie
Gwarantowane wzajemne zniszczenie
Zabij rakietą wrogiego Snajpera, który właśnie cię zabił.


Potrójny rozprysk
Potrójny rozprysk
Zabij 3 przeciwników pojedynczą krytyczną rakietą.


Tylko dla orłów
Tylko dla orłów
Wykonaj najwyższy możliwy rakietowy skok, korzystając ze skoku i kucania.


Leaderboard class pyro.png Pyro

Gorący ładunek
Gorący ładunek
Zabij Żołnierza odbitą rakietą z krytycznym ładunkiem.
Ognisty lot
Ognisty lot
Podpal Żołnierza wykonującego rakietowy skok.


Leaderboard class heavy.png Gruby

Cementowy blok
Cementowy blok
Przeżyj bezpośrednie trafienie rakietą z krytycznym ładunkiem.


Leaderboard class sniper.png Snajper

Sokole Oko
Sokole Oko
Przy użyciu Klasyka zabij wroga skaczącego na rakiecie/granacie w pełni naładowanym strzałem w głowę bez użycia lunety.
Strącony skoczek
Strącony skoczek
Zabij przeciwnika, który wyskoczył na rakiecie lub granacie, za pomocą karabinu snajperskiego lub Łowcy.


Tf snakewater salesman.png Osiągnięcia mapy Snakewater

Snakewater: Wzajemnie zapowietrzone zniszczenie
Snakewater: Wzajemnie zapowietrzone zniszczenie
Podczas rakietowego skoku zabij przy pomocy rakiety przeciwnika, który również zabije ciebie podczas rakietowego skoku.

Historia aktualizacji

Aktualizacja z 30 września 2010 (Mann-Konomia)
  • Przedmiot został dodany do gry.

Aktualizacja z 7 stycznia 2011

Aktualizacja z 14 lutego 2011

  • Naprawiono błąd dający graczom bonusy zestawów przedmiotów w trybie turniejowym, nawet gdy dana broń jest zabroniona komendą item_whitelist.
  • [Nieudokumentowane] Naprawiono błąd dający graczom bonusy zestawów przedmiotów niedostępnych w trybie średniowiecznym.

Aktualizacja z 10 marca 2011 (Paczka Shoguna)

Aktualizacja z 11 marca 2011

  • Naprawiono błąd dający graczom zdrowie na podstawie tego jaką broń trzymają zamiast jaka broń zadała ostateczny cios.

Aktualizacja z 23 czerwca 2011

  • [Nieudokumentowane] Czarna skrzynka została dodana do planu wytwarzania Wyrzutni wolności.

Aktualizacja z 20 lipca 2011

  • [Nieudokumentowane] Czarna skrzynka została dodana do planu wytwarzania Wyżymaczki krów 5000.

Aktualizacja z 20 września 2011

  • [Nieudokumentowane] Dodano wariant kuriozum.

Aktualizacja z 17 kwietnia 2012

Aktualizacja z 27 kwietnia 2012

  • Naprawiono błąd, w którym atakowanie budynków przyznawało efekty-przy-trafieniu.

Aktualizacja z 10 lipca 2013

  • Eksplodujące rakiety wydają odtąd poprawny dźwięk.

Aktualizacja z 12 listopada 2013

Aktualizacja z 21 listopada 2013 (Aktualizacja Dwóch miast)

Aktualizacja z 20 grudnia 2013 (Śnięta 2013)

Aktualizacja z 11 czerwca 2014

  • Naprawiono błąd, w którym odbite rakiety nie przyznawały zdrowia dla Pyro.

Aktualizacja z 18 czerwca 2014 (aktualizacja Miłość i Wojna)

  • [Nieudokumentowane] Naprawiono animację przeładowywania, aby pokazywała rakiety w pierwszej osobie.

Aktualizacja z 2 lipca 2015 #1 (Aktualizacja Siła charakteru)

  • Zmieniono atrybuty:
    • Zmieniono +15 zdrowia przy trafieniu na +20 zdrowia co atak.
    • Zmieniono sposób przyznawania punktów zdrowia, przy zadawaniu obrażeń od eksplozji. Ilość otrzymanego zdrowia co atak jest ustalona i skaluje się z zadanymi obrażeniami, maksymalne uleczenie otrzymamy zadając podstawowe obrażenia danej broni (np. zadanie 45 obrażeń odnawia mam 10 pkt. zdrowia dlatego, że podstawowo broń zadaje 90 obrażeń. Trafienie trzech przeciwników i zadając im 45 obrażeń to razem 135 zadanych obrażeń, jednak wciąż otrzymamy tylko 20 pkt. zdrowia).

Aktualizacja z 28 lipca 2016

  • Poprawiono animację przeładowywania Czarnej skrzynki, aby była troszkę szybsza (teraz odpowiada animacji podstawowej Wyrzutni rakiet).

Aktualizacja z 24 października 2017

  • Naprawiono błąd, w którym świąteczny wariant Czarnej skrzynki nie liczył się do kontraktów z Czarną skrzynką.

Aktualizacja z 21 grudnia 2017 (Śnięta 2017)

  • Może być teraz udekorowana.
  • [Nieudokumentowane] Wariant Australium może być udekorowany.

Błędy

  • Jeśli Żołnierz wystrzelił rakietę z dystansu i zmieni broń na Plan ucieczki, i otrzyma zdrowie, to będzie poruszał się z tą samą prędkością, nawet jeśli był wcześniej ranny.

Ciekawostki

  • Czarna Skrzynka była początkowo bronią bazującą na zapalającej wyrzutni rakiet M202 FLASH, jednak cztery otwory w lufie zostały zastąpione jednym, z powodu problemów z grą.
  • Wczesna grafika koncepcyjna przedstawia Czarną skrzynkę z dołączonym celownikiem, podobnie jak na Celnym strzale.
  • Nazwa broni jest nawiązaniem do prawdziwych Czarnych Skrzynek, urządzeń rejestrujących zainstalowanych w statku powietrznym w celu ułatwienia badania wypadków/incydentów lotniczych.

Galeria

Zobacz także