Рюкзак

From Team Fortress Wiki
< Backpack
Revision as of 14:30, 10 July 2014 by WindBOT (talk | contribs) (Auto: Regex({u"\xab([^\xbb]*)(?<!')'([^\xbb']+)'(?!')": u'\xab$1\u201e$2\u201c', (u'^([^<>]*)(?<!=)([""])((?:(?!\\2|[=<>]).)+)\\2([^<>]*)$', 8): u'$1\xab$3\xbb$4'},), templateParamFilter (Review RC#1750688))
Jump to: navigation, search
Эта статья рассказывает о самом рюкзаке. Для просмотра других значений, см. Рюкзак (значения).
Backpack case.png

Рюкзак в Team Fortress 2 — это инвентарь игрока, который позволяет хранить все внутриигровые предметы. Предметы хранятся в отдельных слотах, где их можно посмотреть, переместить в другой слот или удалить. Кроме того, большинство инструментов можно использовать только внутри рюкзака. Рюкзак отображается в виде страниц, на каждой из которых может хранится 50 предметов. Содержимое рюкзака так же можно отсортировать по классу, редкости, и типу.

До рюкзака было только меню выбора снаряжения для каждого класса, введенное в обновлении Золотая лихорадка в апреле 2008 года, где были только слоты для оружия. Теперь игроки могли выбирать между стандартным оружием и тем которое можно было получить, выполняя различные достижения в игре. Рюкзак (вместе с обновленным меню выбора снаряжения) был введен в игру между «Обновлением разведчика» и «Снайпер против Шпиона», с возможностью хранения 50 предметов, хотя на тот момент можно было получить всего 12 предметов за выполнение достижений (которые можно было удалить, но нельзя было заново получить за повторное выполнение достижении: Обновление от 20 апреля 2009). Размер рюкзака увеличивался несколько раз, и после обновления Австралийское Рождество в декабре 2010 года, в рюкзаке стало 300 слотов (6 страниц). Также в этом обновлении появился Расширитель рюкзака, позволяющий добавлять по 100 слотов за одно применение в общей сложности увеличивая количество слотов в рюкзаке до 2000 (Обновление от 21 ноября 2012). У игроков с бесплатной версией игры рюкзак имеет ограничение, они могут хранить только 50 предметов, но при обновлении аккаунта до премиума, сделав внутриигровую покупку или при помощи инструмента Улучшения до премиума, они получают стандартные 300 слотов.

При перетаскивании предмета внутри рюкзака будет издаваться звук на основе свойств самого предмета. Например, Одноглазый Горец при перемещении будет издавать звук извлечения меча из ножен, при выборе Бонк! Атомный залп будет издаваться характерный звук открытия алюминиевой банки с газированным напитком, а если его положить на место то издастся звук выброшенной на землю пустой банки. У некоторых предметов есть свой уникальный звук, например Пучеглазы издают звук включения прибора ночного виденья. Шумелки воспроизводят свои заданные звуки.

Предыдущие изменения

Обновление от 20 апреля 2009
  • Добавлена возможность удаления предметов из инвентаря, используя меню рюкзака. Это не обнуляет достижения. Если предмет был удален, его нельзя вернуть.

Обновление от 13 августа 2009

  • Добавлена возможность перемещения предметов. Их позиции будут сохранены на сервере.
  • Добавлена возможность выбора нескольких предметов, что позволит вам удалять более чем один предмет за раз.
  • Добавлена новая кнопка на странице клавиатурных настроек, которая будет открывать ваш инвентарь непосредственно в рюкзаке.
  • Исправлена ошибка, из-за которой неправильно позиционировалась панель при проведении над ней мышкой, когда сначала был открыт рюкзак.

Обновление от 15 сентября 2009

  • Размер рюкзака увеличен до 100 слотов.
  • Предметы теперь можно сортировать по типам.
  • Можно выбирать несколько предметов сразу, зажав клавишу Ctrl.

Обновление от 10 июня 2010

  • Добавлены подсказки для окон рюкзака и ковки.

Обновление от 30 сентября 2010 (Манн-кономика)

  • Размер рюкзака увеличен до 200 слотов.

Обновление от 17 декабря 2010 (Австралийское Рождество)

  • Размер рюкзака увеличен до 300 слотов.
  • Добавлен в игру инструмент Расширитель рюкзака, позволяющий добавлять по 100 слотов за одно применение в общей сложности увеличивая количество слотов в рюкзаке до 1000.

Обновление от 14 апреля 2011 (Бесшляпное обновление)

  • Улучшены алгоритмы сортировки предметов в рюкзаке.
  • Добавлен новый фильтр «Сортировать по редкости».

Обновление от 15 апреля 2011

  • Исправлена ошибка, из-за которой рюкзак у некоторых игроков был недоступен.

Обновление от 18 апреля 2011

  • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые изображения предметов в рюкзаке не прорисовывались.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли сменить свое снаряжение.

Обновление от 6 мая 2011

  • [Недокументированное] Нажатие кнопки «Восстановить» в рюкзаке теперь может удалить и номер ковки.

Обновление от 12 мая 2011

  • В окно выбора снаряжения добавлена опция «Отображать как в рюкзаке»

Обновление от 23 июня 2011 (Убер-обновление)

  • Введены ограничения для игроков с бесплатной версией игры: рюкзак имеет 50 слотов, но при переходе на Премиум версию он увеличивается до стандартного.

Обновление от 18 августа 2011

  • [Недокументированное] Возвращена возможность просмотра уровня предметов в рюкзаке.

Обновление от 2 сентября 2011

  • Добавлен переключатель в рюкзаке, позволяющий сортировать предметы, основываясь на их качестве.

Обновление от 13 октября 2011 (Манн-юбилейные обновление и распродажа)

  • При сортировке рюкзака одинаковые предметы будут сортироваться по рангу если это оружие странного качества и по номеру тиража если это ящики Манн Ко.

November 16, 2011 [Обновление сервера предметов]

  • Исправлена ошибка, не позволяющая некоторым игрокам отображать содержимое их рюкзаков.[1]

Обновление от 16 февраля 2012

  • Исправлена сортировка в инвентаре/обмене Steam, ранее не соответствовавшая сортировке в рюкзаке.

Обновление от 22 марта 2012

  • Двойной клик на инструменте в рюкзаке теперь будет использовать данный инструмент.

Обновление от 20 июля 2012

  • Исправлена ошибка, из-за которой игровые сервера неправильно получали информацию о рюкзаке клиента (частая причина сообщения «Сервер, на котором вы играете, потерял связь с сервером предметов»).

Обновление от 2 августа 2012

  • Исправлена ошибка, при которой значение GetPlayerItems в веб-API не соблюдало настройки конфиденциальности инвентаря.

Обновление от 17 октября 2012

  • Улучшен интерфейс меню «Восстановить» для настройки предметов в рюкзаке.

Обновление от 21 ноября 2012

  • Максимальный размер рюкзака увеличен с 1000 до 2000 ячеек.

Обновление от 19 марта 2013

  • Исправлена ошибка с красками, которые не отображались при наведении курсора мыши на предмет в рюкзаке.

Обновление от 20 декабря 2013

  • Теперь при использовании любого инструмента будут отображаться только предметы, к которым он может быть применён.

Обновление от 7 февраля 2014

  • Улучшена загрузка панелей с информацией предмета, чтобы предотвратить зависание во время просмотра страниц рюкзака.
  • Исправлена ошибка неправильного отображения надписи «надето» при просмотре вещей в рюкзаке.

Обновление от 1 апреля 2014

  • Улучшен интерфейс рюкзака:
    • Добавлены кнопки, позволяющие сразу перейти на нужную страницу;
    • Удалены кнопки назад/вперёд;
    • Обновлено взаимодействие перетаскивания предметов с кнопками, позволяющими сразу перейти на нужную страницу.

Обновление от 11 июня 2014

Ошибки

  • Иногда, по разным причинам, предметы могут оказаться «неверно расположенными», если попытаться расположить предмет поверх другого предмета, из-за чего один из предметов «исчезнет» (Примечание: этот предмет не пропадет из рюкзака. Необходимо попереставлять местами предметы, чтобы появились недостающие.)
  • Если при включенном показе цветов качеств переместить предмет в неправильное место (за границу, на оглавление), то он потеряет цвет качества. Цвет вернется, если переключить страницу рюкзака или навести курсор на предмет.
  • При включенном показе цветов качеств не будет видно название предмета в меню ковки или снаряжения. Однако, при наведении на предмет появится окно с его именем и описанием.
  • Возможно получить предметы во время обмена через Steam (но не в игре), даже если рюкзак полон. Полученные предметы не будут видны в рюкзаке и их нельзя будет перековывать, но их можно будет использовать в игре и просматривать в инвентаре Steam. Если удалить/передать некоторое количество других предметов и пересортировать рюкзак, то ранее полученные предметы будут полностью доступны. Необходимо иметь ввиду, что предметы могут быть удалены без предупреждения после захода в игру.
  • Во время переноса предмета на другую страницу рюкзака всплывающее окно будет отображать подсказку для предмета, на котором находился курсор.
  • Если вы измените ваши настройки сглаживания в игре или разрешение то текст, который вы получаете при наведении мыши на предмет, становится прозрачным. Это исправляется при перезагрузке игры.
  • После выбора предмета с устанавливаемым стилем и переместив курсор, используя клавиши со стрелками, затем положив выбранный предмет на то же место то можно заметить что кнопка выбора стилей будет не активна.
    • Игра может вылететь если будет зажата кнопка «Ok» при просмотре стилей предмета.

Факты

  • При сортировке предметов в зависимости от класса игра использует порядок классов не из TF2, а из Team Fortress Classic.

Галерея

Интерфейс

Другое

Ссылки

  1. Сообщение сотрудника Valve по поводу ошибок отображения содержимого рюкзака, Форумы пользователей Steam, 16 Ноября 2011 года.

См. также