Medic (competitive)/fr

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Cet article porte sur le Jeu de compétition basé sur le Format standard de compétition.
Les articles sur la compétition dans TF2 sont actuellement en cours de développement. Si vous avez des questions, n'hésitez pas à demandez.
Medic.png

Le Medic (souvent raccourci "med") est un membre de base dans le standard competitive lineup, il est valuée pour sa capacité de guérison ainsi que son effet de ÜberCharge, ainsi que l'habileté d’observer le niveau de ÜberCharge du Medic ennemi.

Information

Vies

Classe Santé Bonus d'extra santé Bonus d'extra santé du Secou'rapide
Leaderboard class medic.png Medic 150 225 189
Avec la Vita-Scie équipée 140 210 176

Note: The Vita-Saw is banned in all competitive leagues.

Vitesse

Condition Normal En reculant En étant accroupis En nageant
Leaderboard class medic.png Medic
107 %
96 %
36 %
85 %
Avec l'Overdose équipé avec une Übercharge à 100 %
128 %
115 %
43 %
102 %
En soignant un Scout
133 %
120 %
44 %
107 %

Armes

Article principal : Medic weapons (competitive)

La plus grande partie du temp, un Medic utilise son Medi Gun pour guérir les membres de son équipe. Son arme de Syringe est sa seul source de dégâts et est normalement utilisé en temp que dernière mesure. Certaines armes corp a corp du Medic, tel que l’Ubersaw peuvent être utilise, par contre sont auxiliaire a premiere rôle du Medic; la guérison. Par contre le Crusader's Crossbow est un choix assez commun chez les Medics, son habilité de guérir ainsi que d'infliger des dégâts importants de 70 HP le font un bon choix. Il peut guérir à longues distances ce qui peut aider ses coéquipiers qui sont tombés dans des mauvaises situations en permettant au Medic d'être à une distance sauf.

Principale

Arme Icône de frag Munitions
Chargées
Munitions
Transportées
Dégâts et Portée Notes / Capacités Spéciales
Syringe Gun
Standard
Pistolet à seringues
Killicon syringe gun.png 40 150 Base: 10

Critique: 30

[10 seringues / sec.]

Blutsauger
Déblocable
Blutsauger
Killicon blutsauger.png 40 150 Base: 10

Critique: 30

[10 seringues / sec.]

Pictogram plus.png L'utilisateur gagne 3 points de vie à chaque fois qu'une seringue touche un ennemi.

Pictogram minus.png La régénération de santé est abaissée de 2PV/sec (1–4 pv/sec).

Crusader's Crossbow
Fabrication
Arbalète du Croisé
Killicon crusader's crossbow.png 1 38 Base: 38-75

Critique: 113-225

Soin: 75-150

Pictogram plus.png Tire des flèches spéciales qui soignent les coéquipiers ou infligent des dégâts aux ennemis proportionnellement à la distance parcourue.

Pictogram plus.png Rechargement 40% plus rapide.
Pictogram minus.png Pas de tirs en pleine tête.
Pictogram minus.png Munitions principales maximum –75% pour le porteur.

Overdose
Fabrication
Overdose
Killicon overdose.png 40 150 Base: 9

Critique: 26

[10 seringues / sec.]

Pictogram plus.png Le pourcentage d'ÜberCharge augmente d'un maximum de 10% la vitesse de déplacement du porteur.

Pictogram minus.png Inflige 10% des dégâts de moins.


Secondaire

Arme Icône de frag Munitions
Chargées
Munitions
Transportées
Dégâts et Portée Notes / Capacités Spéciales
Medi Gun
Standard
Medigun
N/D N/D N/D N/D Pictogram info.png L'utilisateur peut déployer une ÜberCharge qui rend son patient et lui invincibles pendant 8 secondes.
Kritzkrieg
Déblocable
Kritzkrieg
N/D N/D N/D N/D Pictogram info.png L'utilisateur peut déployer une ÜberCharge qui donne à son patient 8 secondes durant lesquelles tout ses tirs seront critiques.

Pictogram plus.png Vitesse de chargement de l'Übercharge augmentée de 25%.

Quick-Fix
Fabrication
Secou'rapide
N/D N/D N/D N/D Pictogram info.png Effet de l'Übercharge: Megaheal
L'ÜberCharge triple le taux de soins prodigués, dont le Medic bénéficie lui aussi.
Le Medic et son patient sont immunisés aux effets de recul et d'étourdissement.

Pictogram plus.png Taux de soins de base 40% plus élevé.
Pictogram plus.png Vitesse de chargement de l'Übercharge augmentée de 25%.
Pictogram plus.png Permet au Medic de se déplacer à la même vitesse que son patient, si celui-ci est plus rapide.
Pictogram plus.png Le Medic imite les sauts propulsés réalisés par la cible de ses soins.
Pictogram minus.png Ne peut fournir de bonus d'extra santé.

Vaccinator
Fabrication
Vaccinateur
N/D N/D N/D N/D Pictogram info.png La touche recharger permet de changer de résistance.
Fournit au Medic et à la cible de ses soins une résistance de 10% au type de dégâts sélectionné.

Pictogram plus.png Vitesse de chargement de l'Übercharge augmentée de 50%
Pictogram minus.png Taux de bonus d'extra santé réduit de 66%
Pictogram info.png L'Übercharge fournit une résistance de 75% au type de dégâts sélectionné.
Pictogram info.png La jauge d'Übercharge est divisée en quatre parties pouvant être activées séparément.
Pictogram info.png Le Medic est soigné à hauteur de 25% des dégâts infligés à la cible de ses soins correspondant à la résistance choisie.



Corps à corps

Arme Icône de frag Munitions
Chargées
Munitions
Transportées
Dégâts et Portée Notes / Capacités Spéciales
Bonesaw
Standard
Scie à amputation
Killicon bonesaw.png N/D N/D Base: 65

Critique: 195

Frying Pan
Promotionnel
Poêle à frire
Killicon frying pan.png
Prinny Machete
Promotionnel
Machette Prinny
Killicon prinny machete.png
Conscientious Objector
Fabrication
Objecteur de conscience
Killicon conscientious objector.png
Freedom Staff
Promotionnel
Bâton de la liberté
Killicon freedom staff.png
Bat Outta Hell
Drop
Batte des Enfers
Killicon bat outta hell.png
Memory Maker
Distribution
Faiseur de souvenirs
Killicon memory maker.png
Ham Shank
Promotionnel
Surin de porc
Killicon ham shank.png
Necro Smasher
Déblocable
Necro Smasher
Killicon necro smasher.png
Crossing Guard
Déballage
Passage à niveau
Killicon crossing guard.png
Saxxy
Distribution
Saxxy
Killicon saxxy.png Objet limité de la Mise à Jour de l'Enregistrement.

Pictogram info.png Les ennemis tués avec cette arme se changent en statues d'Australium (effet purement cosmétique).

Golden Frying Pan
Distribution
Poêle dorée
Killicon golden frying pan.png Objet limité de la Mise à jour Two Cities.

Pictogram info.png Les ennemis tués avec cette arme se changent en statues d'Australium (effet purement cosmétique).

Ubersaw
Déblocable
Überscie
Killicon ubersaw.png N/D N/D Base: 65

Critique: 195

Pictogram plus.png Chaque coup réussi remplit 25% de la jauge d'Übercharge.

Pictogram minus.png Cadence d'attaque réduite de 20%.

Vita-Saw
Fabrication
Vita-Scie
Killicon vita-saw.png N/D N/D Base: 65

Critique: 195

Pictogram plus.png Jusqu'à 20% de la jauge d'Übercharge sont conservés après la mort.

Pictogram minus.png La santé maximale du porteur est réduite de 10 points.

Amputator
Fabrication
Amputateur
Killicon amputator.png N/D N/D Base: 52

Critique: 156

Pictogram plus.png Lorsque actif, le joueur régénère 3PV par seconde.

Pictogram plus.png Lors d'une raillerie: Soigne les coéquipiers aux alentours.
Pictogram minus.png Provoque 20% de dégâts en moins.

Solemn Vow
Fabrication
Voeu Solennel
Killicon solemn vow.png N/D N/D Base: 65

Critique: 195

Pictogram plus.png Vous permet de voir la santé des ennemis.

Pictogram minus.png Cadence d'attaque réduite de 10%.


Usage

Le Medic est l’une des deux classes (l’autre classe est le Demoman, et dans certaines leagues le Heavy) qui sont limités jusqu'à un par équipe dans toutes les ligues majeures. Aussi comme le Demoman, le Medic est présent presque tout le temp pendant le jeu dans les deux équipes, sans prendre la stratégie ou d’autres classes joué; très rarement un Medic va changer de classes pour défendre le tout dernier point de contrôle.

La capacité du Medic de faire des Über/Kritz est un fait très important dans la dynamique compétitive, ce qui va décider si l'équipe doit attaquer ou d’aller en retraite.

Tactics

En progrès