Режим «Средневековье»
В данный момент статья переводится с английского языка на русский. Если для перевода необходима помощь, напишите об этом на странице обсуждения или обратитесь к участникам, правившим эту статью (просмотрев её историю). |
«Давай, давай, давай!» Эта статья описывает недавно добавленный контент. Она может содержать неточную или неполную информацию. Вы можете помочь улучшить её редактированием и добавлением новой информации. |
«Вы настолько малы, что мне смешно!» Это незавершённая статья. Как таковая, она не завершена. Вы можете помочь Team Fortress Wiki, исправив и дополнив её. |
Режим «Средневековье» - режим, добавленный в TF2 во время Австралийского Рождества с обновлением от 17 декабря 2010.
В игре можно использовать только средневековое оружие и оружие ближнего боя. При смерти от игроков остаются маленькие аптечки, вместо оружия.
Разрешенное оружие
- Всё оружие ближнего боя.
- Подрывник: Штурмовой щит и Аллапульское бревно
- Солдат: Вдохновляющее знамя и Поддержка батальона
- Разведчик: Бонк, Крито-кола и Зломолоко
- Снайпер: Охотник, Естественный отбор и Бронепанцирь
- Пулеметчик: Бутерброд, Плитка Далокош и Стейк
- Медик: Арбалет крестоносца
- Шпион: Все часы
Карты
Режим «Средневековье» по умолчанию доступен только на карте cp_degrootkeep. Он может быть включен на любой другой карте с помощью серверной переменной tf_medieval 1.
Карта | Название файла | |
---|---|---|
100px | Degroot Keep | cp_degrootkeep |
Стратегии
Общие
- Обычное оружие ближнего боя имеет 12% шанс критического удара. Учитывайте это, используя оружие не имеющего критический урон.
Разведчик
- Бросайте Зломолоко в большие скопления врагов.
- Вы можете использовать только оружие ближнего боя, употребление Крито-Колы - плохая идея.
- Мяч Дрёмы даёт разведчику возможность атаки на большом расстоянии, хоть и очень слабой.
- Без присутствия турелей применение напитка Бонк! Атомный Залп ограничено отступлением или отвлечением противника.
- На карте нельзя применять взрывчатые вещества, так что используйте Сладкий леденец без опасения пострадать, однако, подрывник, вооруженный Уллапульским бревном, может нанести вам серьезный урон.
- Набор "Особая доставка" добавляет 25 очков к вашему максимальному уровню здоровья, что гораздо полезнее стандартного количества или 110 очков, при использовании Дремы.
Солдат
- Вдохновляющее знамя и Поддержка Батальона могут быть очень полезны при отсутствии убер-зарядов.
- Лопата и Дубина с гвоздем являются плохим выбором из-за медленной скорости передвижения солдата. Всегда носите Уравнитель.
Поджигатель
- Так как на карте мало помещений, Крушитель и Огнетопор - не лучший выбор для боя.
- Разъединитель и Спиночес наносят больше урона, поэтому лучше использовать их. Кроме того, лучше использовать Дежурного и Чистильщика вместе с Разъединителем, увеличивая свою скорость передвижения, хотя это и повысит получаемый вами урон.
- Спиночес идеален для средневекового режима игры. Здесь нет лечебных пушек, а из каждого убитого выпадает аптечка.
Подрывник
- Подрывник обладает наибольшим арсеналом оружия ближнего боя в игре. Попробуйте все и найдите наиболее подходящее для себя.
- Так как в этом режиме нельзя использовать липучкомет, всем рекомендуется носить Штурмовой щит.
- Способность Одноглазого горца собирать срубленные головы, вместе с увеличенным радиусом атаки, делают его очень полезным в этом игровом режиме.
- Шотландский головорез в паре со штурмовым щитом полезен, в виду повышенного урона и возможности нанести случайный критический удар.
- Уллапульское бревно является единственным оружием, которое наносит урон взрывчаткой (исключая насмешку солдата Камикадзе).
Пулеметчик
- Стейк используется для получения мини-критов на оружие ближнего боя. Используйте это преимущество в этом игровом режиме.
- Феноменальная Сила Боксера гарантирует критические удары в течение 5 секунд после убийства врага этим оружием.
- Использование Кулаков Грозного Бегуна не лучшая идея, так как медики не смогут постоянно лечить вас. Кроме того, эти перчатки наносят лишь половину стандартного урона.
- Использование Кулаков из стали также не рекомендовано, в виду их способности удваивать получаемый урон от атак в ближнем бою.
- Если спользовать Стейк в паре с Кулаками Грозного Бегуна, то можно добиться высокой скорости в сочетании с мини критами, что очень полезно.
Инженер
- Без возможности возводить постройки, Кромсатель бесполезен.
- Используя Южное гостеприимство Инженер может отслеживать шпионов, заменяя собой поджигателя.
- Оружейник дает инженеру дополнительные 25 очков здоровья и гарантирует критический удар, после трех точных ударов по врагу.
Медик
- Идеальным вариантом для медика является использование полного набора Средневековый медик.
- Запоминайте места расположения коробок с боеприпасами, так как медик вместе со снайперами являются единственными классами в данном игровом режиме, использующими стрелковое оружие.
- В виду невозможности использования убер-заряда, использование Спасителя или Убер-пилы крайне нежелательно.
- Однако вы все еще можете выполнять насмешку Люмбальная пункция, используя Убер-пилу.
Снайпер
- Играя в Синей команде на карте Degroot Keep, сразу после открытия ворот, располагайтесь напротив них и обстреливайте область у контрольной точки, прячась у ворот после каждого выстрела для перезарядки. На точке может быть несколько врагов, так что вам нет необходимости целиться, чтобы попасть в кого-нибудь.
- Играя в Красной команде, сразу после открытия ворот, располагайтесь так, что бы иметь возможность стрелять сквозь ворота. Большинство врагов будут атаковать через главный проход, вам не составит большого труда подстрелить нескольких.
- Помните о том, что стрелы можно запускать через отверстия в воротах и окна в башне.
- Так как шпионы не могут использовать револьвер, Бронепанцирь будет полезнее, чем Естественный отбор.
- Кусторез не дает преимущества, кроме ситуации, когда в команде врага есть солдат с Вдохновляющим знаменем.
Шпион
- Находитесь на расстоянии от сражений. Старайтесь убить врага, когда он отвлекся или не ожидает вашего появления.
- Так как в этом игровом режиме нельзя использовать огнемет, шпиона становится труднее обнаружить. Классы, обладающие оружием с эффектом кровотечения станут проверять на шпиона, вместо поджигателя.
- Идеальным моментом для удара в спину является момент, когда ворота открылись и защищающаяся команда сконцентрирована на воротах и не заметит атаки сзади.
Чат в стиле Ye Olde English
Некоторые слова изменены и пишутся в стиле Ye Olde English.
Модификации
- "a-" добавляется к глаголам
- "eth" добавляется к глаголам
- Буква h заменяется апострофом, если она в начале слова
- Буква n заменяется апострофом, если она в конце слова
- Буквы ng заменяются на n', если они в конце слова
Замены
- "are" заменяется на "be"
- "is" заменяется на "be"
- "my" заменяется на "mine"
- "over there" заменяется на "yonder"
- "thank you" заменяется на "grammercy"
- "the" заменяется на "ye"
- "you" и "u" заменяется на "thou"
- "buy" заменяется на "obtain"
Замены названий классов:
- "demoman" заменяется на "blademaster", "knight", "paladin", "drunkard", или "swordsman"
- "engineer" заменяется на "blacksmith", "craftsman", "ironsmith", "smithy", "golemist", или "machinist"
- "heavy" заменяется на "bouncer", "boxer", "brawler" или "bruiser"
- "medic" заменяется на "leech", "medicine man", "bonesetter", "healer", "nursemaid", "priest", "cleric", "apothecary", или "witchdoctor"
- "pyro" заменяется на "firebrand", "fire mage", "fire magus", "flamewielder" или "pyromaniac"
- "scout" заменяется на "advance guard", "explorer", "runner", "scouteth", или "spotter"
- "soldier" заменяется на "champion", "mercenary", "shovelman", или "warrior"
- "sniper" becomes "australian", "bowman", "fletcher", "hunter" или "ranger"
- "spy" заменяется на "backstabber", "blackguard", "haunt", "pickpocket", "pilferer", "rogue", "thief" или "vagabond"
Замены названий элементов игрового процесса:
- "server" заменяется на "sirver"
- "flag" заменяется на "colors"
- "lol" заменяется на "lollery" или "lolleth"
- "heh" заменяется на "cahinnate!", "and there was much guffawing!", "and there was much snickering!", "Forsooth, say I, there was much tittering!"
- "rofl" заменяется на "rofleth"
- "AFK" заменяется на "aft, frisking knickers", "away, fruity knights", "away, fighting kobolds" или "abaft, flailing knouts"
- "kill" заменяется на "best", "bring low", "conquer", "fleece", "foil", "humble" или "vanquish"
- "map" заменяется на "chart"
- "shit" заменяется на "nightsoil"
Слова, добавленные в начало предложения
- Alas,
- By my faith,
- Hark!
- In truth,
- Perchance,
- Pray,
- Pray tell,
- Surely
Обращения к богам:
- By Allfather Odin,
- By Mad Poet Navarl's Fertile Heel,
- By Scandalous Imhotep's Incessant Gall,
- By the Misbegotten Thigh of the Forgotten Minerva,
Слова, добавленные в конец предложения
- Anon!
- Good sire!
- Guvnor!
- Hear hear!
- Ho!
- I say!
- Milady.
- My liege!
- what sayeth thou?