Patch z 6. března 2008

From Team Fortress Wiki
< March 6, 2008 Patch
Revision as of 21:51, 27 February 2020 by Jan (talk | contribs) (Made the whole page)
(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)
Jump to: navigation, search

Poznámky ke změnám

Team Fortress 2

  • Odebrán sv_alltalk ze seznamu convarů které ovlivňují vlastní tagy serveru
  • Aktualizována URL pro "Click for more info on custom servers" (Klikněte pro více informací o vlastních serverech) na záložce Custom
  • Přidán příkaz mp_tournament_restart, exkluzivní pro Turnajový Mód (mp_tournament), který v jakýkoliv moment pozastaví hru a vrátí se do fáze "Čekání na Týmy"
  • Po ukončení zápasu v turnajovém módu se zápas automaticky přesune do fáze "Čekání na Týmy"
  • Opraveny Demomanovy granáty, které střelci neudělovaly poškození při výstřelu na cíl přímo před ním
  • Opraveny kritické modifikátory výbušných zbraní (rakety, granáty), které jim přidávaly větší šanci na kritický zásah než bylo zamýšleno
  • Opraven string "seconds have passed" (uběhlo vteřin) v módu Náhlé Smrti. String neobsahoval počet uběhlých vteřin
  • Opraveny záložky Internet a Custom v Prohlížeči Serverů nesprávně zobrazující informace o serveru při přehazovaní mezi nimi tam a zpět
  • Opraven pád zvukového kanálu způsoben jeho vytvoření bez wavedat
  • Opraven časovač Přípravy, který zobrazoval nesprávnou procentuální hodnotu na ukazateli průběhu
  • Opravena chyba umožňující úspěšně zadat příkaz "spectate" do konzole a připojit se do týmu Diváků zatímco byla hodnota mp_allowspectators nastavena na 0.
  • Opravena chyba způsobující nezobrazení SourceTV serverů v záložce Spectate (Sledovat) pro servery s vlastními server tagy
  • Opraveny servery s SourceTV které měly nastavenou hodnotu maxplayers na více či rovno 24 hráčů mající přidaný tag "increased_maxplayers"