6. März 2008 Patch
< March 6, 2008 Patch
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Quelle: Team Fortress 2 Update veröffentlicht (Englisch)
Patch-Mitschrift
Team Fortress 2
- Entfernen von sv_alltalk von der Liste der convars die Custom Server Tags beeinflussen.
- Aktualisierung der URL die für den "Klicke für mehr Informationen über den Custom Server" Link im Custom Tab benötigt wird.
- Hinzufügen des mp_tournament_restart Befehls für die Benutzung mit dem Tournament Modus (mp_tournament). Dies kann jederzeit benutzt werden um den Status auf "Warte auf Teams" zurückzusetzen.
- Nachdem ein Tournament Match endet springt der Status automatisch auf "Warte auf Teams".
- Fehler behoben: Die Granaten des Demomans verletzen den Schützen nicht, wenn sie aus nächster Nähe auf ein Ziel gefeuert werden.
- Fehler behoben: Modifizierungen kritischer Art vergrößern die Chance auf kritische Treffer für Explosiv-Waffen (Raketen, Röhrenbomben...) mehr als gewollt.
- Fehler behoben: Die "Sekunden sind vergangen" Mitteilung im Sudden Death beinhaltet nicht die tatsächlich vergangenen Sekunden.
- Fehler behoben: Internet und Custom Tabs im Serverbrowser zeigen die Server Informationen nicht korrekt an, wenn man zwischen den beiden Tabs hin und her wechselt.
- Fehler behoben: Absturz, bei dem ein Soundkanal ohne wavedata erschaffen wird.
- Fehler behoben: Der Setup Timer zeigt nicht die richtige Prozentanzahl im Fortschrittsbalken an.
- Fehler behoben: Es ist möglich einen "spectate" -Befehl in die Konsole einzugeben, um dem Zuschauer-Team beizutreten, wenn mp_allowspectators auf 0 eingestellt ist.
- Fehler behoben: Die Server von SourceTV werden bei Servern mit Custom Server Tags nicht im Zuschauer-Tab angezeigt.
- Fehler behoben: Server, die SourceTV benutzen und maxplayers <= 24 eingestellt haben, bekommen den "increased_maxplayers" -Tag für ihren Server hinzugefügt.