Tips
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스카웃
- 스카웃은, 2단 점프 공중에서 방향을 바꿀수도있다, 그리고 불을 피할수도있습니다.
- 스카웃은, 점령을점령 지점다른 클래스보다 2배 빠르게 할 수있습니다.
- 스카웃은, 당신이 이동하는걸 그리고 빠르게 이동하는것을 좋아한다면 스카웃 클래스를 추천한다스피드 너는 전문적으로 할수있습니다.
- 스카웃은, 스캐터건 넓은 범위에 공격하는것이 효과적입니다.
- 스카웃은, 권총 적당한 거리에 있는 적을 노리기에 좋은무기입니다.
- 스카웃은, 당신의 스캐터건은 효율적으로 대부분의 적을 잡을수있습니다.
- 스카웃은, 이것을 사용할수있다포스-어-네이쳐 공중에서 쏘면 부스터 점프를 할수있습니다.
- 스카웃은, 가장 강력한 공격을 할수있다 적에게 가까이붙어서 공격을 가하면. 무기변경중에측면 적을 향해.
- 스카웃은, 사용할수있다센드맨을 그리고 센드맨의 야구공을 날려서 적을 스턴을 걸리개할수있습니다.
- 스카웃은, 야구방망이 센드맨을 착용하면 -15 채력이 감소한다. 생존이 우선이라면 당신은 방망이를 착용하십시오.
- 스카웃은, 그 포스-어-네이쳐 는 가까이서 쏘기의 생명이다 뒤에서 공격을.
- 스카웃은, 센드맨은 스턴 볼을 던진다스턴걸리면 오랫동안 기절상태가된다.
- 스카웃은, 센드맨의 공은 정확히 명중시 장시간의 스턴을 걸어줍니다.
- 스카웃은, 센드맨의 공은 근접한 거리에 공을 던지면 짧은 스턴시간과 약간의 데미지를 줄수있습니다.
- 스카웃은, 봉크! 에너지 음료는센트리 건에게 매우 효과적입니다 그리고 그때 아군이 파괴할수있습니다.
- 스카웃은, 일단 마셔보십시오 봉크 에너지음료!를 모든 공격을 회피할수있습니다.
솔져
- 솔져는, 할수있습니다로캣 점프를이것을 사용하면 매우 높게 날아 올라갈수있습니다.
- 솔져는, 조준로캣 발사기발 밑에 쏘면 적이 공중으로 떠오릅니다.
- 솔져는, 로캣 발사기의 재장전은. 공격후 "재장전" 하기위해 많으 시간이 필료합니다.
- E버튼을 눌러라 그러면메딕이 너를 치료해줄것입니다. 당신이 활발히 활동할려면 메딕의 도움이 필료합니다.
- 전투중준비시간동안 메딕이 치료하지않을수있다우버차지 사용시간동안.
- 솔져는, 발밑에 로캣을 사용하면 매우높게 뛰어 오를수있습니다!
- 솔져는, 보조무기인샷건은멀리있는적을 타격해 도발할때 효과적입니다.
- 솔져는, 당신은 메딕과 함께 있다면 자신을 공격해 우버차지를 보다 빠른속도로 올릴수있게 도와주어야합니다!
- 솔져는, 솔져로캣의 고수가 되었다면에어샷 을 해보라 공중에서 적을 격파할수있습니다.
- 솔져는, 샷건은 로캣의 탄창이 없을시에 사용하시면 매우 효과적입니다.
- 솔져는, 로캣 점프를 효과적으로 사용하려면 로캣발사의 각도를 생각해서 쏘시면 상황에따라 유리하게 작용합니다!
- 솔져는, 다이렉트힛 그로캣은 작으면서도 강력한 화력의 소유하고있습니다. 조준이 정확한 만큼 강력한 화력을 발합니다.
- 솔져는, 풋 버너의 위험으로부터 조금이나마 도움이됩니다 매우 빠른 발사속도로 인해서 말입니다. 그러나 이것을 사용하기에 어려움이 따릅니다!
- 솔져는, 풋버너, 너가 활성화되기전에, 기회를 줍니다 미니-크리티컬 을 날릴수있는 기회를.
- 솔져는, 이퀄라이저는 적은 채력과 위험한 상황이나 1:1 상황에서 유용하게쓰입니다.
- 솔져는, 이퀄라이저는 적은 채력일수록 빠른 이동속도와 강력한 데미지를 가지게됩니다.
- 솔져는, 이퀄라이저를 사용할시 메딕의 힐을 제공받을수 없으니 주의하시는게 좋습니다.
파이로
- 파이로는, 화염방사기 가까운적에게 더 높은 데미지를 줍니다.
- 파이로는, 엠부쉬 당신이 구석에서 화염방사기를 사용하면 효과적이다. 그것을 이용해야합니다.
- 파이로는, 화염방사기는 위력적입니다탄약은200을 소유할수있습니다. 탄약이없으면 땅에떨어진 무기를 주어 먹으시면됩니다.
- 파이로는, 샷건 당신의 화염방사기의 범위보다 멀리있을경우 샷건을 사용하시면 효과적입니다.
- 파이로는, 순식간에 적을 태울수있습니다, 그리고 화상을 입히시면 지속적으로 적의 채력을 뺏을수있습니다.
- E버튼을 누르라 그러면 메딕을 부를수있다. 또한 치료받을수있다.
- 파이로는, 스파이 팀으로 변장하면. 스파이체킹 의심스럽게 행동하는 팀[스파이]을 잡아낼수있습니다!
- 파이로는, 화상을 이용합시다소화도끼를 이용해 불타는 적을 공격하면 효과적으로 전투가가능합니다.
- 파이로는, 엔지니어를 도와줄수있습니다 점착 폭탄을 밀어내거나 쉐퍼를 때어줄수있습니다.
- 파이로는, 우버차지를 사용중인 적을 중화시킬수있습니다 우버차지중인 메딕을 마우스2 압축블래스터를 이용해 날려버릴수있습니다압축블래스터 오른쪽 마우스!
- 파이로는, 압축 블래스터로 적들을 날려버립시다!.
- 파이로는, 압축블래스터로진화중인 하십시오 아군을 위해.
- 파이로는, 파이로는 불에 타지안습니다. 샷건과 소화도끼 를 이용해 공격하면 유용합니다.
- 파이로는, 백버너뒤에서 공격하면 100%데미지를 추가적으로 더 가져옵니다 이무기는 매우강력합니다!
- 파이로는, 신호탄 으로 이렇개도합니다 이미 불에 타고있는적을 신호탄으로 공격하면미니-크리티컬이 작용합니다 (정확하지 지 않은 크리티컬)
- 파이로는, 화염방사기는 물속에서 작동하지 않습니다.
- 파이로는, 화염방사기의 마우스2 압축블래스터는 날아오는 물채를 반사할수있습니다!
- 파이로는, 화염방사기는사냥활에 불을 붙여줄수있습니다. 이화살로 적을 적중시키면 화염데미지가 추가됩니다.
- 파이로는, 압축블래스터는 다양한것들을 반사시킬수있습니다! 로캣 유탄 자라데 그외 많습니다!
- 파이로는, 화염던지기를 기억하십시오 압축 블래스터 마우스2는 많은 탄약을 소비합니다.!
- 파이로는, 압축 블래스터로 반사하십시오점착폭탄을 저멀리 날려버리는겁니다. 엔지니어를 도와줍시다점령 포인트에서!
데모맨
- 데모맨은, 왼쪽 마우스로 점착폭탄을 발사하고 오른쪽 마우스로 폭파 시킬수있습니다.
- 데모맨은, 마우스를 누르고있으면 점착폭탄을 멀리발살 할수있습니다, 그냥쏘면 가까이에 발사되겠지요.
- 데모맨은, 점착폭탄을 발밑에 설치하고점착점프 를하면 아주높게 뛰어오를수있습니다.
- 데모맨은, 벽과 천장 땅바닥 에 붙여놓을수 있습니다.
- 데모맨은, 어느무기던지 점착폭탄은 대응할 수있습니다.
- 데모맨은, 점착 점프를 할때 가장 높게 올라가고 싶으십니까? 그렇다면 몸을 구부려보세요.
- 데모맨은, 점착 폭탄은 움직이면서 쏘면 비스듬하게 발사가 되어 나갑니다.
- 데모맨은, 슈류탄 발사기를 사용합니다 대부분의 전투에. 이 슈류탄 발사기는 1발 1발이 아주 강력합니다
- 데모맨은, 병이라는 근접무기를 사용합니다 공격하다보면 뱅이 깨집니다.
- 점착 폭탄이 부착되어있을때 점착폭탄을 쏘면 점착폭탄이 부서집니다.
- 데모맨은, 스코티시 레지스탕스 라는 무기는 아주 효율적인 방어 무기입니다. 이것은 넓은 범위도 보호할수있게 설계된 무기입니다.이것은 점착 폭탄을 제거할수있습니다!
- 데모맨은 스코틀랜드인의 저력을 가지고있습니다, 점착 폭탄의 발사거리를 알고계시면 그것을 아주 효율적으로 사용할수있습니다.
- 데모맨은, 돌격 타지는 폭발 저항력과 화재 저항력을 가지고있습니다 이것을 사용하면 그것들로부터 더욱 안전할수있습니다아이랜더이것은 사람을 밸때마다 최대 체력이 늘어납니다 하지만 랜덤크리티컬이 적용되어있지 않습니다 .
- 데모맨은, 아이랜더를 사용할때 돈격타지를 사용해야 크리티컬을 사용할수있습니다 크리티컬 우버차지는 예외입니다. 돌격타지로 차지를 사용할때 일정량 앞으로 나아가면 크리티컬이 발동됩니다.
- 데모맨은 전투중일때 슈류탄이 어디로 휘어 날아갈지 예측을하셔야합니다. 그것은 고도의 기술을 필료로하지요
- 데모맨은,돌격타지는 도망갈때도 유용하게 쓰입니다!
- 데모맨은, 아이랜더를 사용하기전 한번만 더생각해보십시오 칼을 주로 쓰지않을것이면 기본무기인 병을 추천합니다
- 데모맨은, 아이랜더로 적을 치면 무저껀 머리가 날라갑니다. 적을 배면 최대체력과 체력이 회복됩니다!
Heavy
- 헤비는, 오른쪽 마우스를 누르고있으면미니건빙글빙글 돌면서 대기모드로 들어갑니다, 또한 이동속도가 감소하며 즉시 발포할수있습니다.
- 헤비는, 메딕 은 헤비의 좋은 서포터다. 당신은 메딕의 힐을받으면서 전투하기위해서는 정확한 힐사용 거리를 익혀두어야합니다.
- 체력이 없을때 E를 눌러라 .그러면 가까운 메딕이올것이다 당신을 치료하기 위해서.
- As a Heavy, your Minigun chews up a lot of ammo. Pick up fallen weapons to refill your supply.
- As a Heavy, your Sandvich can be a life saver. Try to find a safe place before eating your Sandvich or you may be rudely interrupted.
- As a Heavy, you have the most health on your team.
- As a Heavy, you don't lose momentum while spinning up your Minigun in the air. Use this to surprise enemies around corners.
- As a Heavy, use your Sandvich to heal up! Use MOUSE2 to throw it on the ground for friendly players to pick up as health. Don't worry, it comes with a plate to keep it clean.
- As a Heavy, your Fists swing 20% faster than the Killing Gloves of Boxing. Equip them with the Sandvich to quickly dispatch lunchtime attackers.
- As a Heavy, the Sandvich can be dropped by hitting MOUSE2. A dropped Sandvich can heal a teammate 50% of their maximum health.
- As a Heavy, be sure to get another Sandvich if you drop yours. Sandviches can be replenished from health kits, but only if your current health is full.
- As a Heavy, your Minigun's spin-up can waste the Killing Gloves of Boxing's 5-second critical buff. Carry your Shotgun with the K.G.B. to maximize the critical boost!
- As a Heavy, the Sandvich can be dropped by hitting MOUSE2 and can extinguish burning teammates. Use this to save your Medic.
Engineer
- As an Engineer, use the build tool to place Sentry Guns, Dispensers, and Teleporters.
- As an Engineer, you need metal to build, repair, and upgrade your buildings. Collect fallen weapons to get more metal.
- As an Engineer, hit your Sentry Gun with your Wrench to upgrade it with metal. Each level adds more health and firepower.
- As an Engineer, build Dispensers to provide your teammates with health and ammo. They also generate metal for you to use.
- As an Engineer, build Teleporters to help your team reach the front line faster. To be most effective, hide them where it is not obvious.
- As an Engineer, keep an eye out for enemy Spies attaching Sappers to your buildings. Use your Wrench to remove Sappers.
- As an Engineer, help your fellow Engineers! Your Wrench can upgrade or repair their buildings.
- As an Engineer, hit your buildings with your Wrench while they are constructing to make them build faster.
- As an Engineer, it can be useful to move your buildings forward with your team.
- As an Engineer, remember to upgrade your buildings. Level 3 Teleporters recharge much faster allowing your team to keep the pressure on.
- As an Engineer, hit either the entrance or the exit of your Teleporter with your Wrench to repair and upgrade both sides.
- As an Engineer, hit MOUSE2 to rotate building blueprints before you hit MOUSE1 to build. Use this to face Teleporters away from walls.
- As an Engineer, you can do more than just maintain your buildings. Use your Shotgun and your Pistol to assist in fights and to defend.
- As an Engineer, Sentry Guns aren't restricted to just defensive measures. Deploy them quickly in hidden locations to aid in an offensive push.
- As an Engineer, remember that disguised Spies can take your Teleporter. Try not to stand on top of your Teleporter exit.
- As an Engineer, check for Spies with your weapons if someone suspicious approaches.
- As an Engineer, use your Shotgun and Pistol to destroy enemy Stickybombs placed near your buildings.
Medic
- As a Medic, use your Medi Gun to heal teammates, and buff them up to 150% of their normal health.
- As a Medic, fill your ÜberCharge by healing teammates. Then hit MOUSE2 to go invulnerable.
- As a Medic, your ÜberCharge makes both you and your Medi Gun target invulnerable for a short time.
- As a Medic, you fill your ÜberCharge faster by healing teammates who are more hurt.
- As a Medic, keep alert for teammates calling for your help. Use the Medic arrows onscreen to find them.
- As a Medic, you build ÜberCharge at the maximum rate during setup time.
- As a Medic, you cannot capture a Control Point while invulnerable.
- As a Medic, heal Soldiers and Demomen at the beginning of rounds so they can use the extra health to rocket or sticky jump across the map.
- As a Medic, you can ÜberCharge without a heal target to save yourself in dire situations.
- As a Medic, it's better to use an ÜberCharge too early than lose it by being killed.
- As a Medic, mess with the enemy by using the "ÜberCharge ready!" voice command to pretend you have an ÜberCharge prepared.
- As a Medic, you can keep multiple targets overhealed allowing them to absorb more damage.
- As a Medic, your Bonesaw swings 20% faster than the Übersaw. Use the Bonesaw in defensive situations where ÜberCharge isn't as important.
- As a Medic, remember that syringes travel in arcs. Aim higher than your intended target to land successful hits.
- As a Medic, remember that Critical hits have no effect on Sentry Guns. Use the Kritzkrieg in areas full of players instead.
- As a Medic, the Übersaw will still gain you ÜberCharge if the enemy being hit is a Scout phasing with Bonk! Atomic Punch.
- As a Medic, using ÜberCharge to be invulnerable to damage does not mean you are free from harm. Watch out for Pyro air blasts and explosive knock back.
- As a Medic, when attacking with an ÜberCharge try to get as close to Sentry Guns as possible so your teammates can get close enough to destroy them.
- As a Medic, your default Syringe Gun automatically heals you over time by 3 health per second compared to the Blutsauger's 1 health per second.
- As a Medic, the Übersaw will not gain you ÜberCharge if the enemy being hit is a disguised Spy.
- As a Medic, the Kritzkrieg's taunt heals 10 health. Use it when there are no health kits or other Medics nearby.
- As a Medic, pay attention to other Medics on your team. Keeping multiple Medics alive will help keep the rest of the team alive too.
Sniper
- As a Sniper, the longer you spend zoomed in the scope, the more damage the shot will do.
- As a Sniper, aim for the head to do critical damage.
- As a Sniper, zoom with the Sniper Rifle by hitting MOUSE2.
- As a Sniper, use your secondary Submachine Gun to deal with nearby enemies.
- As a Sniper, a fully charged Sniper Rifle head shot can kill most classes instantly.
- As a Sniper, your shot will miss if the Huntsman is pulled back longer than 5 seconds. Reset it by hitting MOUSE2.
- As a Sniper, Jarate can reveal hidden Spies. Be wary, as Spies using the Dead Ringer won't be visible if they Cloak after being soaked.
- As a Sniper, the Razorback breaks after being stabbed. Grab a new one from a resupply locker.
- As a Sniper, your Razorback emits a loud electric sound when a Spy attempts to backstab you. Listen for it!
- As a Sniper, use Jarate to douse flames on yourself and on teammates.
- As a Sniper, all hits on enemies who have been doused with Jarate are Mini-Crits.
- As a Sniper, the Tribalman's Shiv causes a bleed on hit. This can be useful for tracking down Spies.
Spy
- As a Spy, use your Knife to backstab enemies from behind, killing them instantly.
- As a Spy, disguise yourself as an enemy with your Disguise Kit. Beware, attacking will remove your disguise.
- As a Spy, hit MOUSE2 to Cloak and become fully invisible for a short period of time.
- As a Spy, use your Cloak to get behind enemy lines, and your disguise to move around amongst them.
- As a Spy, try to act like an enemy while disguised. Observe where enemy team members are, and disguise as one of them.
- As a Spy, place your Electro Sappers on enemy Sentry Guns to destroy them. Disguises aren't lost when placing Sappers.
- As a Spy, your electro Sappers disable Sentry Guns before destroying them. Sap a Sentry Gun before attacking the Engineer.
- As a Spy, call for enemy Medics by hitting E while disguised.
- As a Spy, be careful when using voice commands while disguised. The enemy team will see them said in the text chat by whoever you're disguised as.
- As a Spy, the Ambassador does not do critical headshots when cooling down. Make each shot precise and timed to maximize damage.
- As a Spy, try not to be hit by flames when arming the Dead Ringer, or else the flames may hit you again and reveal your location.
- As a Spy while cloaked with the Dead Ringer, your silhouette won't appear when colliding with enemies.
- As a Spy, the Cloak and Dagger can regenerate Cloak while moving around so long as you are uncloaked when doing so.
- As a Spy, pick up ammo and fallen weapons to recharge Cloak when using your invis watch or the Dead Ringer.
- As a Spy, the Cloak and Dagger will only drain if you are moving. Stand still or uncloak to regain lost charge.
- As a Spy, your silhouette can be seen if you move around while cloaked with the Cloak and Dagger for too long. Find a safe spot to sit and recharge.
- As a Spy, the Dead Ringer makes a very loud noise when uncloaking. Find a safe place away from enemies to uncloak.
- As a Spy, disguise as your own team by hitting the - key. Use this in friendly areas or with the Dead Ringer to hide your presence from the enemy.
- As a Spy, hit B while already disguised to change what weapon your disguise is holding.
- As a Spy, hit B to automatically disguise as the last disguise you previously had.
- As a Spy, you can take enemy Teleporters while disguised. Surprise!
- As a Spy, bumping into enemies while cloaked makes you slightly visible to everyone.
- As a Spy, if you're set on fire while cloaked, the enemy can see you and you cannot recloak!
- As a Spy, use your Revolver to pick off targets that are low on health, or to deal with classes that are dangerous to get near, such as Pyros.
- As a Spy, if you are quick, you can stab an Engineer and then sap his gun before it turns around and shoots you.
- As a Spy, The Dead Ringer makes you take significantly less damage from all attacks while you are invisible.
- As a Spy, avoid taking fall damage; it will give away your location!
- As a Spy, your Sappers sap both ends of a Teleporter. Try sapping the end the Engineer isn't at.
- As a Spy, your Dead Ringer can fake a death. Try to use it when you're weak, or else it will be wasted or too obvious.
- As a Spy, reloading your Revolver will mimic the reload action of your current disguise.
- As a Spy, use the Dead Ringer after being burned to extinguish the flames.
Arena
- Keep an eye on the player count at the top of the screen to tell when your team has an advantage.
- With no health kits in the level, Medics are very valuable in Arena, protect them at all costs.
- The capture point in the middle of the map will be active after 60 seconds.
- You don’t respawn in Arena, so don’t die!
- No single class is most important in Arena, focus on countering the other team's entire composition.
- You can change your class at the start of an Arena match before the gates open.
- As an Engineer, make sure you’re building Dispensers to heal your teammates.