Armor/zh-hans
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“好吧伙计们,坏消息:我们把那玩意儿弄丢了。” 本条目所记录的是《军团要塞2》的测试/删减/未使用/实验性内容,可能存在臆测、断链或错误之处。 |
本条目的主题是被废弃的《军团要塞2》生命值机制。关于《军团要塞:经典》中的生命值,请见:护甲(经典)。
Armor | ||
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拾取物类型: | 护甲 |
护甲是一种通用于全兵种被废弃的生命值资源。关于护甲的残留痕迹可以在每个兵种的脚本文件中找到,甚至还有原本为每个兵种设置的护甲和生命值数值。从数据上看,护甲貌似是一种能抵御一定比例伤害的生命资源,就像原来在《军团要塞:经典》中的护甲一样。该机制在游戏正式发布前因官方认证的未知原因而废弃。
生命资源对比 | |||
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职业 | 现版本生命值 | 旧版本生命值/护甲值 | |
侦察兵 | 125 | 75/25 | |
士兵 | 200 | 100/250 | |
火焰兵 | 175 | 100/150 | |
爆破手 | 175 | 90/120 | |
机枪手 | 300 | 100/400 | |
工程师 | 125 | 80/50 | |
医生 | 150 | 90/100 | |
狙击手 | 125 | 90/25 | |
间谍 | 125 | 90/100 |
画廊
早期版本Badlands的截图,图中还展示了带有护甲值的HUD元素。
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