20. joulukuuta 2007 -päivitys

From Team Fortress Wiki
< December 20, 2007 Patch
Revision as of 08:46, 1 September 2024 by MeowFIN (talk | contribs) (Page created)
(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)
Jump to: navigation, search
Lähde: Team Fortress 2 Update Released (englanniksi)

Päivityksen tiedot

Team Fortress 2

  • Äkkikuolema-tila on nyt palvelimen asetus (konsolimuuttuja) ja oletuksena pois päältä.
  • Spy, joka on asettanut Tyhjentäjän rakennukseen, tekee nyt hieman vähemmän vahinkoa rakennukseen.
  • Medicin Lääkintäase latautuu nyt nopeammalla tahdilla valmistautumisaikana, poistaen tarpeen itse aiheutetun vahingon keräämiselle.
  • Korjattiin rcon/konsolikomento, joka saattoi aiheuttaa palvelimen kaatumisia.
  • Estettiin pelaajia pelaamasta Siviili-luokkaa.
  • Estettiin pelaajia piilottamasta nimiään tulostaulussa.
  • Korjattiin hyväksikäyttö, jossa Ylilatauksen kulumisen pystyi pysäyttää vaihtamalla asetta.
  • Korjattiin ongelma, jossa koristetarroja ei luotu oikein maailmaan joissakin tapauksissa.
  • Korjattiin kriittisten luotijälkien näkymättömyys muitten pelaajien näkymässä.
  • Korjattiin ensimmäisen persoonan katsojanäkymä, joka ei näyttänyt Spyn oikeaa verhoutumisarvoa.
  • Korjattiin ongelma, jossa teleportin pelaajan muotoiset partikkelit eivät näkyneet.
  • Korjattiin Liekinheittimen pätkivyys kun ammutaan rakennusta.
  • Korjattiin harvinainen kaatuminen, joka voi tapahtua, kun parannettavana oleva pelaaja poistuu palvelimelta äkillisesti.
  • Korjattiin ongelma, jossa rakettien savupilvet saattoivat joskus jäädä pysyvästi maailmaan.
  • Lisättiin saavutusefektit näkyväksi lähellä oleville pelaajille.
  • Muokattiin saavutusten HUD:n fontteja ja väripalettia parempaa luettavuutta varten.
  • Parannettiin tilastojen keruuta kartan peliaikojen osalta tarkkuuden lisäämiseksi.
  • Parannettiin tilastojen keruuta tasapelien kohdalta ymmärtääksemme paremmin, miksi ne tapahtuvat.
  • Korjattiin ongelma, jonka takia Ruiskuaseen ja Palokirveen vahinkoetäisyydet raportoitiin ajoittain väärin statistiikkajärjestelmään.
  • Korjattu satunnainen kaatuminen, joka johtui saavutuksen löytymättömyydestä pelin ilmoituksen aikana.

Dustbowl

  • Now waits until either team wins fully before changing to another map on server timelimit expiring
  • Teams now score a point per captured control point, rather than per sub round
  • Prevented Demomen being able to launch grenades into the stage three alleys while standing at the final cap point
  • Fixed gaps in stage gates that allowed Snipers to kill defenders during setup
  • Fixed several model and brush perch exploits in stage three
  • Added stair access to the upper area in stage three after the first cap
  • Limited line-of-sight at the first control point in stage 3 to remove a griefable Sniper spot

Source Engine

  • Fixed some audio buffer support issues with Vista
  • WorldVertexTransition under dxlevel 80 + 81 now correctly uses vertex alpha to blend the two textures
  • Improved the console in the graphical UI version of the dedicated server

SourceTV

  • Relay proxies can now record demos now with tv_autorecord 1
  • Fixed an interpolation code bug during demo playback that was resulting in view jitter
  • Added several TF specific game events to SourceTV auto director logic
  • Increased the average shot length by 2 seconds

Undocumented changes

  • Fixed model exploit in stage one allowing Sentry Gun/Teleporter to be placed behind chain link fence on Dustbowl
  • Added the ability for servers to have map-specific .cfg files in the cfg folder