Patch du 10 Juin 2010
La mise à jour pour Mac est disponible depuis le 10 Juin 2010 et marque l'arrivé de Team Fortress 2 et de son premier patch pour OSX.
Sommaire
Team Fortress 2 (Part 1)
Changement
- Moteur
- Made several changes that improve stability for clients running low on addressable memory.
- Changed all HTML controls to use Webkit for the rendering engine.
- Team Fortress 2
- Ajout du support pour Mac
- Remanié le menu principal du jeu,et ajouté des icones pour l'aide, l'inventaire et le crafting.
- Ajouté un entrainement pour le gameplay général et le Soldier, pour l'instant.
- Ajouté un mode d'entrainement en mode hors-ligne avec le support des map KOTH et Dustbowl
- La fonction "Ouvrir l'inventaire du personnage", dirigera maintenant vers la prochaine classe que vous avez demandé sans encore réapparaitre.
- Requêtes de la communauté:
- Ajout de "mp_forceautoteam", a server convar that forces all joining players to autoteam.
- Ajout de "mp_stalemate_meleeonly", une commande serveur qui autorise seulement les armes de mêlée en mode Stalemate (Match nul)
- Ajout de "ExtinguishPlayer" a tf_player pour les mappeurs
Source: http://store.steampowered.com/news/3928/
Team Fortress 2 (Part 2)
Changements
- Réglé le problème des serveurs d'entrainement s'affichant dans la liste des serveurs pour les autres utilisateurs
- Réglé un problème de crash relatif au changement de map en jouant avec des bots
- Réglé un crash potentiel au démarrage de TF2
- Enlevé le crash de la commande debug dans les serveurs dédié
Source: http://store.steampowered.com/news/3932/
Changements non référencé
- Le liquide qui s'échappe du Crit-a-cola/fr est maintenant violet, a la place du vert qu'utilise le [Bonk! Atomic Punch/fr|Bonk! Atomic Punch]].
- Regarder un bot pendant quelques secondes le fait maintenant réagir en faisant un taunt.
- L'Eyelander Collecte maintenant les têtes des autres Demoman qu'il décapite.
- mat_picmip est maintenant réglé a une valeur maximale de -1 a 4.
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