Errungenschaftswaffen
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Wenn der Spieler eine Meilenstein-Errungenschaft erreicht, erhält er eine nicht-handelbare Waffe für die Klasse, für die der Meilenstein erreicht wurde.
Meilenstein Errungenschaften
Jede Klasse kann drei Meilensteine erreichen. Meilenstein-Errungenschaften bekommt man für 5, 11 und 17 bzw 10, 16 und 22 Errungenschaften einer Klasse.
Folgende Klassen erreichen Meilensteine für 5, 11, und 17 Klassen-Errungenschaften:
Folgende Klassen erreichen Meilensteine für 10, 16, und 22 Klassen-Errungenschaften:
Freischaltbare Waffen
Die folgende Tabelle zeigt alle durch Meilensteine freischaltbare Waffen:
Klasse | Meilenstein 1 | Meilenstein 2 | Meilenstein 3 |
---|---|---|---|
Scout | Primär Force-A-Nature |
Sekundär Bonk! Atomenergie-Drink |
Nahkampf Sandman |
Soldier | Nahkampf Equalizer |
Primär Direktschlag |
Sekundär Buff-Banner |
Pyro | Sekundär Signalpistole |
Primär Rückenschmorer |
Nahkampf Axtinator |
Demoman | Sekundär Sturmschild |
Nahkampf Eyelander |
Sekundär Schottische Widerstand |
Heavy | Sekundär Sandvich |
Primär Natascha |
Nahkampf Killing Gloves of Boxing |
Engineer | Primär Selbstjustiz |
Nahkampf Sentry-Werfer |
Sekundär Sentry-Flüsterer |
Medic | Primär Blutsauger |
Sekundär Kritzkrieg |
Nahkampf Übersäge |
Sniper | Primär Huntsman |
Sekundär Jarate |
Sekundär Stammesschild |
Spy | Primär Ambassador |
PDA 2 Standuhr |
PDA 2 Scheintoduhr |
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