基本武器
基本武器是全部玩家都可以使用的武器。這些武器是所有絕地要塞 2 職業的預設配備,也是絕地要塞 2 剛釋出時的最原始配備。一開始,基本武器都只有一般屬性,但是只要使用名稱標籤或是描述標籤更改敘述的話,就會創造出Unique quality的一般武器。
當無法跟物品伺服器連線,導致不能使用自訂裝備和解鎖武器時,玩家唯一能使用的武器就是一般類的武器。
偵察兵
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主要武器
武器 | 殺人圖示 | 彈藥 | 傷害值 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
上膛數 | 攜帶數 | 近距離 | 中距離 | 遠距離 | 爆擊 | ||
雙管霰彈槍 |
6 | 32 | 85-105 | 10-40 | 3-10 | 180 |
次要武器
武器 | 殺人圖示 | 彈藥 | 傷害值 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
上膛數 | 攜帶數 | 近距離 | 中距離 | 遠距離 | 爆擊 | ||
手槍 |
12 | 36 | 20-22 | 10-15 | 8-9 | 45 |
近戰武器
武器 | 殺人圖示 | 攻擊間隔 | 傷害值 | |
---|---|---|---|---|
近距離 | 爆擊 | |||
球棒 |
0.5 秒 | 35 | 105 |
火箭兵
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主要武器
武器 | 殺人圖示 | 彈藥 | 傷害值 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
上膛數 | 攜帶數 | 近距離 | 中距離 | 遠距離 | 爆擊 | ||
火箭發射器 |
4 | 20 | 105-112 | 50-90 | 45-60 | 270(直接命中) |
次要武器
武器 | 殺人圖示 | 彈藥 | 傷害值 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
上膛數 | 攜帶數 | 近距離 | 中距離 | 遠距離 | 爆擊 | ||
散彈槍 |
6 | 32 | 80-90 | 10-30 | 3-10 | 180 |
近戰武器
武器 | 殺人圖示 | 攻擊間隔 | 傷害值 | |
---|---|---|---|---|
近距離 | 爆擊 | |||
鐵鍬 |
0.8 秒 | 65 | 195 |
火焰兵
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主要武器
武器 | 殺人圖示 | 彈藥 | 傷害值 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
上膛數 | 攜帶數 | 近距離 | 中距離 | 遠距離 | 爆擊 | ||
火焰噴射器 |
200 | N/A | 6.2/微粒 (D/D) | 3.72/微粒 (D/D) (M/R) | N/A | 3 倍的基本傷害/微粒 |
次要武器
武器 | 殺人圖示 | 彈藥 | 傷害值 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
上膛數 | 攜帶數 | 近距離 | 中距離 | 遠距離 | 爆擊 | ||
散彈槍 |
6 | 32 | 80-90 | 10-30 | 3-10 | 180 |
近戰武器
武器 | 殺人圖示 | 攻擊間隔 | 傷害值 | |
---|---|---|---|---|
近距離 | 爆擊 | |||
消防斧 |
0.8 秒 | 65 | 195 |
爆破兵
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主要武器
武器 | 殺人圖示 | 彈藥 | 傷害值 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
上膛數 | 攜帶數 | 近距離 | 中距離 | 遠距離 | 爆擊 | ||
榴彈發射器 |
4 | 16 | 64-110(直接命中) | 64-110(直接命中) | 64-110(直接命中) | 280-300(直接命中) |
次要武器
武器 | 殺人圖示 | 彈藥 | 傷害值 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
上膛數 | 攜帶數 | 近距離 | 中距離 | 遠距離 | 爆擊 | ||
黏性炸彈發射器 |
8 | 24 | 74-153 | 74-153 | 74-153 | 353(近距離引爆) |
近戰武器
武器 | 殺人圖示 | 攻擊間隔 | 傷害值 | |
---|---|---|---|---|
近距離 | 爆擊 | |||
瓶子 |
0.8 秒 | 65 | 195 |
重裝兵
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主要武器
武器 | 殺人圖示 | 彈藥 | 傷害值 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
上膛數 | 攜帶數 | 近距離 | 中距離 | 遠距離 | 爆擊 | ||
格林機槍 |
200 | N/A | 50-54 | 5-30 | 5-10 | 108(27/每發) |
次要武器
武器 | 殺人圖示 | 彈藥 | 傷害值 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
上膛數 | 攜帶數 | 近距離 | 中距離 | 遠距離 | 爆擊 | ||
散彈槍 |
6 | 32 | 80-90 | 10-30 | 3-10 | 180 |
近戰武器
武器 | 殺人圖示 | 攻擊間隔 | 傷害值 | |
---|---|---|---|---|
近距離 | 爆擊 | |||
拳頭 |
0.8 秒 | 65 | 195 |
工程師
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主要武器
武器 | 殺人圖示 | 彈藥 | 傷害值 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
上膛數 | 攜帶數 | 近距離 | 中距離 | 遠距離 | 爆擊 | ||
散彈槍 |
6 | 32 | 80-90 | 10-30 | 3-10 | 180 |
次要武器
武器 | 殺人圖示 | 彈藥 | 傷害值 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
上膛數 | 攜帶數 | 近距離 | 中距離 | 遠距離 | 爆擊 | ||
手槍 |
12 | 200 | 20-22 | 10-15 | 8-9 | 45 |
近戰武器
武器 | 殺人圖示 | 攻擊間隔 | 傷害值 | |
---|---|---|---|---|
近距離 | 爆擊 | |||
扳手 |
0.8 秒 | 65 | 195 |
PDA
物品 | 細節 |
---|---|
PDA 建造工具 |
讓工程師可以建造建築物。 |
PDA 2 破壞工具 |
讓工程師可以摧毀自己建的建築物。 |
醫護兵
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主要武器
武器 | 殺人圖示 | 彈藥 | 傷害值 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
上膛數 | 攜帶數 | 近距離 | 中距離 | 遠距離 | 爆擊 | ||
注射槍 |
40 | 150 | 10-15 | 5-10 | 5-6 | 30 |
次要武器
武器 | 殺人圖示 | 彈藥 | 生命值恢復量 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
上膛數 | 攜帶數 | 近距離 | 中距離 | 遠距離 | 爆擊 | ||
醫療槍 |
N/A | N/A | 24(受傷後 10 秒內) | 48(受傷後 12.5 秒後) | 72(受傷後 15 秒後) | 無(無敵效果) |
近戰武器
武器 | 殺人圖示 | 攻擊間隔 | 傷害值 | |
---|---|---|---|---|
近距離 | 爆擊 | |||
骨鋸 |
0.8 秒 | 65 | 195 |
狙擊手
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主要武器
武器 | 殺人圖示 | 彈藥 | 傷害值 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
上膛數 | 攜帶數 | 近距離 | 中距離 | 遠距離 | 爆擊 | ||
狙擊槍 |
25 | N/A | 43-172 | 43-172 | 43-172 | 150-450(爆頭或是爆擊加成) |
次要武器
武器 | 殺人圖示 | 彈藥 | 傷害值 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
上膛數 | 攜帶數 | 近距離 | 中距離 | 遠距離 | 爆擊 | ||
衝鋒槍 |
25 | 75 | 8-12 | 4-6 | 4-5 | 24 |
近戰武器
武器 | 殺人圖示 | 攻擊間隔 | 傷害值 | |
---|---|---|---|---|
近距離 | 爆擊 | |||
喀爾克大彎刀 |
0.8 秒 | 65 | 195 |
間諜
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主要武器
武器 | 殺人圖示 | 彈藥 | 傷害值 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
上膛數 | 攜帶數 | 近距離 | 中距離 | 遠距離 | 爆擊 | ||
左輪手槍 |
6 | 24 | 55-60 | 35-45 | 20-25 | 120 |
次要武器
武器 | 殺人圖示 | 彈藥 | 傷害值 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
上膛數 | 攜帶數 | 等級 1 建築 | 等級 2 建築 | 等級 3 建築 | 爆擊 | ||
電子破壞器 |
1 | 8 | 150HP = 7 秒 | 180HP = 8 秒 | 216HP = 約 10 秒 | 無 |
近戰武器
武器 | 殺人圖示 | 攻擊間隔 | 傷害值 | |
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近距離 | 爆擊 | |||
刀子 |
0.8 秒 | 40 | 120 |
PDA
物品 | 細節 |
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PDA 偽裝工具 |
讓間諜可以偽裝自己。 |
手錶 | 隱形類型 | 持續時間 | 細節 |
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PDA 2 隱形手錶 |
隨時間消耗 | 9 秒 | 讓間諜可以隱形。隱形時間可以透過撿起金屬或掉落的武器而延長,隱形時也可做到。 |