Standaardwapens
“ | Wie. Zat. Er. Aan. Mijn. Wapen.
Klik om te luisteren (In het Engels)
— Dee Heavy
|
” |
Standaardwapens zijn de wapens die standaard beschikbaar zijn voor alle spelers wanneer ze het spel opstarten. Standaardwapens zijn ook de standaarduitrusting alle klassen en de originele wapens die bij de uitgave van Team Fortress 2 beschikbaar waren (behalve de actievoorwerpen). Alle standaardwapens hebben de Normale kwaliteit, maar wanneer een Naam- of Beschrijvingsplaat erop wordt gebruikt dan wordt er eerst een Unieke kwaliteit variant aangemaakt.
Wanneer de voorwerpservers niet beschikbaar zijn, dan worden alle uitrustingen van de speler vervangen met de standaardwapens.
Scout
[↑ to top]
Primair
Wapen | Doodsicoon | Munitie | Schade | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Geladen | Totaal | Op de man af | Gemiddelde afstand | Lange afstand | Voltreffer | ||
Scattergun |
6 | 32 | 85-105 | 10-40 | 3-10 | 180 |
Secundair
Wapen | Doodsicoon | Munitie | Schade | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Geladen | Totaal | Op de man af | Gemiddelde afstand | Lange afstand | Voltreffer | ||
Pistool |
12 | 36 | 20-22 | 10-15 | 8-9 | 45 |
Slagwapen
Wapen | Doodsicoon | Aanvalsinterval | Schade | |
---|---|---|---|---|
Op de man af | Voltreffer | |||
Knuppel |
0,5 seconden | 35 | 105 |
Soldier
[↑ to top]
Primair
Wapen | Doodsicoon | Munitie | Schade | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Geladen | Totaal | Op de man af | Gemiddelde afstand | Lange afstand | Voltreffer | ||
Raketwerper |
4 | 20 | 105-112 | 50-90 | 45-60 | 270 (D/I) |
Secundair
Wapen | Doodsicoon | Munitie | Schade | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Geladen | Totaal | Op de man af | Gemiddelde afstand | Lange afstand | Voltreffer | ||
Shotgun |
6 | 32 | 80-90 | 10-30 | 3-10 | 180 |
Slagwapen
Wapen | Doodsicoon | Aanvalsinterval | Schade | |
---|---|---|---|---|
Op de man af | Voltreffer | |||
Schep |
0,8 seconden | 65 | 195 |
Pyro
[↑ to top]
Primair
Wapen | Doodsicoon | Munitie | Schade | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Geladen | Totaal | Op de man af | Gemiddelde afstand | Lange afstand | Voltreffer | ||
Vlammenwerper |
200 | n.v.t. | 6.2 per deeltje (D/D) | 3.72 per deeltje (D/I) (G/A) | n.v.t. | 3x basisschade (zie bereik), per deeltje, daarna afgerond. 11-19 (D/D) |
Secundair
Wapen | Doodsicoon | Munitie | Schade | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Geladen | Totaal | Op de man af | Gemiddelde afstand | Lange afstand | Voltreffer | ||
Shotgun |
6 | 32 | 80-90 | 10-30 | 3-10 | 180 |
Slagwapen
Wapen | Doodsicoon | Aanvalsinterval | Schade | |
---|---|---|---|---|
Op de man af | Voltreffer | |||
Vuurbijl |
0,8 seconden | 65 | 195 |
Demoman
[↑ to top]
Primair
Wapen | Doodsicoon | Munitie | Schade | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Geladen | Totaal | Op de man af | Gemiddelde afstand | Lange afstand | Voltreffer | ||
Granaatwerper |
4 | 16 | 64-110 (D/I) | 64-110 (D/I) | 64-110 (D/I) | 280-300 (D/I) |
Secundair
Wapen | Doodsicoon | Munitie | Schade | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Geladen | Totaal | Op de man af | Gemiddelde afstand | Lange afstand | Voltreffer | ||
Kleefbommenwerper |
8 | 24 | 74-153 | 74-153 | 74-153 | 353 (Op de man af) |
Slagwapen
Wapen | Doodsicoon | Aanvalsinterval | Schade | |
---|---|---|---|---|
Op de man af | Voltreffer | |||
Fles |
0,8 seconden | 65 | 195 |
Heavy
[↑ to top]
Primair
Wapen | Doodsicoon | Munitie | Schade | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Geladen | Totaal | Op de man af | Gemiddelde afstand | Lange afstand | Voltreffer | ||
Minigun |
200 | n.v.t. | 50-54 | 5-30 | 5-10 | 108 (27 per kogel) |
Secundair
Wapen | Doodsicoon | Munitie | Schade | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Geladen | Totaal | Op de man af | Gemiddelde afstand | Lange afstand | Voltreffer | ||
Shotgun |
6 | 32 | 80-90 | 10-30 | 3-10 | 180 |
Slagwapen
Wapen | Doodsicoon | Aanvalsinterval | Schade | |
---|---|---|---|---|
Op de man af | Voltreffer | |||
Vuisten |
0,8 seconden | 65 | 195 |
Engineer
[↑ to top]
Primair
Wapen | Doodsicoon | Munitie | Schade | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Geladen | Totaal | Op de man af | Gemiddelde afstand | Lange afstand | Voltreffer | ||
Shotgun |
6 | 32 | 80-90 | 10-30 | 3-10 | 180 |
Secundair
Wapen | Doodsicoon | Munitie | Schade | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Geladen | Totaal | Op de man af | Gemiddelde afstand | Lange afstand | Voltreffer | ||
Pistool |
12 | 200 | 20-22 | 10-15 | 8-9 | 45 |
Slagwapen
Wapen | Doodsicoon | Aanvalsinterval | Schade | |
---|---|---|---|---|
Op de man af | Voltreffer | |||
Moersleutel |
0,8 seconden | 65 | 195 |
PDA
Voorwerp | Details |
---|---|
Primaire PDA Constructie-PDA |
Staat de Engineer toe constructies te bouwen. |
Secundaire PDA Vernietigings-PDA |
Staat de Engineer toe zijn eigen Constructies te vernietigen. |
Medic
[↑ to top]
Primair
Wapen | Doodsicoon | Munitie | Schade | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Geladen | Totaal | Op de man af | Gemiddelde afstand | Lange afstand | Voltreffer | ||
Injectiepistool |
40 | 150 | 10-15 | 5-10 | 5-6 | 30 |
Secundair
Wapen | Doodsicoon | Munitie | Genezing | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Geladen | Totaal | Op de man af | Gemiddelde afstand | Lange afstand | Voltreffer | ||
Medigun |
n.v.t. | n.v.t. | 24 (<10 s na verwonding) | 48 (>12.5 s na verwonding) | 72 (>15 s na verwonding) | N/D (onschadelijkheid) |
Slagwapen
Wapen | Doodsicoon | Aanvalsinterval | Schade | |
---|---|---|---|---|
Op de man af | Voltreffer | |||
Bottenzaag |
0,8 seconden | 65 | 195 |
Sniper
[↑ to top]
Primair
Wapen | Doodsicoon | Munitie | Schade | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Geladen | Totaal | Op de man af | Gemiddelde afstand | Lange afstand | Voltreffer | ||
Snipergeweer |
25 | n.v.t. | 50-150 | 50-150 | 50-150 | 150-450 (enkel hoofdschot of voltrefferboost) |
Secundair
Wapen | Doodsicoon | Munitie | Schade | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Geladen | Totaal | Op de man af | Gemiddelde afstand | Lange afstand | Voltreffer | ||
Machinepistool |
25 | 75 | 8-12 | 4-6 | 4-5 | 24 |
Slagwapen
Wapen | Doodsicoon | Aanvalsinterval | Schade | |
---|---|---|---|---|
Op de man af | Voltreffer | |||
Kukri |
0,8 seconden | 65 | 195 |
Spy
[↑ to top]
Secundair
Wapen | Doodsicoon | Munitie | Schade | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Geladen | Totaal | Op de man af | Gemiddelde afstand | Lange afstand | Voltreffer | ||
Revolver |
6 | 24 | 55-60 | 35-45 | 20-25 | 120 |
Slagwapen
Wapen | Doodsicoon | Aanvalsinterval | Schade | |
---|---|---|---|---|
Op de man af | Voltreffer | |||
Mes |
0,8 seconden | 40 | 120 |
PDA
Voorwerp | Details |
---|---|
Primaire PDA Vermommingskit |
Staat de Spy toe zich te vermommen. |
Horloge | Verhullingstype | Duur | Details |
---|---|---|---|
Secundaire PDA Onzichtbaarheidshorloge |
Getimet | 9 seconden | Staat de Spy toe zich te verhullen. Kan bijgevuld worden door metaal te verzamelen, zelfs wanneer verhuld. |
Constructie
Wapen | Doodsicoon | Schade | |||
---|---|---|---|---|---|
Level 1 constructie | Level 2 constructie | Level 3 constructie | Voltreffer | ||
Sapper |
150HP = 7 sec. | 180HP = 8 sec. | 216HP = ~10 sec. | n.v.t. |
Alle klassen
[↑ to top]
Actie
Voorwerp | Doodsicoons | Details |
---|---|---|
Spreukenboektijdschrift |
Geeft de klasse de mogelijkheid toverspreuken op te roepen. | |
Grijphaak |
Geeft de klasse de mogelijkheid een werphaak te gebruiken in Mannpower. | |
Powerup-veldfles |
Staat het gebruik van powerups toe in Mann vs. Machine. Opmerking: Voor de 29 februari 2015-patch was dit alleen een prestatievoorwerp, maar kan nu ook worden ontworpen. |
|