微動骨架
微動骨架(Jiggle bones)是 Source 引擎提供的一項功能,這功能可以讓模型上的某些附著物體,在角色移動時跳動或擺動。這種效果是以即時反應來計算和運作的,所以物體的擺動幾乎可以和真正的物體一樣逼真。微動骨架的功能有在《絕地要塞 2》的多個模型上使用過。
有使用微動骨架的物品
![](/w/images/thumb/c/cc/Hustler_hallmark_Jiggle_Bones.png/300px-Hustler_hallmark_Jiggle_Bones.png)
浪子招牌帽的微動骨架
職業 | 類型 | 物品 | 微動骨架使用處 |
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武器 | 瘋狂牛奶 | 瓶子內的牛奶 |
尚方寶鯖 | 魚 | ||
一臂之力 | 手臂 | ||
包裝紙殺手 | 包裝紙 | ||
頭飾 | 白狼之毫 | 馬尾 | |
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武器 | 黑盒子 | 後方的板子 |
增幅旗幟 | 旗幟 | ||
紀律行動 | 前端的皮革環 | ||
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武器 | 要人命死光槍 | 透明容器內的液體 |
頭飾 | 行家廚師帽 | 整頂帽子 | |
清潔工的通通樂 | 木製手把 | ||
安眠睡帽 | 帽子頂端的毛球 | ||
邋遢的橡膠手套 | 手指部分 | ||
小精靈頭飾 | 整隻史萊姆 | ||
雄偉鋼頭鞋 | 整個靴子 | ||
籠中鳥 | 籠子的門和木桿 | ||
華麗的佛朗明哥 | 骷髏頭 | ||
指路蠟人 | 火焰 | ||
其他物品 | 證券經紀人的領帶 | 領帶 | |
一對大眼睛 | 瞳孔 | ||
焚屍者的良知 | 娃娃本身 | ||
墮落天使 | 翅膀 | ||
地獄尾巴 | 整個尾巴 | ||
後背機器人 | 機器人的鏈鋸和燃料箱 | ||
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頭飾 | 浪子招牌帽 | 羽毛 |
彈跳特技演員 | 安全帽的帽帶 | ||
魔術師的兜帽 | 兜帽的尾端 | ||
薩滿面具 | 像頭髮的卷鬚 | ||
海盜雙角帽 | 羽毛 | ||
其他物品 | 阿拉丁自用神燈 | 勾環 | |
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頭飾 | 災難一擊 | 整個假髮 |
拳擊手頭套 | 安全帽的帽帶 | ||
瘋狂健美男 | 前方的頭髮 | ||
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其他物品 | 羅斯福熊熊 | 熊的頭部 |
瞪視者 | 眼睛 | ||
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武器 | 還魂鋸 | 容器內的液體 |
快速治療者 | 容器內的液體 | ||
頭飾 | 醫生的冰袋 | 整個冰袋 | |
其他物品 | 外科醫生的聽診器 | 聽診器的軟管 | |
眼鏡鬍子博士 | 鬍子 | ||
翠綠瓶手道 | 螢光綠液體和天線 | ||
九根煙斗的難題 | 煙斗 | ||
後背機器人 | 機器人的鏈鋸和燃料箱 | ||
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武器 | ||
舒適的旅行家 | 不銹鋼和瓶手道 | ||
達爾文市的危險護盾 | 鱷魚皮的尾巴 | ||
頭飾 | 流浪者的驅蠅帽 | 軟木塞 | |
其他物品 | 險鱷的微笑 | 牙齒 | |
全職業 | 頭飾 | 相當歡樂的聖誕樹 | 整棵樹 |
Alien Swarm寄生蟲 | 尾巴 | ||
麥斯兔子頭 | 耳朵 | ||
金銀財寶之帽 | 寶箱的蓋子 | ||
中古螺旋頭盔 | 後方的煙雲羽毛 | ||
畸形魔眼! | 前方的眼球和後方的皮 | ||
滿頭蒸氣帽 | 蒸氣壓力表 | ||
聖誕大人物 | 毛球 | ||
其他物品 | 同伴方塊胸針 | 方塊 | |
耳機 | 耳機線 | ||
協助復活胸針 | 方塊 | ||
NPC | 無 | 連馬都沒有的無頭騎士 | 無頭騎士的披風 |
畸形魔眼 | 前方的眼球和後方的皮 |
示範
錯誤
- 目前來說,有些物品的微動骨架從遠方來看似乎是不會擺動的,但在較近的距離時又會正常地擺動。
- 有些物品會以環型的方式擺動,比方說商方寶鯖可能會以極不可能的方式扭動,變成像是 X 形狀的物體。
備註
- 微動骨架在Template:W下降到一定數值(預設為 45 fps)時會自動固定住不會擺動,玩家可以鍵入指令
cl_jiggle_bone_framerate_cutoff
來使用這個功能。
外部連結
- $jigglebone 來自於 Valve 開發者社群 –
$jigglebone
這個功能的技術性說明。