Parche del 28 de junio de 2012
Warning: Display title "Parche del 28 de junio de 2012" overrides earlier display title "Parche del 28 de Junio de 2012".
|
Fuente: Actualización de Team Fortress 2 (Inglés)
Notas del parche
Team Fortress 2
- Se ha añadido sd_doomsday a los archivos de ciclo de mapas
- Se ha arreglado un error provechoso que permitía al Bazuca del Mendigo meter un número indefinido de cohetes en la recámara sin fallar el tiro
- Se ha arreglado un error que hacía que los sombreros "sin sombrero" no se mostrarán correctamente
- Se han arreglado errores del Asesino a Sueldo
- Los disparos a la cabeza ahora decapitan correctamente
- La penalización de daño por disparos al cuerpo ahora se aplica correctamente
- Se han arreglado errores de sonido mientras se estaba en modo Focus
- Se han arreglado efectos de partículas que desaparecían en DX8
- Se ha arreglado un error que permitía ver a través de las vallas de los tejados de 2Fort mientras se usaba Pyrovisión
- Se ha arreglado el segundo estilo del Sombrero de Robot Chicken
- Ahora Teddy Roosebelt también recibe crédito por asistencias
- Se ha actualizado sd_doomsday:
- Los jugadores ahora se pueden caer a la plataforma de lanzamiento después del despegue del cohete
- Se han optimizado algunos archivos de prop_dynamics para reducir tirones del servidor
- Los Engineers ya no pueden construir teleportadores detrás de la sala de regeneración
- Los jugadores ya no son empujados por el terreno si se les cae el ascensor encima
- Los pozos de la muerte ahora matan también a los Spies que estén usando el Duplicante
- Se ha bajado la frecuencia de las frases de la Anunciadora
Cambios sin documentar
- Los Pyros decapitados que lleven una cabeza distinta ahora muestran su muñón como dicha cabeza, no como la cabeza normal del Pyro.
Archivos modificados
- Nota: El registro de cambios se genera desde un diff de dos revisiones del juego.
Cambios de la revisión
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/motd.txt
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/steam.inf
Modified: team fortress 2 client content.gcf/tf/bin/client.dll
Modified: team fortress 2 client content.gcf/tf/bin/client.dylib
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.dll
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.dylib
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.so
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/maps/sd_doomsday.bsp
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/particles/burningplayer_dx80.pcf
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/particles/flamethrower_dx80.pcf
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/particles/flamethrower_dx90_slow.pcf
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/particles/harbor_fx_dx80.pcf
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/particles/item_fx_dx80.pcf
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/particles/rockettrail_dx80.pcf
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/particles/rockettrail_dx90_slow.pcf