Patch du 28 juin 2012
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Source: Team Fortress 2 Update Released (anglais)
Sommaire
Notes de mise à jour
Team Fortress 2
- Ajout de sd_doomsday aux fichiers de cycle des cartes
- Correction d'un exploit qui permettait au Bazooka du mendiant de charger des roquettes indéfiniment sans exploser
- Correction des couvres-chef supprimant le couvre-chef par défaut d'une classe laissant tout de même apparaître ledit couvre-chef
- Correction de bugs liés au Brûleur à Gages
- Les tirs dans la tête mortels décapitent véritablement la cible maintenant
- La pénalité de dégâts des tirs dans le corps s'applique réellement
- Correction de problèmes de son lorsque le Focus est utilisé
- Correction d'effets de particules manquant en mode DX8
- Correction de la possibilité de voir à travers les barrières sur le balcon à Snipers de 2Fort à l'aide de la Pyrovision
- Correction du second style du Chapeau du Robot Poulet
- L'Enginounours en Peluche peut maintenant être crédité d'une coopération pour les frags de son porteur
- Mise à jour de sd_doomsday:
- Les joueurs peuvent dorénavant tomber de la rampe de lancement après le décollage de la fusée
- Optimisation de quelques prop_dynamics afin de réduire des saccades de serveur
- Les Engineers ne peuvent plus construire des Téléporteurs derrière la zone de réapparition
- Les joueurs ne seront plus repoussés par l'élévateur si celui-ci leur tombe dessus
- Les fosses tuent maintenant les Spies utilisant la Dead Ringer
- Réduction de la fréquence de déclenchement des répliques de l'Administratrice
Changements non-documentés
- Les Lunettes de Pyrovision laissent maintenant apparaître leur niveau dans l'inventaire.
- Ajout des objets cosmétiques de la Mise à Jour Pyromania au système de drop[1]
Notes
- ↑ Fedora du Combat des Fédéraux, Casque Sans Foyer, Ushanka du Gentilhomme, Galurin du Liquidateur, Sac de Dillinger, Cocktails du Capitaine, Bongos Ardents, Orgue de Barbarie, Casque Hazmat, Homme-Oiseau d'Aberdeen, Vêtements d'Apparatchik, Tube à idées, Businessman Détendu, Ballicorne et Lunettes de Pyrovision
Fichiers modifiés
- Note: Le journal des modifications ci-dessous est généré à partir des différences entre deux révisions du jeu. Ces données peuvent être incomplètes ou incohérentes.
Changements de la révision
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/motd.txt
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/steam.inf
Modified: team fortress 2 client content.gcf/tf/bin/client.dll
Modified: team fortress 2 client content.gcf/tf/bin/client.dylib
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.dll
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.dylib
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.so
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/maps/sd_doomsday.bsp
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/particles/burningplayer_dx80.pcf
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/particles/flamethrower_dx80.pcf
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/particles/flamethrower_dx90_slow.pcf
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/particles/harbor_fx_dx80.pcf
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/particles/item_fx_dx80.pcf
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/particles/rockettrail_dx80.pcf
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/particles/rockettrail_dx90_slow.pcf