Обновление от 20 июля 2012
В данный момент статья переводится с английского языка на русский. Если для перевода необходима помощь, напишите об этом на странице обсуждения или обратитесь к участникам, правившим эту статью (просмотрев её историю). |
|
Источник: Team Fortress 2, Day of Defeat: Source and Half-Life 2: Deathmatch Updates Released (английский)
Содержание обновления
Обновление 1
Изменения движка Source (TF2, DoD:S, HL2:DM)
- Добавлена команда
sv_namechange_cooldown_seconds
, запрещающая клиенту быстро менять имена. (20 секунд между сменами по умолчанию) - Added
sv_netspike_on_reliable_snapshot_overflow
to selectively enable the automatic dumping of netspike file if a client drops due to "reliable snapshot overflow" (defaults to 0, which disables the debugging) - Добавлена проверка имени игрока на содержание цветового кода
- Консольная команда
setinfo
теперь будет отклонять попытки установить переменные с любыми необычными символами
Team Fortress 2
- Исправлена ошибка, из-за которой сервера не получали информацию о рюкзаке клиента. (Частая причина сообщения "Сервер, на котором вы играете, потерял связь с сервером предметов")
- Исправлена ошибка, не позволявшая надевать предметы для всех классов
- Иcправлен эффект для воды для DX8
- Исправлена осечка у Базуки бродяги, всегда наносившая критический урон после выстрела критической ракетой
- На Дрёму теперь можно установить Странный счетчик посмертых убийств
Недокументированные изменения
- Игровой режим Special Delivery в меню Быстрой Игры теперь под номером 7 (вместо 1).
Обновление 2
Нет заметок.
Недокументированные изменения
Запущено бета-тестирование новой системы быстрой игры, доступной небольшому количеству игроков.
Обновление 3
Изменения движка Source (TF2, DoD:S, HL2:DM)
- Исправлена ошибка из-за которой некоторые Unicode-знаки не отображались на именах игроков.
Изменённые файлы
- Примечание: нижеприведённый список изменений создаётся путём сравнения двух версий игры.
Изменения в версии
Обновление 1
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/steam.inf
Modified: team fortress 2 client content.gcf/tf/bin/client.dll
Modified: team fortress 2 client content.gcf/tf/bin/client.dylib
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.dll
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.dylib
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.so
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/demo/demo_scotchbonnet.dx80.vtx
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/demo/demo_scotchbonnet.dx90.vtx
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/demo/demo_scotchbonnet.mdl
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/demo/demo_scotchbonnet.phy
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/demo/demo_scotchbonnet.sw.vtx
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/demo/demo_scotchbonnet.vvd
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/props_badlands/badlands_rails.dx80.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/props_badlands/badlands_rails.dx90.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/props_badlands/badlands_rails.mdl
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/props_badlands/badlands_rails.sw.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/props_badlands/badlands_rails.vvd
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/weapons/w_models/w_syringegun.dx80.vtx
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/weapons/w_models/w_syringegun.dx90.vtx
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/weapons/w_models/w_syringegun.mdl
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/weapons/w_models/w_syringegun.phy
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/weapons/w_models/w_syringegun.sw.vtx
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/weapons/w_models/w_syringegun.vvd
Обновление 2
Обновление 3
No files changed