Инжeнер
Инженер | |
---|---|
https://wiki.teamfortress.com/w/images/6/6a/Engineer_RED_3D.jpg?1701892894.7820912764,151,280,1,0,275,6,126,273,2,250,271,0,370,269,2,493,271,5,616,272,7,736,274,13,846,276,23,940,275,28,1028,275,23,1132,274,17,1248,272,14,1377,270,14,1510,269,20,1641,269,27,1762,267,28,1879,269,23,1999,269,22,2115,272,24,2221,274,29,2313,276,36,2402,276,29,2504,276,21,2619,276,15https://wiki.teamfortress.com/w/images/b/ba/Engineer_BLU_3D.jpg?1701892968.0050982764,151,280,1,0,275,6,126,273,2,250,271,0,370,269,2,493,271,5,616,272,7,736,274,13,846,276,23,940,275,28,1028,275,23,1132,274,17,1248,272,14,1377,270,14,1510,269,20,1641,269,27,1762,267,28,1879,269,23,1999,269,22,2115,272,24,2221,274,29,2313,276,36,2402,276,29,2504,276,21,2619,276,15https://wiki.teamfortress.com/w/images/c/c7/Engineer_%C3%9CberCharged_RED_3D.jpg?1701893063.8601082764,151,280,1,0,275,6,126,273,2,250,271,0,370,269,2,493,271,5,616,272,7,736,274,13,846,276,23,940,275,28,1028,275,23,1132,274,17,1248,272,14,1377,270,14,1510,269,20,1641,269,27,1762,267,28,1879,269,23,1999,269,22,2115,272,24,2221,274,29,2313,276,36,2402,276,29,2504,276,21,2619,276,15https://wiki.teamfortress.com/w/images/8/85/Engineer_%C3%9CberCharged_BLU_3D.jpg?1701893175.0577572764,151,280,1,0,275,6,126,273,2,250,271,0,370,269,2,493,271,5,616,272,7,736,274,13,846,276,23,940,275,28,1028,275,23,1132,274,17,1248,272,14,1377,270,14,1510,269,20,1641,269,27,1762,267,28,1879,269,23,1999,269,22,2115,272,24,2221,274,29,2313,276,36,2402,276,29,2504,276,21,2619,276,15 | |
Основная информация | |
Значок: | |
Тип: | Защита |
Здоровье: | 125 / 185 150 / 225 при использовании Оружейника |
Скорость: | 100% 75% при переносе постройки |
Представляем класс Инженер | |
« | Слушай, парень, я ведь инженер, и умею решать проблемы.
Не проблемы типа «что есть добро?», потому что с такими вопросами должны разбираться долбанные философы. Я решаю практические проблемы.— Инженер о своей профессии
|
» |
Инженер (настоящее имя Делл Конагер) — спокойный и добродушный парень из Техаса, помешаный на технике. Его специализация — не бой в авангарде, а поддержка своей команды при помощи построек. Турель, автоматизированная пушка, сама прицелится и расстреляет врага, неосмотрительно сунувшегося в зону ее действия. Раздатчик восстановит здоровье и запас патронов товарищам по команде. Телепорт мгновенно перенесет друзей из одного места карты в другое, давая возможность вступить в бой буквально через секунды после появления.
Вся эта красота не дает покоя врагам, которые пулями, ракетами, шпионскими жучками и десятками иных способов постоянно пытаются разрушить постройки. Хороший инженер всегда имеет запас металла и, умело орудуя гаечным ключом, может вовремя починить то, что еще хоть как-то работает. Ну а если ситуация потребует — то тот же ключ, или старый добрый дробовик, или еще несколько весомых аргументов помогут доказать, что связываться с инженером — себе дороже.
По мере того, как команда продвигается на поле боя, инженер может и должен перемещать свои постройки, чтобы они продолжали приносить пользу. Но тут уж надо смотреть в оба — с таким грузом в руках особо не побегаешь и не постреляешь, да и на новом месте потребуется некоторое время, чтобы наладить всё заново.
В английской версии инженер озвучен Грантом Гудивом. В российской локализации от компании «Бука» инженера озвучил Template:W.
Содержание
Биография
Основные стратегии
- Стройте турели, раздатчики и телепорты с помощью своего КПК.
- Чтобы строить, чинить и улучшать свои постройки, инженеру нужен металлолом. Подбирайте оружие или собирайте детали от разрушенных турелей — это тоже источник металла.
- Стучите по вашей турели гаечным ключом, чтобы улучшить её. С каждым уровнем она становится крепче и стреляет лучше.
- Стройте раздатчики, чтобы ваши союзники могли пополнять здоровье и боеприпасы. Кроме того, раздатчики являются источником металла.
- Стройте телепорты, чтобы ваша команда могла быстро переправляться на передовую.
- Следите за вражескими шпионами, которые могут разрушить ваши постройки. Уничтожайте их жучки с помощью гаечного ключа.
- Поджигатель — ваш лучший друг. Он может снять жучки с ваших построек при помощи Крушителя или Молота.
Оружие
Примечание: Урон от оружия вычислен приблизительно при помощи тестов сообщества. См. отдельные страницы каждого оружия для дополнительной информации.
Основное
Оружие | Иконка убийства |
Боеприпасов наготове |
Боеприпасов в запасе |
Диапазон урона |
Примечания / Специальные способности |
---|---|---|---|---|---|
Стандартное Дробовик |
6 | 32 | Базовый: 60 Крит: 180 [6 ур. × 10 дроб.] |
||
Разблокируемое Самосуд |
3 | 32 | Базовый: 60 Крит: 180 [6 ур. × 10 дроб.] |
2 гарантированных критических выстрела за каждое убийство турелью. 1 гарантированный критический выстрел за каждую помощь в убийстве турелью. | |
Промо-акция / Ковка Овдовитель |
∞ / 6 | 6 | Базовый: 60 Крит: 180 [6 ур. × 10 дроб.] |
При попадании: 100% урона будет переведено в металл. +10% к урону по противнику, которого атакует ваша турель. | |
Ковка Помсон 6000 |
4 | ∞ | Базовый: 60 Крит: 180 |
Стреляет лучевыми зарядами вместо обычных пуль. Может поджигать стрелы дружественных снайперов. | |
Ковка Спасатель |
4 | 16 | Базовый: 40 Крит: 120 |
Альтернативная атака: использует 100 единиц металла, чтобы брать постройки на расстоянии. Стреляет особыми снарядами, которые могут чинить ваши постройки и постройки союзников. | |
Ковка Паническая атака |
6 | 32 | Базовый: 72 Крит: 216 [4.8 ур. × 15 дроб.] |
На 50% больше дробинок. Достается на 50% быстрее. |
Дополнительное
Оружие | Иконка убийства |
Боеприпасов наготове |
Боеприпасов в запасе |
Диапазон урона |
Примечания / Специальные способности |
---|---|---|---|---|---|
Стандартное Пистолет |
12 | 200 | Базовый: 15 Крит: 45
|
||
Промо-акция Люгерморф |
|||||
Ящик З.А.Х.В.А.Т.Ч.И.К. |
Убитые враги сгорают, превращаясь в тлеющую золу. | ||||
Разблокируемое Поводырь |
Нет | Нет | Нет | Позволяет управлять турелью вручную. Удваивает скорость стрельбы турели, добавляет лазерный целеуказатель. | |
Ящик Счётчик Гигера |
|||||
Промо-акция / Ковка Короткое замыкание |
5 | 200 | Базовый: 10 Крит: Нет |
Не требуется перезарядка. Выстрел расходует 5 единиц металла.
|
Ближний бой
Всё оружие ближнего боя инженера может строить, чинить и улучшать постройки, а также удалять жучки.
Оружие | Иконка убийства |
Боеприпасов наготове |
Боеприпасов в запасе |
Диапазон урона |
Примечания / Специальные способности |
---|---|---|---|---|---|
Стандартное Гаечный ключ |
Нет | Нет | Базовый: 65 Крит: 195 |
||
Разблокируемое Трупоколотушка |
|||||
Промо-акция Мачете принни |
|||||
Распределение Золотой гаечный ключ |
Ограниченная серия предметов из Обновление Инженера. Убитые враги превращаются в статуи из Австралия (чисто косметическая особенность). | ||||
Распределение Сакси |
Ограниченная серия предметов из Обновления «Записи». Убитые враги превращаются в статуи из австралия (чисто косметическая особенность). | ||||
Распределение Золотая Сковорода |
Ограниченная серия предметов из Обновления «Два города». Убитые враги превращаются в статуи из австралия (чисто косметическая особенность). | ||||
Разблокируемое Оружейник |
Нет | Нет | Базовый: 65 Крит: 195 |
Заменяет обычную турель на мини-турель.
Увеличивает максимальный уровень здоровья на 25 единиц. | |
Ковка Южное гостеприимство |
Нет | Нет | Базовый: 65 Крит: 195 Кровотечение: |
При ударе жертва получает кровотечение на 5 сек. Урон, получаемый от огня, увеличен на 20%. | |
Ковка Острозуб |
Нет | Нет | Базовый: 49 Крит: 146 |
Постройки возводятся на 30% быстрее при ударе острозубом. Скорость атаки: +15%. | |
Ковка Озарение |
Нет | Нет | Базовый: 65 Крит: 195 |
Нажатие на кнопку перезарядки: телепортироваться к выходу телепорта или на базу. Расход металла на возведение или улучшение телепорта меньше на 50%. |
КПК
Оружие | Примечания / специальные способности |
---|---|
Стандартное Основное КПК Строительный КПК |
Позволяет строить постройки. |
Стандартное Дополнительное КПК Разрушительный КПК |
Позволяет разрушать постройки. |
Насмешки с атакой
Cвязанное оружие/предмет | Описание | Иконка убийства |
|
---|---|---|---|
См. также: Дискорд
Инженер достает свою верную гитару, играет аккорд и разбивает её. |
Cвязанное оружие/предмет | Описание | Иконка убийства |
|
---|---|---|---|
См. также: Мясорубка
Инженер заводит механизм Оружейника и вытягивает руку вперёд, мгновенно разрывая противника. |
Наборы предметов
Набор Брандла | |
---|---|
Эффект |
Голос инженера становится выше на 145%. |
Набор умника от доктора Грордборта | |
---|---|
Эффект |
Нет эффекта |
Постройки
« | Как можно остановить огромного ублюдка, задумавшего порвать меня на мелкие кусочки, подкравшись сзади? (Стрельба турели 1 уровня) Вот ответ. (Стрельба турели 2 уровня) Есть пушка.
— Инженер
|
» |
Изображение | Постройка | Уровень | Стоимость | Прочность | Урон в секунду/прочность/металл |
---|---|---|---|---|---|
Слот один |
Турель | Первый | 130 | 150 | Средний урон в секунду: 64 |
Второй | 330 | 180 | Средний урон в секунду: 128 | ||
Третий | 530 | 216 | Средний урон в секунду: 128 Ракеты (прямое попадание): 100 | ||
Слот один |
Мини-турель | Без уровня | 100 | 100 | Средний урон в секунду: 48 |
Слот два |
Раздатчик | Первый | 100 | 150 | Лечение: 10/сек. Боеприпасы: 20 %/сек. Металл: 40/5 сек. |
Второй | 300 | 180 | Лечение: 15/сек. Боеприпасы: 30 %/сек. Металл: 50/5 сек. | ||
Третий | 500 | 216 | Лечение: 20/сек. Боеприпасы: 40 %/сек. Металл: 60/5 сек. | ||
Слот три и четыре |
Вход телепорта Выход телепорта |
Первый | 125 | 150 | Перезарядка: 10 сек. |
Второй | 325 | 180 | Перезарядка: 5 сек. | ||
Третий | 525 | 216 | Перезарядка: 3 сек. |
Шляпы
|
Официальные аватары класса
Официальные аватары класса | ||
---|---|---|
Оригинальный | Красный убер-заряженный | Синий убер-заряженный |
Официальные аватары TF2: Оригинал |
Достижения
Основная статья: Достижения инженера
|
Предыдущие изменения
- Исправлена ошибка, при которой не отображались вспышки выстрелов турели, если она находилась рядом с началом карты.
Обновление от 26 сентября 2007
- Исправлена ошибка с расположением телепортов, при которой игрок не мог двигаться.
- Исправлены ошибки телепорта и дверей места возрождения.
- Строения инженера теперь будут взрываться после его смерти в режиме мгновенной смерти.
- Теперь команды инженера «build X» работают правильно при прямой привязке к кнопкам.
- Исправлена ошибка при подсчете количества разрушенных построек инженера.
- Инженер теперь не получает очки за использование своего же телепорта.
- Исправлена ошибка, при которой не отображались частицы телепорта.
- Инженеры теперь не могут строить постройки в запретных зонах на финальных этапах карты Well.
- Теперь, когда инженер уничтожает свои сооружения, это записывается в серверный лог.
- Исправлена ошибка, при которой обрезалась тень турели.
- Dustbowl:
- Добавлена новая точка выхода из ворот атакующих на втором этапе (слева от базы), позволяя им двигаться по левой стороне без угрозы попасть под огонь турели.
- Заблокированы высокие окна на третьем этапе, теперь за ними нельзя строить турели.
- [Недокументированное] Добавлена защита от спама в голосовых коммандах.
- [Недокументированное] Постройки инженера теперь уничтожаются при его отключении от сервера.
- [Недокументированное] Теперь инженеры не могут уничтожать свои постройки, если на них находится жучок шпиона.
- [Недокументированное] Исправлено возможное падение при лечении от медика или раздатчика.
Обновление от 29 апреля 2008 (Обновление «Золотая лихорадка»)
- Исправлена ошибка, при которой телепорты инженера показывали максимальное количество использований в 32 раза.
- Эффекты от телепорта больше не видны на невидимых или замаскированных шпионах.
- Для создателей карт:
- Теперь можно поставить на карту любую постройку инженера и сделать его неуязвимым.
- Исправлена ошибка, при которой после использования раздатчика неправильно уменьшалось накопленное здоровье.
- В панель здоровья построек инженера добавлен символ шестеренки.
- Инженеры могут улучшать телепорты до третьего уровня. Чем больше уровень, тем быстрее будет идти перезарядка.
- Инженеры могут улучшать раздатчики до третьего уровня. Чем больше уровень, тем быстрее будет идти раздача металла и здоровья.
- Добавлен новый звук телепорта для обновлений уровней 2 и 3.
- Исправлена ошибка, при которой инженеры могли улучшать раздатчик тележки на картах режима Сопровождение.
- Исправлена ошибка, при которой раздатчик тележки был твёрдым для игроков и снарядов.
- В панели инженера теперь отображаются уровни и прогресс улучшений всех его построек.
- Исправлена ошибка, из-за которой отображались эффекты входа/выхода телепорта тогда, когда не было соответствующего входа/выхода телепорта.
- Исправлена ошибка, из-за которой отображались эффекты входа/выхода телепорта тогда, когда не было соответствующего входа/выхода телепорта.
Обновление от 24 февраля 2009 (Scout Update)
- Добавлен новый звук для обновлений телепорта.
- Обновлена карта CP_Junction:
- Исправлена уязвимость, при которой инженеры могли построить выход телепорта в запрещенной зоне.
Обновление от 21 мая 2009 (Обновление «Снайпер против Шпиона»)
- Раздатчики теперь выдают по 20%, 30% и 40% от максимального количества боеприпасов игрока при каждом использовании, в зависимости от уровня раздатчика.
- Добавлена шляпа Шахтерский фонарь.
- Добавлен идентификатор игрока, построившего телепорт в событии «player_teleported».
- В логи теперь заносятся события тушения игрока при помощи раздатчика.
- Исправлена ошибка, при которой в некоторых местах нельзя было построить телепорт.
Обновление от 13 августа 2009 (Бесклассовое обновление)
- Инженер теперь может ремонтировать телепорт с другого конца, а также сбивать жучки как у входа, так и у выхода.
- Исправлена ошибка, из-за которой турели стреляли по полностью невидимым шпионам, если они были ближайшей целью.
- Добавлены шляпы: Фуражка инженера, Блестящая Техасская лысина и Большая Техасская шляпа.
- Исправлена ошибка, при которой телепортирующиеся шпионы застревали в противниках на выходе.
- Исправлена ошибка, при которой серверный лог не воспринимал телефраги как убийства телепортом.
Обновление от 29 октября 2009 (Хеллоуинское обновление)
- Исправлена ошибка, из-за которой раздатчик не лечил игроков с правильной скоростью, если он был улучшен в тот момент, когда игрок уже лечился от него.
- Другие улучшения ботов:
- Считают турели в зоне обстрела самыми опасными целями;
- Инженеры правильно используют дробовик.
- Добавлена анимация смерти от удара в спину инженера. Как и раньше, анимация проигрывается в четверти случаев.
- Обновлена карта CTF_Doublecross:
- Инженеры теперь не могут строить на крышах обеих баз.
Обновление от 18 марта 2010 (Первое обновление сообщества)
- Добавлена шляпа: Сварочная маска.
- Добавлено новое оружие: Пистолет Макса
- Изменение ботов:
- Исправлена ошибка в поведении ботов-инженеров, когда они собирают металл.
- Исправлена ошибка с постоянным сверхлечением, связанная с раздатчиками.
- Смерть от своей турели больше не засчитывается её счётчиком убийств.
Обновление от 29 апреля 2010 (119-е обновление)
- Исправлена ошибка, при которой телепорты не понижали свой уровень до первого при уничтожении его входа или выхода.
- Исправлена ошибка, при которой выход телепорта использовал неправильный эффект частиц.
- Исправлена ошибка, при которой инженеры и шпионы могли обходить ограничения на постройки.
- Исправлена ошибка, из-за которой инженер мог строить неограниченное число построек.
- Исправлена ошибка, из-за которой старые настройки клавиатуры для инженера не работали с новой системой.
Обновление от 20 мая 2010 (Второе обновление сообщества)
- Добавлена шляпа: Шумопоглощающие наушники.
- Пистолет Макса теперь может использовать инжинер.
Обновление от 8 июля 2010 (Обновление Инженера)
- Добавлен Самосуд.
- Добавлен Поводырь.
- Добавлен Оружейник.
- Добавлено Южное гостеприимство.
- Добавлено 35 достижений инженера.
- Теперь инженеры могут собирать и перемещать свои постройки.
- В главное меню добавлена мелодия «More gun».
- [Недокументированное]:
- Добавлено несколько новых эмоций инженера, включая доминирование.
- У турели теперь есть лазерный прицел, при использовании Поводыря.
- Введена уникальная анимация для переключения Дробовик инженера и Самосуд. До этого он использовал ту же анимацию переключения что и у поджигателя, пулеметчика и солдата.
- Золотой гаечный ключ больше нельзя найти с помощи ковки.
- Добавлена новая модель руки инжинера.
- Пистолет Макса имеет свою иконку убийства.
- Исправлена уязвимость, позволяющая строить мини-пушки 2 или 3 уровня.
- Исправлена ошибка, позволяющая инженеру поднимать постройки, на которых стоит жучок.
- Исправлена ошибка, позволяющая управляемой турели третьего уровня стрелять ракетами, когда у неё закончились патроны.
- Исправлена ошибка, из-за которого игроки могли войти в тестовую позу при смене класса, когда несли постройку.
- Количество критов мести, которые игрок может получить за одну жизнь, теперь ограничено 35-ю.
- Поводырь больше не использует счётчик патронов дробовика.
- Инженеры больше не могут поднимать постройки, когда они оглушены или находятся в воздухе.
- Исправлена ошибка, из-за которой дробовик и пистолет инженера не использовали цвет команды при надетом Оружейнике.
- Исправлена ошибка, из-за которой эффект управляемой турели не применялся.
- Комбо из трёх ударов у Оружейника теперь работает только тогда, когда все три удара попадают по вражескому игроку.
- Исправлено падение из-за датчика прогресса захвата точки.
- Исправлено падение сервера из-за ошибки в коде смерти, относящееся к переноске построек.
- Исправления для достижений:
- Лимит достижения Умение и труд всё перетрут изменён до 50.
- Исправлена опечатка в названии достижения Шестиструнный инженер.
- Исправлена ошибка, позволяющая выполнить достижение Трупный металл очень быстро.
- Исправлена ошибка, при которой было возможно получение достижения Шестиструнный инженер без игры на гитаре.
- Исправлен код проверки участия турели при выполнении достижений Лучшая скотобойня в Техасе и Уполномоченный.
- Изменения карты CP_Coldfront:
- Исправлено несколько уязвимостей, связанных со строениями инженера.
- Исправлено падение сервера в тех случаях, когда инженеры переносили свои постройки в начале раунда.
- Исправлена уязвимость, позволяющая инженерам строить боевые мини-турели третьего уровня.
- Устранена ошибка, при которой нельзя было перетаскивать постройки инженера в режиме Арены.
- Устранена ошибка, при котором можно было убить своего союзника с помощью турели, управляемой Ковбоем.
- Устранена ошибка, при котором телепорты могли давать больше очков здоровья, чем установлено определенным классом.
- Изменения ботов:
- Исправлен инженер-бот, который мог бесконечно строить и уничтожать свои сооружения, повторяя это вновь.
- Исправлен бот, который при подходе ко входу телепорта 3-го уровня вёл себя абсолютно неподвижно.
- Боты теперь не считают турель, на которой установлен жучок, опасной угрозой.
- Боты теперь не будут ставить телепорты на крутых наклонах и склонах, которые могут препятствовать движению товарища.
- Обновлена музыка инженера при запуске.
Обновление от 30 сентября 2010 (Обновление Манн-кономика)
- [Недокументированное] Самосуд теперь правильно работает с критами мести.
- [Недокументированное] Техасская блестящая лысина теперь показываются игроку, когда он нажимает кнопку «осмотр» на выбранной цели.
- Номер Золотых гаечных ключей теперь отображается верно.
- Следующий предмет теперь доступен для переименовывания вдобавок к уже существующим: Золотой гаечный ключ.
- Устранена проблема с моделью Пистолета Макса.
- Исправлена ошибка, когда инженеры могли построить огромное количество мини-турелей.
- Исправлена ошибка, когда инженеры могли построить мини-пушку 3-го уровня, используя при этом Поводырь.
- Исправлена ошибка, позволявшая инженеру строить более одной турели.
- Исправлена ошибка, когда инженер мог построить мини-турель 3-го уровня, используя при этом Поводырь.
Обновление от 27 октября 2010 (Виизг Fortress)
- [Недокументированное] Сварочная маска добавлена в магазин.
- Исправлена уязвимость, позволяющая инженерам отстроиться под финальной точкой на карте Mann Manor.
- Исправлена уязвимость, дававшая Самосуду инженера бесконечные криты мести на раунд/жизнь.
- [Недокументированное] Пистолет Макса, полученый при предзаказе Sam & Max: Season Three, стал старинным.
- Исправлена ошибка, когда инженер мог разрушить своё строение, на котором стоит жучок, используя консоль.
- Шумопоглощающие наушники теперь можно покрасить.
Обновление от 17 декабря 2010 (Австралийское Рождество)
- Турели больше не реагируют на шпиона с Вечным покоем, когда он убивает кого-либо в спину.
- Добавлено оружие: Острозуб
- Добавлены новые шляпы: Заводской заводила и Ковбойская шляпа
- Следующие шляпы теперь можно покрасить или возможности для их покраски улучшились: Ковбойская шляпа
- Обновлён материал для Острозуба.
- Добавлена иконка убийства мини-турелью.
- Исправлена модель КПК (строительного и разрушительного) инженера, использовавшего красный вариант при игре за Синего инженера.
- Устранена ошибка с интерфейсом мини-турели, которая не проигрывала звук при низком количестве патронов или при установке жучка на неё.
- Инженеры, которые ударят своим ключом дружественную Охранную пушку, получат помощь в убийстве.
- Теперь Острозуб можно упаковать.
- [Недокументированное] * Исправлен вид от первого лица у инженера, имеющий неверно отображаемый участок текстуры тела с переименованным дробовиком или пистолетом, используемые вместе с Оружейником.
Обновление от 10 марта 2011 (Набор «Сёгун»)
- Исправлена ошибка в достижении инженера «Лучшая скотобойня в Техасе», при которой не считались убийства с помощью Поводыря и мини-турели.
- Исправлена ошибка, при которой счётчик критов мести был локализован неправильно.
- Изменен рецепт ковки для Острозуба.
- [Недокументированное] Некоторые Пистолеты Макса старой закалки стали уникальными.
- Добавлены шляпы: Прическа степного музыканта, Своеобразие профессора и Наблюдатель
- Добавлен новый предмет слота разное: Пояс Тедди
- [Недокументированное] Добавлено Своеобразие профессора.
Обновление от 14 апреля 2011 (Бесшляпное обновление)
- Класс инжинер теперь может быть использован при тренировке.
- Добавлены «стили» для следующей шляпы: «Наблюдатель»
- Свойство «нет критов» заменено на «-25% от наносимого урона» у следующих предметов: Оружейник, Южное гостеприимство.
- Изменения в ботах:
- Боты-инженеры теперь будут чаще изменять расположение своих турелей по мере игры.
- [Недокументированное] Улучшены текстуры Наблюдателя.
- [Недокументированное] * Свойство «-25% от наносимого урона» заменено на «нет критов» у следующих оружий:
- В обучение инженера добавлено больше подсказок для получения металла.
- Добавлена Гетманская шляпа.
Обновление от 5 мая 2011 (Обновление «Записи»)
- Добавлены шляпы: Западная шляпа и Старикашка
- Гетманскую шляпу доступна для ковки, обмена, и покраски.
- Гетманская шляпа добавлена в список шляп необычного типа.
- Улучшения тренировочного режима:
- Добавлены инструкции по использованию металла к курсу инженера.
Обновление от 1 июля 2011 (Обновление Летняя распродажа)
- Добавлен предмет слота разное: Шпоры дикого запада.
Обновление от 18 августа 2011 (Набор «Маннотехнология»)
- Добавлено оружие: Короткое замыкание и Овдовитель.
- [Недокументированное] Добавлена шляпа: Шлем Часовщика.
- Исправлена ошибка, по которой Короткое замыкание уничтожало дружественные снаряды.
- Исправлена ошибка, по которой Короткое замыкание не отображалось при выполнении насмешек.
- Исправлена ошибка, по которой Овдовитель отображал неверное количество патронов при попадании в несколько целей.
- Обновлены файлы игры:
- Добавлена отдача для Овдовителя и Короткого замыкания.
- Добавлена возможность нанесения критического урона для Овдовителя.
- Исправлена ошибка, при которой Оружейник отображался как обычная рука инженера при виде от первого лица, когда он держит в руках другое оружие.
Обновление от 15 сентября 2011
- Исправлено неправильное отображение перезарядки телепорта после его улучшения.
- Заводской заводила больше не будет становиться белым под определенными углами обзора.
Обновление от 13 октября 2011 (Манн-юбилейные обновление и распродажа)
- Добавлены шляпы: Канцелярская крыса и Гарнитура виртуальной реальности.
- Добавлен предмет категории «Разное»: Чертежи строителя.
- Исправлена проблема, когда инженер не говорил спасибо после выхода из телепорта.
- При убийстве с помощью Сакси теперь используются реплики убийств Золотым Ключом.
- Добавлена ранее не использованная реплика для убийства Золотым Ключом.
- Добавлена возникающая случайно реплика при размахе Оружейником.
- Насмешка с Поводырем теперь использует анимацию насмешки с пистолетом.
- [Недокументированное] Овдовитель теперь использует 30 единиц металла за выстрел вместо 60.
Обновление от 27 октября 2011 (Очень страшный хеллоуинский выпуск)
- Добавлена шляпа: Жужжала.
- Добавлены предметы категории «Разное»: Передовой мухамант и Легенда о багфуте.
- Добавлен предмет категории «Разное»: Кроха Шпаучок.
Обновление от 15 декабря 2011 (Австралийское Рождество 2011)
- Добавлено оружие: Помсон 6000 и Озарение.
- Добавлена шляпа: Шиньон умника.
- Добавлен предмет категории «Разное»: Очки умника.
- Исправлен Праздничный носок, палка леденца использовала неправильный материал
- Добавлены значения, определяющие силу взаимодействия джойстика с рукой при отдаче/экипировке/критическом выстреле для Помсона 6000.
- Исправлен звук, при котором было слышно, что турель вращается при ее перемещении.
- Исправлены проблемы, при которых гаечные ключи со странностями могли неправильно подсчитывать убийства.
- Исправлено наложение краски на Д-р Ктой для Синей команды.
- Обновлен Кроха Шпаучок — теперь его может носить и снайпер.
- [Недокументированное] Убран текст, относящийся только к инженеру, из описания Крохи Шпаучка.
- [Недокументированное] Жужжала теперь в области «всей головы».
- [Недокументированное] Добавлена область «очки» для Своеобразия профессора.
- [Недокументированное] Короткое замыкание и Гарнитура виртуальной реальности. теперь издают механические звуки при перемещении в рюкзаке.
- [Недокументированное] Очки умника больше не прячут стандартную каску инженера.
- [Недокументированное] Добавлена область «шляпа» для Шиньона умника.
- [Недокументированное] Канцелярская крыса и Гарнитура виртуальной реальности больше не спадают при смерти
- [Недокументированное] Шлем Часовщика и Канцелярскую крысу больше нельзя покрасить.
- [Недокументированное] Обновлена текстура Крохи Шпаучка.
- [Недокументированное] Очки умника больше не прячут стандартную каску инженера.
- [Недокументированное] Шиньон умника теперь является предметом категории «Разное».
- Исправлена ломанная анимация инженера с Помсоном 6000.
- [Недокументированное] На экране снаряжения инженера добавлен слот для КПК постройки.
- [Недокументированное] КПК постройки, КПК разрушения теперь показываются в рюкзаке при просмотре стандартных предметов.
- [Недокументированное] КПК постройки теперь можно переименовать.
- Добавлен предмет категории «Разное»: Texas Half-Pants.
- Изменено Короткое замыкание
- Исправлена ошибка, при которой снаряды не уничтожались, если перед ними были препятствия, вроде дружественных построек или других снарядов.
- Исправлена ошибка, при которой не зарабатывался прогресс достижения «Истребление мелких вредителей» за уничтожение липучек.
- Исправлена ошибка, при которой была возможность перенести постройку на место, где строительство запрещено
- Туфортский зуболом теперь может быть надет на инженера.
- Исправлена ошибка позволяющая строить постройки в комнатах возрождения и запрещенных зонах.
- Исправлен эффект ухода в невидимость у Техасских надштанников.
Обновление от 27 июня 2012 (Обновление «Пиромания»)
- Исправлена ошибка, связанная с турелью, из-за которой она могла появляться с щитом, если Поводырь присутствовал в экипировке игрока, но не был выбран.
- Добавлен предмет категории «Разное»: Тубус с идеями.
- Пояс Тедди теперь считается помощником в убийстве.
- Обновлена карта sd_doomsday:
- Пояс Тедди теперь показывается как помощник в убийстве при включенном Пирозрении.
- Добавлены предметы категории «Разное»: Цепочка Триады и Клеймо чемпиона.
- Исправлена ошибка, при которой которой в режиме тренировки у инженера изображения дробовика и пистолета менялись местами.
- [Недокументированное] У телепортов теперь есть анимация улучшения. Когда телепорт не работает, при улучшении он будет недолго светиться, как рабочий. Если он работает, то он временно будет казаться нерабочим.
- [Недокументированное] Выходы телепортов теперь указывают на их входы.
- [Недокументированное] Раздатчики и телепорты больше не реагируют на удары ключом во время анимации улучшения (как турели).
- Исправлены конфликты предметов, связанные с Клеймом чемпиона и Цепочкой Триады.
- Исправлена установка турели «в пол», когда она оказывалась повернутой в землю и смотрящей вверх.
- [Недокументированное] Добавлена шляпа: Тин-1000.
- [Недокументированное] Исправлен Тин-1000, который использовал неверные модельные группы.
- [Недокументированное] Исправлена неверная анимация КПК инженера.
- Изменен звук перемещения в рюкзаке для Наблюдателя.
- Туфортский зуболом и Своеобразие профессора теперь можно сковать.
- Добавлены новые стили для предметов: Прическа степного музыканта и Своеобразие профессора.
- Ослаблены ограничения одевания у Наблюдателя.
Ошибки
- От первого лица перчатки инженера всегда оранжевые, вне зависимости от выбранной команды (оранжевые для красных, желтые для синих).
Факты
- Инженер носит каску задом наперёд. Это не является необычным среди профессиональных строителей.
- Инженер очень редко снимает сварочные очки. До сих пор он делал это только дважды — в комиксах «Свои правила» и «Истинный смысл».
- Инженер разработал и построил свои турели по контракту с «TF Industries» в 1965 году. Прилагаемая к игре инструкция содержит чертежи и руководство по эксплуатации турели.
- Любимое уравнение инженера на самом деле часть уравнения, описывающего освещение в игре. В Team Fortress 2 используется алгоритм Фонга, о чём можно подробнее прочесть в статье Phong (английский) в Сообществе разработчиков Valve (английский).
- Первым инженером в Синей команде наемников был Никола Тесла. Правда, вместо КПК он использовал сумку с чертежами.
- Композиция, которую Инженер играет в ролике Представляем класс Инженер, называется «More Gun». Она основана на песне «Someone Else's Song» из альбома Being There, исполняемой американской кантри-группой Wilco.
- Фотография на странице обновления Инженера показывает мальчика (возможно, самого инженера) который примеряет свои первые защитные очки, в то время как инженер из Team Fortress Classic гордо смотрит на него и хлопает по плечу.
- Инженер появляется в игре Worms: Reloaded на карте 2Fort. Кроме того, каска и очки инженера могут быть надеты на червячка в качестве одной из доступных шляп.
- Класс поддержки из игры Monday Night Combat получил рекламный предмет, состоящий из каски инженера и заплечного рюкзака медика, под названием «Doctor Dispenser».
- Униформа инженера может быть одета на персонажа Комбат Герл в игре Super Monday Night Combat.
Галерея
Инженер в Team Fortress Classic.
Инженер без очков и каски в комиксе Свои правила.
Инженер и 2Fort в игре Worms: Reloaded.
Товары, связанные с персонажем
Связанные мемы
См. также
- Представляем класс Инженер
- Металл
- Сравнение инженера с другими классами
- Насмешки инженера
- Реплики инженера
- Стратегии против инженера
- Голосовые команды инженера
- Основные стратегии инженера
- Стратегии инженера
- Список отсылок (инженер)
- Пушечный прыжок
- Инженер (Classic)
Ссылки
- Обновление Инженера
- День 1, 2 3, Достижения
- Официальный блог TF2 — Мои правила
- Комикс: Мои правила
- Комикс: Истинный смысл
- 119ое обновление! — Трейлер
|