Hüte
“ | "In der Geschichte trugen Männer Hüte um zu zeigen wie viel besser als andere sie doch sind. "Ich kaufe Hüte", scheint ein huttragender Mann zu sagen. "Ich bin besser als du".
In Kriegszeiten waren Hüte nützlich um den Rank darzustellen und um sicherzugehen, dass die Toten nur arm waren (Daher der berühmte Spruch "Nicht angreifen bevor ihr die Spitze ihrer Köpfe seht" bei der Schlacht von Bunker Hill von William Prescott, ein General der nur Gegner angriff, wenn diese arm waren).
Während Friedenszeiten waren Hüte ein Mittel um als Mann den nicht Hut-Tragenden zu zeigen, wer hier den Hut trägt." — Hüte: Das ultimative Statussymbol.[1]
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Hüte (oder Kopfbedeckungen) sind Gegenstände die über ihre eigene Sektion 'Kopf' im Ausrüstungsmenü ausgerüstet werden. Sie haben (mit Ausnahme der 5 Hüte des Polycount-Updates) keine Auswirkungen auf das Spiel und sind nur kosmetischer Natur. Insgesamt gibt es 73 freischaltbare Hüte. Valve führte die ersten 9 Hüte mit dem Sniper vs. Spion-Update ein. Viele der folgenden großen Updates führten weitere ein, inklusive Hüte die von Mitgliedern der Community selbst erstellt wurden.
Hüte können zufällig durch das Zufallsfundsystem gefunden werden und durch Schmieden. Wegen ihrer bemerkenswert geringen Chnace gefunden zu werden und der hohen Herstellungskosten wird nach ihnen stark gesucht und sie sind bei der Community sehr beliebt. Zusätzlich können sie im Mann Co. Store erworben werden.
Valve versuchte mehr Hüte zur Verfügung zu stellen, ohne den Wert der alten Hüte zu zerstören und vergab Hüte als Belohnung für das Erledigen von Errungenschaften. Andere Hüte wurden als Sonderangebote und Werbung für andere Spiele vergeben, wie Left 4 Dead 2, Sam & Max: The Devil's Playhouse, Alien Swarm und Worms Reloaded.
Inhaltsverzeichnis
Liste der Hüte
Alle Klassen
Die Geschichte der Hüte
Die ersten 9 Hüte wurden ins Spiel eingeführt, angekündigt als geheime Überraschung am Ende des Updates.
Die nächste Generation an Hüten wird zum Spiel hinzugefügt, mit insgesamt 18 neuen Hüten und 3 'hutlosen' Modellen (mit einer viel höheren Polygonzahl als die erste Generation.)
2. September 2009
Seit der Generation an ersten Hüten, gab es ein Third-Party Programm, was einen Spieler auf einem Server simuliert dadurch können die Spieler "idlen", welches die Spielzeit erhöht und die Chance auf einen Hut zu bekommen. Valve verbot die Benutzng dieses Programmes, und jeder der dieses Programm benutze, verlor alle Gegenstände die mit den Programm erhalten wurden. .[2] Die Leute, die dieses Programm nicht benutzen haben, bekamen eine Belohnung, nämlich den Heiligenschein.
Das Halloween Event führt 2 besondere, von allen Klassen tragbare, Hüte ein; den Gammligen Klappzylinder und die Halloweenmaske der anderen Art. Der Klappzylinder wurde das erste Mal auf dem Team Fortress 2 Blog angekündigt und wurde an die ersten 10.319 Besucher einer versteckten Bonuswebsite verteilt. Der Hut wurde später gemeinsam mit der Halloweenmaske allen Spielern durch das Freischalten von besonderen Errungenschaften zugänglich gemacht. Der Klappzylinder kann heute noch getragen werden, die Halloweenmaske jedoch war limitiert auf Halloween und kann nur während des Fests getragen werden.
2. November 2009
Bill's Hat, ein besonderer, von allen Klassen ausrüstbarer Hut, wird hinzugefügt und an alle Spieler verteilt die das neue Spiel Left 4 Dead 2 von Valve vorbestellten.
Three new hats are added: The Towering Pillar of Hats, the Noble Amassment of Hats, and the Modest Pile of Hat. Special versions of these hats are awarded to the three winners of the Propaganda fanart contest, with first, second, and third placed ribbons attached. 3 neue Hüte werden hinzugefügt: Der Towering Pillar of Hats, das Noble Anassnebt of Hats und der Modest Pile of Hat. Die Gewinner des Propaganda-Contest errhalten jeweils spezielle Versionen dieser Hüte, mit einer 1, 2 oder 3 angenäht.
Die erste Generation der von der Community erstellten Hüte werden dem Spiel hinzugefügt.
Alle Spieler, die Sam and Max: The Devil's Playhouse innerhalb der ersten Woche nach dem Erscheinungstermin gekauft hatten, wurden mit einem besonderen Hut belohnt, Max's Severed Hat, von allen Klassen tragbar.
Die zweite Generation der von der Community erstellten Hüte werden dem Spiel hinzugefügt.
- Alien Swarm wurde von Valve wird gemeinsam mit einer neuen Kopfbedeckung für alle Klassen von Valve veröffentlicht: der Alien Swarn Parasite. Er wird durch das Abschließen der 'Hat Trick'-Errungenschaft in Alien Swarm freigeschaltet, was ihn zum ersten Item macht dass durch das Abschließen einer Errungenschaft in einem anderen Spiel als Team Fortress 2 freigeschaltet wird.
Schmieden
Rezepte
Rezept | Benötigt | Ergibt |
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Kopfbedeckung fertigen | 3 Edelstahl | 1 zufällige Kopfbedeckung |
Klassen-Kopfbedeckung fertigen | 4 Edelstahl + 1 Klassen-Token | 1 Klassenkopfbedeckung |
Kopfbedeckung erneuern | 2 Kopfbedeckungen | 1 zufällige Kopfbedeckung |
Bonk! Helm herstellen | 1 Baseballhelm + 2 Bonk! Energydrinks | 1 Bonk! Helm |
Cost summary table
Item | Herstellungskosten | Schmelzergebnis |
---|---|---|
zufällige Kopfbedeckung | 2 Kopfbedeckungen oder 2 Diverse (Camera Beard, Physician's Procedural Mask, Whiskered Gentleman) oder 54 Waffen = 27 Altmetall = 9 Stahl = 3 Edelstahl |
54 Waffen |
klassenspezifische Kopfbedeckung | 72 Waffen = (36 Altmetall = 12 Stahl = 4 Edelstahl) + 3 Waffen (1 Klassen-Token) | 75 Waffen |
Bemerkungen
- Sowohl Hüte als auch Diverse Items werden beim Handwerk als Hüte gewertet.
- Eventhüte können nicht mit anderen Hüten kombiniert werden um neue Hüte zu erlangen. Dazu zählen Bills Hut, der Gammelige Klappzylinder, die Halloweenmaske der anderen Art, der Heiligenschein, Max' abgetrennter Kopf, die Kopfhörer und der Alien Swarm Parasite.
Sonstiges
- Sams Hut, ein anderer namensgebender Hut von der Sam & Max Serie, sollte ursprünglich zusammen mit Max's Severed Head, dem Lugermorph und dem Big Kill als Teil der einwöchigen Werbeaktion für den Kauf von Sam & Max: The Devil's Playhouse über Steam. Schlußendlich wurde der Hut aus dem Spiel gelassen, weil das Team Probleme hatte den Hut für jede Klasse auszurichten, dennoch bleiben die teambasierenden Texturen in den Spieldateien.
- Momentan ist der einzig besonders herstellbare Hut der Bonk! Helm, hergestellt durch das verbinden von 2 Bonk! Energydrinks und einem Baseballhelm.
- Momentan sind beide ehemalige Hüte Diverse Items falsche Kopfhaare.
- Im Mac Update, nannte Valve Team Fortress 2 "Amerikas erster kriegsbetonter Hutsimulator!".[3]
Siehe auch
Referenzen
Externe Links
- Interview: Valve's Robin Walker on Item Drops and the Future of Team Fortress 2
- Sniper vs. Spy Update Bonus Day
- Classless Update- Official Hat Announcement.
- Classless Update- An Editorial Cartoon of Some Insighte
- Classless Update- Barbary
- TF2 Official Blog- Incoming!
- TF2 Official Blog- Nice goin', pardner
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