List of useful console commands/ko
이 글은유용한 콘솔 명령어 목록에 대한 문서입니다. 개발자 콘솔을 켜고, 콘솔 값을 수정해서 독특한 게임 플레이와 그래픽 설정을 켜거나 끌 수 있습니다. 콘솔은 기본 메뉴 중 옵션이나 시작 옵션 설정에서 설정하여 사용 가능합니다. 어떤 명령어든 autoexec.cfg 파일에서 자동으로 게임에 적용 됩니다.
이 설정들은 Team Fortress 2 폴더 안에 class-specific .cfg 파일에 설정한 명령들이 저장됩니다.
완벽한 팀 포트리스2 콘솔 명령어와 변수들을 확인하려면 Valve Developer Wiki이 곳을 확인하세요.
- 역자 주 : 딸리는 영어로 직접 콘솔 써보고 번역하는데 몇몇 명령어는 뭔 효과인지 모르겠습니다, 서버 운영해보신 분이 수정해주시길 바랍니다.
명령어가 off가 보통상태인 기준으로 작성됬습니다
목차
유용한 콘솔 명령어 목록
cl_ 명령어
- cl_ask_blacklist_opt_out 0/1 - 서버를 짧은시간 안에 떠났을 경우 차단 목록에 추가하는 질문을 끄거나/켭니다
- cl_ask_favorite_opt_out 0/1 - 서버에서 오랜 시간 플레이 한 후 떠났을때 즐겨찾기 목록에 추가 하는 질문을 끄거나/켭니다
- cl_autoreload 0/1 - 자동 재장전을 끄거나/켭니다
- cl_autorezoom 0/1 - 스나이퍼 라이플 발사후 다시 줌 줌 상태를 끄거나/켭니다
- cl_burninggibs 0/1 - burning gibs off/on
- cl_crosshair_file - 크로스헤어 모양을 설정합니다. ""예: "crosshair1"
- cl_drawhud 0/1 - HUD를 숨기기/보이기 - sv_cheats 1가 필요합니다
- cl_flipviewmodels 0/1 - 뷰 모델을 보통/반전(왼 손잡이) 설정합니다. - 서버에 연결된 상태에서는 작동하지 않습니다
- cl_interp - 멀리 있는 캐릭터 모델 표현 방식을 설정합니다 (멀리 있는 대상의 움직임이 왜곡되게 보입니다) 무기의 타격판정의 적당한 수준 값은 0.034 입니다
- cl_new_impact_effects 0/1 - 향상된 충격을 끄거나/켭니다, 오직 유리를 대상으로 한 충격만 표현됩니다
- cl_ragdoll_collide 0/1 - 래그돌의 충돌을 끄거나/켭니다 (클라이언트에서만 적용됩니다)
- cl_ragdoll_fade_time - 래그돌이 사라지는 시간을 설정 합니다 (클라이언트에서만 적용됩니다)
- cl_showbackpackrarities 0/1 - turns color-coded items in trade off/on
- cl_showfps 0/1/2 - 프레임을 표시합니다 (off/real-time/rounded)
- cl_showpos 0/1 - 맵 좌표와 플레이어의 이동 속도를 표시합니다
- cl_yawspeed - sets the speed at which your character turns when using the +left and +right commands
- cl_spec_carrieditems - Shows non-standard items being carried by player you're spectating
tf_ 명령어
- tf_allow_player_use 0/1 - +명령어 사용을 차단하거나/허용합니다, 커스텀 맵에서 유용합니다, 기본 값은 0입니다 - 서버 관리자 전용'
- tf_allow_taunt_switch 0/1/2 - 도발 중에 무기 전환을 차단하거나/허용합니다 (1 = 도발 시작만 가능; 2 = 도발 도중 어느때나 가능) - 서버 관리자 전용
- tf_damage_disablespread 0/1 - 무기의 랜덤 데미지 범위(+-10%) 끄거나/켭니다 - 서버 관리자 전용
- tf_dingaling_pitchmaxdmg - sets the pitch when doing maximum damage with your weapon, a lower pitch is recommended in most cases, standard is 100
- tf_dingaling_pitchmindmg - sets the pitch when doing minimum damage with your weapon, a higher pitch is recommended in most cases, standard is 100
- tf_dingaling_volume - 무기 적중시 타격음의 크기를 설정합니다, 기본값은 1.00입니다
- tf_dingaling_wav_override - 커스텀 타격음을 허용합니다. Note: 오래 사용하지 마세요. 커스텀 타격음을 사용하려면, "tf/sound/ui/" 폴더 안에 "hitsound.wav" 파일 이름을 수정해야 합니다
- tf_dingalingaling 0/1 - 무기 적중시 타격음을 끄거나/켭니다
- tf_forced_holiday 0/1/2/3 - 축제일 모드를 설정합니다 (0 = 기본; 1 = 생일파티; 2 = 할로윈; 3 = 생일파티) - 서버 관리자 전용
- tf_medieval 0/1 - medieval mode 서버를 설정합니다, 변경 사항을 적용하려면 맵을 변경해야 합니다 - 서버 관리자 전용
- tf_medigun_autoheal 0/1 - 마우스 버튼을 떼도 메디건이 계속 치료하게 설정을 끄거나/켭니다
- tf_medieval_autorp 0/1 - enables/disables automatic medieval-style text modification in the chat box
- tf_medieval_thirdperson 0/1 - 중세모드 중 3인칭 토글
- tf_overtime_nag 0/1 - 시간 초과시 끝없이 "OVERTIME!"을 외치게 설정을 끄거나/켭니다 - 서버 관리자 전용
- tf_playergib 0/1/2 - handles the frequency of gibbing. (0 = never; 1 = default; 2 = always, including attacks that normally don't gib) - server operator only
- tf_use_fixed_weaponspreads 0/1 - 산탄 무기들, 샷건, 스캐터 건, 유격수의 산탄 범위를 일정하게 하는 설정을 끄거나/켭니다 - 서버 관리자 전용
- tf_weapon_criticals 0/1 - 랜덤 크리티컬 발동을 끄거나/켭니다 - 서버 관리자 전용
sv_ 명령어
- sv_cheats 0/1 - cheats사용을 끄거나/켭니다 - 서버 관리자 전용
- sv_lan 0/1- 로컬 네트워크 설정 - 서버 관리자 전용
- sv_password - 서버 비밀번호 설정 - 서버 관리자 전용
- sv_pure 0/1/2 - 커스텀 컨텐츠 설정 - 서버 관리자 전용
mp_ 명령어
- mp_autoteambalance - 자동 팀 밸런스 설정. - 서버 관리자 전용
- mp_disable_respawn_times - 부활 대기시간 설정. - 서버 관리자 전용
- mp_idledealmethod - 잠수 플레이어 관리 설정. - 서버 관리자 전용
- mp_restartgame - 라운드 재시작하고 남은 시간을 초기화 합니다. - 서버 관리자 전용
- mp_teams_unbalance_limit - 강제 밸런스 조정. - 서버 관리자 전용
- mp_timelimit - 서버 맵 남은 시간 설정. - 서버 관리자 전용
- mp_usehwmmodels 1 & mp_usehwmvcds 1 - makes use of the hardware morph class heads used in the 'Meet the Team' videos.
- mp_waitingforplayerscancel 1 - "플레이어 대기중..."시간을 없애버립니다 - 서버 관리자 전용
- mp_friendlyfire 0/1 - 아군사격 허용.
hud_ 명령어
- hud_combattext 0/1 - 적에게 입힌 데미지 수치 표시 설정 끄거나/켜기
- hud_combattext_healing 0/1 - 아군 치료 수치 표시 설정 끄거나/켜기
- hud_reloadscheme - use this to fix various HUD-color errors or lingering Crit-effects
여러가지 명령어
플레이어 관련
- bind <key> <command> - 해당 <key>에 커맨드를 부여합니다.
- bind <key> - 해당 키에 부여된 커맨드를 찾습니다.
- unbind <key> - 해당 키에 부여된 커맨드를 해제합니다.
- dropitem - 깃발이나 정보 가방을 떨어뜨립니다.
- explode - 자살. (폭사합니다)
- kill - 자살
- fov_desired 75-90 - 시야각 설정. (값이 높을수록 더 넓게 전장을 볼 수 있습니다.)
- jointeam red/blue/auto/spectator - 강제 팀 전환. (use this if you are stuck in "dead spectator" mode when too many people attempt to join a team at the same time)
- jpeg - jpeg 스크린 샷을 찍습니다.
- retry - 마지막으로 연결된 서버에 다시 접속합니다.
- status - 맵과 연결 상태를 표시합니다.
- viewmodel_fov <number> - Sets distance in which your weapons are drawn, higher values show more of the weapon and arms but may show missing parts.
- r_drawviewmodel 0/1 - 뷰 모델을 켜거나 끕니다.
- restart - 현재 서버를 재시작 합니다.
- find <command> - 검색한 모든 기능과 명령어를 보여줍니다.
- hurtme <number> - 자기 자신에게 피해를 줍니다 (음수 값을 입력하면 생명력을 회복합니h) - sv_cheats 1 필요
- zoom_sensitivity_ratio <number> - 스나이퍼 라이플의 조준시 감도를 설정합니다.
- net_graph <1-6>
- 설정 값을 유지하세요, 값을 변경하면 ping, fps, lerp, packet loss, 기타 등등을 표시합니다.
- thirdperson - 시점이 캐릭터 뒤로 이동합니다(3인칭 - sv_cheats 1 필요
- thirdperson_mayamode - 3인칭 모드 사용 중, 3인칭 시점에서 카메라가 움직이지 않게 고정합니다 - sv_cheats 1 필요
- thirdperson_platformer 0/1 - 3인칭 모드 사용 중, 설정하면 카메라가 캐릭터 정면에서 약 30º를 제외한 약 330º 범위 만큼만 시점을 회전할수 있습니다.
- If thirdperson_mayamode 적용하지 않았다면, 카메라가 보고 있는 곳으로 박혀 버립니다(walking towards the camera will 'push' your view away).
- firstperson - 1인칭 시점으로 되돌립니다.
- If thirdperson_platformer 값이 아직 1 이라면, taunts 도발 중에도 카메라 회전이 불가능합니다.
- currency_give <amount> - Gives a specified amount credits in Mann vs. Machine - sv_cheats 1 only
모드 제작자/어드민 관련
- changelevel <mapname> - 맵을 변경합니다.
- cvarlist - 온전한 cvar 리스트를 봅니다.
- exec - 설정 파일을 실행합니다.
- map <mapname> - 맵을 변경하고 서버를 재시작 합니다.
- Starts a new server if entered on the main menu - useful for bypassing the "Create New Server" dialog and map drop-down menu
- maps - 맵 목록을 보여줍니다.
- rcon_password <password> - gives player access to rcon commands.
- nextlevel <mapname> - 다음에 플레이할 맵을 설정합니다.
- rcon <command> - Executes an rcon command.
- rcon_address <ip address> - Sets the server address to send rcon commands to (if not set, console sends the command to the server that the player is currently in instead)
녹화 관련
- record <demo name> - 녹화 시작
- stop - 녹화 중지
- startmovie <moviename> -소스 녹화기를 엽니다, 재생 가능하고 고품질 avi 포멧으로 녹화됩니다.
- endmovie - 소스 녹화기를 중지
- host_framerate <number> - tells the source recorder to record at a constant framerate
- host_timescale <number> - use in conjunction with host_framerate to produce a smooth video output
- demoui - 리플레이 툴박스를 불러옵니다 (shift+F2 키도 마찬가지로 툴박스를 불러올수 있습니다)
무기 명령어
명령어를 "사용하면" 아래 명시된 무기를 장비 합니다.
- Syntax
- use <weapon_name>
- Arguments
- <weapon_name>
- Scout
- tf_weapon_scattergun
- tf_weapon_handgun_scout_primary
- tf_weapon_soda_popper
- tf_weapon_pistol_scout
- tf_weapon_lunchbox_drink
- tf_weapon_jar_milk
- tf_weapon_handgun_scout_secondary
- tf_weapon_bat
- tf_weapon_bat_wood
- tf_weapon_bat_fish
- Soldier
- tf_weapon_rocketlauncher
- tf_weapon_rocketlauncher_directhit
- tf_weapon_particle_cannon
- tf_weapon_shotgun_soldier
- tf_weapon_buff_item
- tf_weapon_raygun
- tf_weapon_shovel
- tf_weapon_katana
- Pyro
- tf_weapon_flamethrower
- tf_weapon_shotgun_pyro
- tf_weapon_flaregun
- tf_weapon_fireaxe
- Demoman
- tf_weapon_grenadelauncher
- tf_weapon_pipebomblauncher
- tf_weapon_bottle
- tf_weapon_sword
- tf_weapon_stickbomb
- tf_weapon_katana
- Heavy Weapons Guy
- tf_weapon_minigun
- tf_weapon_shotgun_hwg
- tf_weapon_lunchbox
- tf_weapon_fists
- Engineer
- tf_weapon_shotgun_primary
- tf_weapon_sentry_revenge
- tf_weapon_pistol
- tf_weapon_laser_pointer
- tf_weapon_mechanical_arm
- tf_weapon_wrench
- tf_weapon_robot_arm
- tf_weapon_pda_engineer_destroy
- tf_weapon_pda_engineer_build
- Medic
- tf_weapon_syringegun_medic
- tf_weapon_crossbow
- tf_weapon_medigun
- tf_weapon_bonesaw
- Sniper
- tf_weapon_sniperrifle
- tf_weapon_compound_bow
- tf_weapon_sniperrifle_decap
- tf_weapon_smg
- tf_weapon_jar
- tf_weapon_club
- Spy
- tf_weapon_revolver
- tf_weapon_knife
- tf_weapon_pda_spy
- To equip Sapper, use: "build 3 0"
- Other
- invnext, 다음 무기 장비
- invprev, 이전 무기 장비
- <weapon_name>