Patch du 17 décembre 2009

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Lien officiel: WAR! Update (anglais)

Notes de mise à jour

The WAR! Update a été publié le 17 décembre 2009 et à mis à jour la 2nde ainsi que la 6ème classe en leur ajoutant de nouvelle fonction. il s'agit de la mise à jour de classe pour le soldat et le Demoman.

Nouveau contenu

  • Ajout de la nouvelle map avec point de contrôle Gorge
  • Ajout new capture the flag map Double Cross
  • Ajout du crafting d'objets
  • Ajout travaux en cours sur le Moteurs de TF pour les bêtas des cartes KOTH (billet de blog à venir avec plus d'infos)
  • Ajout d'animations de mort par headshot
  • Ajout d'animations de backstab

Soldier

Demoman

Spy

  • Le spy peut maintenant transporter les objets de la cible en lequel il est déguisé
  • Déplacement de la Barbe avec Caméra à la fente de chargement Divers afin qu'il puisse s'équiper d'un chapeau

Scout

  • Le Marchand de Sable ne peut maintenant que étourdir sur une portée maximale (lorsque vous entendez les acclamations)
  • Tous les coups plus courts force maintenant l'ennemi à fuir à la troisième personne (également la suppression de la réduction des dégâts sur eux)

Changements mineurs

  • Ajout de nouvelles options dans la boîte de dialogue multi-> Avancé:
    • Texte de combat, qui affiche les valeurs des dommages que vous faites à l'ennemis
    • Appel automatique du Medic, qui vous montre automatiquement les amis proches ayant peu de vie
    • Marqueur de la cible soigné, qui met en évidence la cible vérouillée par le médigun
    • Menu Alternatif du déguisement pour le Spy, qui vous permet de choisir déguise en utilisant seulement les touches 1-3
  • Correction pour ne plus être en mesure d'influer sur les pipes alliés avec l'airblast
  • Ajout du son de recharge des capacités ayant une barre de recharge
  • Correction des chapeaux qui ne restais pas fixé sur les ragdolls
  • Les joueurs ne voient plus les chapeaux qui font partie d'un spy allié déguisé, fixation de divers problèmes graphiques
  • Ajout de jiggle bones pour le Gant en caoutchouc ridicule du pyro
  • Ajout de 2 nouvelles chansons de démarrage du jeu

Demandes de la Communauté de Mapmaker

  • Mise en oeuvre InputSetSetupTime() pour le team_round_timer (elle était dans le .Fgd mais jamais mis en œuvre)
  • Ajout "SetDispenserLevel" input to cart dispenser (1, 2, or 3)