Voorwerp Ontwerp Systeem

From Team Fortress Wiki
< Crafting
Revision as of 12:03, 28 October 2010 by PredatorDuck (talk | contribs) (Golden Wrench)
Jump to: navigation, search
Crafting anvil.png
Het ontwerp scherm
Now this is a nice weapon.
De Sniper over zelfgemaakte wapens

Ontwerpen is een systeem in het spel dat spelers de mogelijkheid geeft om bepaalde wapens, hoeden of materialen voor verdere ontwerpen, door het gebruik van ongewenste of dubbele voorwerpen die verkregen zijn via het Voorwerp vind systeem . Om deze spullen te maken, moet de speler specifieke blauwdrukken volgen, waarvan sommige al beschikbaar zijn en sommige ontdekt moeten worden door uit te proberen. Na het volgen van een kloppen, een nog niet ontdekte blauwdruk, zal de speler zowel het specifieke voorwerp krijgen en de blauwdruk zal worden toegevoegd aan de lijst met blauwdrukken. Als de speler een voorwerp te maken via een ongeldige blauwdruk, dan zullen zij een bericht krijgen dat die blauwdruk niet bestaat, en hun voorwerpen worden niet gebruikt.

Blauwdrukken

Metaal

Schroot
Level 1 Ontwerp voorwerp
Gerecycled Metaal
Level 2 Ontwerp voorwerp
Bewerkt Metaal
Level 3 Ontwerp voorwerp
Blauwdrukken Benodigdheden Resultaat
Smelt Klasse Wapens 2 wapens die beide door dezelfde klasse worden gebruikt
B.V. Ambassadeur + Doodse Gelijkenis (Spy wapens)
1 Schroot
Smelt Tekens 3 Tekens
B.V. Heavy Teken + Demoman Teken + Handwapen Teken
1 Gerecycled Metaal
Combineer Schroot 3 Schroot 1 Gerecycled Metaal
Combineer Gerecycled Metaal 3 Gerecycled Metaal 1 Bewerkt Metaal
Smelt Bewerkt Metaal 1 Bewerkt Metaal 3 Gerecycled Metaal
Smelt Gerecycled Metaal 1 Gerecycled Metaal 3 Schroot

Tekens

Blauwdrukken Benodigdheden Resultaat
Creëer Klasse Teken 3 wapens die door dezelfde klasse worden gebruikt
B.V. Natasja + Sandwich + M.H.B. (Heavy wapens)
1 Klasse Teken
B.V. 1 Heavy Teken
Creëer Positieteken 3 wapens die in dezelfde catagorie vallen
B.V. Bloedzuiger + Jaagman + Directe Aanslag
1 Positieteken
B.V. 1 Primary Teken
Herbouw Klasse Teken 1 Klasse Teken en een wapen van een andere Klasse
B.V. Sniper Teken + Help Vaandel
1 Klasse Teken
B.V. 1 Soldier Teken
Herbouw Positieteken 1 Positieteken en een wapen van een andere catagorie
B.V. Secundaire Teken + Bijlblusser
1 Positieteken
B.V. 1 Handwapen Teken
Notitie: Als 3 dezelfde wapens worden gebruikt, krijgt de speler de optie om een Klasse Teken te maken of een Positieteken.
Daarbij, als de speler een
Pijn Trein met een Klasse Teken, of 3 Pijn Treinen en kiest voor Creëer een Klasse Teken, zal dit altijd een Soldier Teken worden.

Hoeden

Blauwdrukken Benodigdheden Resultaat
Creëer Hoed 3 Bewerkt Metaal 1 Willekeurige Hoed
Creëer Klasse specifieke Hoed 4 Bewerkt Metaal + 1 Klasse Teken 1 Klasse specifieke Hoed
Herbouw Hoed 2 Hoeden 1 Willekeurige Hoed
Creëer Bonk Helm 1 Slagmanhelm + 2 Bonk! Atomische Vuist 1 Bonk Helm
Creëer Melkboer 4 Bewerkt Metaal + 1 Shortstop of Maffe Melk of Heilige Makreel 1 Melkboer
Creëer Grenadiers Softcap 4 Bewerkt Metaal + 1 Zwarte Doos of Back-up van het Bataljon 1 Grenadier's Softcap
Creëer Bezoeker 4 Bewerkt Metaal + 1 Ontvetter of Powerjack 1 Bezoeker
Creëer Ol' Snaggletooth 4 Bewerkt Metaal + 1 Sydney Slaaper of Darwin's Gevaarschild of Bushwacka 1 Ol' Snaggletooth
Creëer Familiare Fez 4 Bewerkt Metaal + 1 L'Etranger of Je Eeuwige Beloning 1 Familiare Fez
Notitie: Sinds 19 Maart 2010, worden zowel Hoeden en Overige Voorwerpen als hoed gerekend.
Het level en vintage status van de Slagmanhelm wordt niet behouden als deze tot Bonk Helm ontworpen wordt. Het level wordt dan willekeurig bepaald.

Wapens

Klasse Blauwdruk Benodigdheden Resultaat
All Creëer Klasse Wapens 1 Klasse Teken + 1 Positieteken + 1 Schroot

B.V. Medic Teken + Secundaire Teken + Schroot
B.V. Scout Teken + Handwapen Teken + Schroot

1 Klasse Specific Weapon

B.V. Kritzkrieg
B.V. Zandman or Heilige Mackreel

Leaderboard class scout.png
Scout
Creëer Shortstop 1 Natuurkracht + 1 Gerecycled Metaal 1 Shortstop
Creëer Crit-de-Cola 1 Kritzkrieg + 1 Bonk! Atomische Vuist 1 Crit-de-Cola
Creëer Maffe Melk 1 Jarate + 1 Gerecycled Metaal 1 Maffe Melk
Creëer Heilige Mackreel 1 Zandman + 1 Gerecycled Metaal 1 Heilige Mackreel
Leaderboard class soldier.png
Soldier
Creëer Zwarte Doos 1 Directe Aanslag + 1 Gerecycled Metaal 1 Zwarte Doos
Creëer Back-up van het Battalion 1 Help Vaandel + 1 Gerecycled Metaal 1 Back-up van het Battalion
Creëer Kannoneerboten 1 Opladend Schild + 1 Scheermesrug 1 Kannoneerboten
Creëer Pijn Trein 1 Zandman + 1 Schroot 1 Pijn Trein
Leaderboard class pyro.png
Pyro
Creëer Ontvetter 1 Rugbrander + 1 Gerecycled Metaal 1 Ontvetter
Creëer Powerjack 1 Bijlblusser + 1 Gerecycled Metaal 1 Powerjack
Creëer Huizenbreken 1 Ooglander + 1 Vereffenaar 1 Huizenbreker
Leaderboard class demoman.png
Demoman
Creëer Schotse Schedelhouder 1 Bijlblusser + 1 Jarate 1 Schotse Schedelhouder
Leaderboard class heavy.png
Heavy
Creëer Dalakohs Reep 1 Sandwich + 1 Bonk! Atomische Vuist 1 Dalokohs Reep
Creëer Haastige Handschoenen 1 Moordende Handschoenen van het Boksen + 1 Gerecycled Metaal 1 Haastige Handschoenen
Leaderboard class engineer.png
Engineer
Creëer Zuiderse Gastvrijheid 1 Ambassadeur + 1 Schroot 1 Zuiderse Gastvrijheid
Leaderboard class medic.png
Medic
Creëer Vita-Zaag 1 Überzaag + 1 Gerecycled Metaal 1 Vita-Zaag
Leaderboard class sniper.png
Sniper
Creëer Sydney Slaper 1 Jaagman + 1 Gerecycled Metaal 1 Sydney Slaper
Creëer Darwin's Gevaarschild 1 Scheermesrug + 1 Gerecycled Metaal 1 Darwin's Gevaarschild
Creëer Stammenman's Shiv 1 Jaagman + 1 Doodse Gelijkenis 1 Stammenman's Shiv
Creëer Bushwacka 1 Ooglander + 1 Gerecycled Metaal 1 Bushwacka
Leaderboard class spy.png
Spy
Creëer L'Etranger 1 Doodse Gelijkenis + 1 Gerecycled Metaal 1 L'Etranger
Creëer Je Eeuwige Beloning 1 De Verhulde Infiltrant + 1 Gerecycled Metaal 1 Je Eeuwige Beloning

Cost summary table

Voorwerp Totaal Ontwerp kosten Smelt waarde
Schroot 2 Wapens 2 Wapens
Klasse of Positieteken 3 Wapens 3 Wapens
Gerecycled Metaal 6 Wapens = 3 Schroot of
9 Wapens = 3 Tekens
6 Wapens
Klasse specifieke Wapen 8 Wapens = 1 Schroot + 1 Klasse Teken + 1 Positieteken 8 Wapens
Bewerkt Metaal 18 Wapens = 9 Schroot = 3 Gerecycled Metaal 18 Wapens
Willekeurige Hoed 2 headgear of
54 Wapens = 27 Schroot = 9 Gerecycled Metaal = 3 Bewerkt Metaal
54 Wapens
Klasse specifieke Hoed 75 Wapens = (36 Schroot = 12 Gerecycled Metaal = 4 Bewerkt Metaal) + 3 Wapens (1 Klasse Teken of desired class) 75 Wapens
Set Hoed 73 Wapens = (36 Schroot = 12 Gerecycled Metaal = 4 Bewerkt Metaal) + 1 wapen van de gewenste set 73 Wapens

Ontwerp Wapens indeling

Sommige wapens in het spel, worden in het Ontwerp systeem gerekend als een andere positie. Een voorbeeld hier van is Spy zijn Revolver, die geen primair wapen is, ook al is deze wel een primair wapen in het spel. Hieronder volgt een tabel met alle wapens erin en in welke positie zijn behoren in het Ontwerp systeem. Denk er wel aan, in deze tabel staan niet de standaard wapens van de Klassen, want dingen zoals de Scattergun, kunnen niet gebruikt worden als ontwerp ingrediënt.

Klasse Primary Token
Primaire Wapens
Secondary Token
Secundaire Wapens
Melee Token
Hand Wapens
PDA2 Token
PDAs
Tokens
Leaderboard class scout.png
Scout
Force-A-NatureShortstop Item icon Bonk! Atomic Punch.pngItem icon Crit-a-Cola.pngMad Milk Item icon Sandman.pngItem icon Holy Mackerel.png   Scout Token
Leaderboard class soldier.png
Soldier
Item icon Direct Hit.pngItem icon Black Box.pngItem icon Rocket Jumper.png Item icon Buff Banner.pngItem icon Battalion's Backup.pngItem icon Gunboats.png Item icon Equalizer.pngItem icon Pain Train.pngItem icon Frying Pan.png   Soldier Token
Leaderboard class pyro.png
Pyro
Item icon Backburner.pngItem icon Degreaser.png Item icon Flare Gun.png Item icon Axtinguisher.pngItem icon Homewrecker.pngItem icon Powerjack.png   Pyro Token
Leaderboard class demoman.png
Demoman
Scottish ResistanceItem icon Chargin' Targe.png   Item icon Eyelander.pngItem icon Pain Train.pngItem icon Scotsman's Skullcutter.pngItem icon Frying Pan.png   Demoman Token
Leaderboard class heavy.png
Heavy
Item icon Natascha.png Item icon Sandvich.pngItem icon Dalokohs Bar.png Item icon Killing Gloves of Boxing.pngItem icon Gloves of Running Urgently.png   Heavy Token
Leaderboard class engineer.png
Engineer
Item icon Frontier Justice.png Item icon Wrangler.png Item icon Gunslinger.pngItem icon Southern Hospitality.png   Engineer Token
Leaderboard class medic.png
Medic
Item icon Blutsauger.png Item icon Kritzkrieg.png Item icon Ubersaw.pngItem icon Vita-Saw.png   Medic Token
Leaderboard class sniper.png
Sniper
Item icon Huntsman.pngItem icon Sydney Sleeper.png Item icon Jarate.pngItem icon Razorback.pngItem icon Darwin's Danger Shield.png Item icon Tribalman's Shiv.pngItem icon Bushwacka.png   Sniper Token
Leaderboard class spy.png
Spy
  Item icon Ambassador.pngItem icon L'Etranger.png Item icon Your Eternal Reward.png Item icon Dead Ringer.pngItem icon Cloak and Dagger.png Spy Token

Golden Wrench

  • Op 5 Juli 2010, hadden spelers een kans van 1 op de 100 op een exteem zeldzame Gouden Moersleutel te vinden. De Moersleutel was gemaakt om op aangegeven tijden aan spelers te geven, en waarneer een speler een voorwerp ontwierp. En waarneer iemand op deze tijden een voorwerp ontwierp, een willekeurig voorwerp vondst kon gebeuren, en deze speler zou dan het ontworpen voorwerp krijgen en ook een Gouden Moersleutel. Waarneer er een gevonden was, werd het globaal aangekondigd aan iedereen die op dat moment online was door midel van een tekst vak in het midden van het scherm met een bijhorend geluid. Maar, deze was alleen verkrijgbaar vlak voor de Engineer Update, todat alle 100 moersleutels gevonden werden. Ook een aankondiging wordt getoond als een moersleutel wordt weggegooid. Deze moersleutels kunnen andere spelers in gouden standbeelden veranderen, maar hij is verder niet anders dan de normale moersleutel.
  • Door dit speciale evenement, de recepten Smelt Gerecycled Metaal en Smelt Bewerkt Metaal waren tijdelijk niet beschikbaar todat alle 100 Gouden Moersleutels gevonden werken, zodat spelers niet constant hun metaal samenvoegden en vervolgens weer splitsen zodat ze er een konden krijgen. Maar, deze blauwdrukken werden tot de Mann-Conomy Update nog steeds niet beschikbaar.
  • Sinds 1 Oktober 2010, werkt het Smelt Bewerkt Metaal recept weer. Sommige mensen, hebben geklaagd dat hij het nog steesds niet doet.

Notes

  • The event hats and other hats/items of limited availability do not count toward the Rebuild Headgear recipe. These include Bill's Hat, the Ghastly Gibus, the Mildly Disturbing Halloween Mask, the Cheater's Lament, Max's Severed Head, the Alien Swarm Parasite, the Earbuds, Ellis' Cap, the four service medals (Mercenary, Soldier of Fortune, Grizzled Veteran, and Primeval Warrior), the Gentle Manne's Service Medal, the Mann Co. Cap, the Lumbricus Lid, and the Wiki Cap.
  • Grenade, Building, and Head Positietekens are listed in the items_game.txt file, but none of these currently have blueprints, which means that players cannot craft them. It was previously possible to craft a Head Positieteken by placing 4 hats in the crafting window, but the blueprint and all instances of the item were removed when the Mann-Conomy update was launched (For example, this backpack before and after the update).
  • Three Camera Beards cannot be crafted into a Misc Teken, despite the fact that the option to Creëer Positieteken can be discovered when attempting to do so. The Camera Beards are not consumed, but the blueprint is discovered.
  • It is possible to craft a PDA Positieteken by combining 3 Dead Ringers or 3 Cloak and Daggers. You can also use a combination of both items. PDA Positietekens are not tradeable but are craftable to make a class weapon, rebuild Teken, or combined Tekens.
  • Some cases have been reported of players "finding" Schroot. This is most likely the cause of the player losing connection to Steam after clicking the craft button. This means the items are used in the craft recipe, yet the result of the craft remains uncollected until the player dies in a server: giving the "PLAYERNAME has found: METALTYPE" alert.
  • If, when crafting, your metals or items disappear unexpectedly, a fast method of making them re-appear is to access the main menu and enter the Mann-co store. An alert window notifies you of your "New found metals".
  • During the launch week of the Engineer update, Valve increased the weekly item drop limit for all players, to give people more chances to craft. The weekly limit returned to normal after the launch week ended.
  • The only category of items that cannot be crafted under any circumstances are Tools, namely Paint Cans, Name Tags, Crate Keys, and Dueling Mini-Games.
  • Robin Walker confirmed that all items seen in the store (with the exception of Crate Keys and the two varieties of gifts) can randomly drop in-game. [1]
  • All Wapens or hats purchased in the Mann Co. Store are uncraftable and untradeable; though as of the October 6, 2010 Patch all items marked as "Store Promotion" were made craftable but not tradable. Anything crafted with a Store Promotion item will be itself non-tradable.
  • Items gained via achievements before the Mann-Conomy update were temporarily uncraftable and untradeable, but this was changed shortly after so that they could be both crafted and traded.
  • Items gained via achievements after the Mann-Conomy update can be crafted, but cannot be traded. Crafting these items results in untradeable items. Example, if any untradeable items are used to craft metal, the metal will also be marked untradeable. Untradeable metals crafted back into lesser metals (i.e. an untradeable Reclaimed crafted back into three Scrap) will result in untradeable metal, no matter the number of metal parts used in the creation of the original piece.
    • If an untradeable metal is used in the crafting of a hat or weapon, that hat or weapon will also be untradeable.
    • As of October 20th, 2010, untradeable items crafted in this manner revert to tradeable in approximately two days.

External links