Магические заклинания
«Давай, давай, давай!» Эта статья описывает недавно добавленный контент. Она может содержать неточную или неполную информацию. Вы можете помочь улучшить её редактированием и добавлением новой информации. |
« | Подбирайте заклинания! Используйте их против армии идиотов под командованием Блутарха!
Нажмите, чтобы прослушать
— Рэдмонд Манн о заклинаниях
|
» |
Играя на Helltower, игроки, надевшие огнеупорный тайный дневник, сборник или новенькую книгу заклинаний смогут произносить заклинания, появляющиеся при передвижении вагонеток, после убийства противника или во время «Witching Hour». Заклинания серьезно отличаются от друг друга, от подкидывания игрока в воздух до невидимости.
Обычные заклинания могут быть найдены не только во время продвижения вагонетки или после убийства противника, но ещё они могут появиться в случайном месте во время "Witching Hour". Редкие заклинания могут "выпасть" игроку после перехода моста во время Witching Hour, после убийства короля скелетов, или могут быть найдены в Аду. Все редкие заклинания имеют только один заряд и при использовании открывают достижение Helltower: Адские заклинания. Все эффекты заклинаний окрашены в цвета команды и при этом каждое заклинание имеет свою иконку убийства.
Содержание
Обычные заклинания
Огненный шар: Два заряда. Запускает шар который поджигает противников в большом радиусе. На заряд не действует гравитация. Заряд схож с ракетой, но поджигатель не может его оттолкнуть. При использовании заклинания персонаж произносит "capatus crepitus".
- Blue fire.jpg
Дисплей игрока
Телепортация: Три заряда. Запускает чёрный шар с дымом, который телепортирует игрока туда, где шар соприкоснётся с поверхностью, но появиться на вражеской базе нельзя. Причём, на шар действует гравитация и если игрок появится под врагом, то он убьёт его. При наложении заклятия персонаж произносит "ipsum instantarium".
- Teleport.jpg
Дисплей игрока
Сверх Прыжок: Два заряда. При использовании запускает персонажа настолько высоко в небо, что прыжок причиняет урон, хоть и не существенный. При использовании немного добавляет здоровья, чтобы компенсировать урон, получаемый от падения. Можно воспользоваться находясь в воздухе, причём при использовании персонаж произносит "amplus tripudio".
- Super jump.jpg
Дисплей игрока
Лечение союзников: Один заряд. Даёт всем союзникам и вам уберзаряд и сверхлечение в небольшом радиусе на 0.5 секунд. При использовании персонаж произносит "barpo kabalto".
- Ubercharge.jpg
Дисплей игрока
Летучие мыши: Два заряда. Запускает светящийся шар, движущийся по дуговой траектории, который взрывается в небольшом радиусе при ударе о землю, подбрасывая противников в воздух вместе с летучими мышами и вызывая кровотечение. При наложении заклятия персонаж произносит "deus invictus".
- Bats.jpg
Дисплей игрока
Взрывные тыквы: Один заряд. Разбрасывает бомбы в виде окружности, которые превращаются в взрывные тыквы под цвет команды. Они могут быть взорваны только игроками вашей команды. Причём, независимо от цвета команды, бомбы наносят одинаковый урон, но если они уничтожаются вражеской командой, то они просто исчезнут.
- Pumpkin Bombs.jpg
Дисплей игрока
Невидимость: Один заряд. Делает персонажа временно невидимым на 8 секунд, причём использование оружия или получение урона не убирает невидимость. Однако, игрока видят скелеты и он не может толкать вагонетку. При наложении заклятия персонаж произносит "barpo invisium".
- Invisibility.jpg
Дисплей игрока
Редкие заклинания
Призыв ГЛАЗАТУСА: Запускает череп. После соприкосновения с поверхностью вызывает более маленького призрачного ГЛАЗАТУСА, окрашенного в цвет команды, который атакует команду противников. Если обе команды запустят ГЛАЗАСТУСА, то они могут атаковать друг друга. При произнесении заклинания персонаж произносит «invokum MONOCULUS».
- MONOCULUS.jpg
Дисплей игрока
Призыв Скелетов: Запускает череп, который, в свою очередь, при соприкосновении с поверхностью разрывается на нескольких скелетов, которые начинают атаковать противника. Иногда после убийства скелета, из них выпадают мини-Скелеты, которые продолжают атаковать противников. Скелеты будут атаковать противников до момента их полного уничтожения. При использовании персонаж произносит «mortis animataris».
- Skeletons.jpg
Дисплей игрока
- Skeleton kill icon.png
Иконка убийства
Магнитный залп: Запускает волну электричества беспрерывно наносит урон противникам, с которыми соприкасается, заставляя их двигаться дальше с волной. Она исчезнет через некоторое время или если встретит на пути непреодолимое препятствие. При использовании этого заклинания персонаж произносит «imputum fulmenus».
- Electric.jpg
Индикатор игрока
Огненный шторм: Запускает огненный шар, который после столкновения с поверхностью вызывает падение метеоров в область приземления, которая, в свою очередь, больше места захвата примерно в 1.5 раза, нанося урон серьезный урон противникам. При использовании этого заклятия персонаж произносит «seismela tremoro».
- Rain Fire.jpg
Дисплей игрока
Уменьшение: Уменьшает игрока и увеличивает его голову, делая его целью в которую сложнее попасть. Будучи маленьким, скорость передвижения, атаки и перезарядки значительно увеличились. При использовании игрок имеет бесконечные прыжки, как у призраков в Аду и переключается на вид от третьего лица. Ещё персонаж может проникнуть в мышиные дырки в карте, телепортируясь в другой край карты. При наложении заклятия персонаж произносит «paidum celeris».
- Shrink.jpg
Дисплей игрока
Связанные достижения
=== Bereavements ===(sic)
|
|
Ошибки
- При использовании уменьшения счётчик голов на одноглазом горце не будет увеличиваться.
История обновлений
Обновление от 29 октября 2013 (Scream Fortress 2013)
- Added Halloween Map Helltower.
- Equip a spell book and cast spells against your enemies.
- Spells can be found by pushing the cart, killing enemies and during the Witching hour.
- The Clocktower contains powerful magic during the Witching hour.
- Win the race to start mega healed in the final battle for your prize.
- Fixed cloaked Spies losing their spells if they attempted to cast them while cloaked.
- Fixed the stealth spell only lasting for 2 seconds instead of 8 seconds.
- Fixed players keeping their spells if they were rolling for them while leaving hell.
- Updated spells so they cannot be deflected.
- Increased speed and damage of the lightning ball spell.
- Fixed some items and spell attributes showing incorrect expiration times.
- Fixed being able to get into the enemy spawn with the teleport spell in Helltower.
Trivia
- The Teleport spell functions similarly to the Translocator from the Unreal Tournament series.
- The voice lines used for each spell are a mix of pseudo-Latin and pseudo-English words with minor connotations to the attached spell:
- Fireball: capatus crepitus, «crepitus» means «loud noise» or «explosion»
- Teleport: ipsum instantarium, contains the English «instant». «Ipsum» refers to the placeholder text Lorem Ipsum.
- Superjump: amplus tripudio, «large hop»
- Healing Aura: barpo kabalto, no connotations
- Ball O' Bats: deus invictus, «invincible god», probably intended for the Healing Aura spell
- Pumpkin MIRV: pactum diabolus, «deal with the devil»
- Invisiblity: barpo invisium, contains the English «invisible»
- Summon MONOCULUS: invokum monoculus, contains the English «invoke»
- Summon Skeletons: mortis animataris, «mortis» means «dead», so it becomes «animate the dead»
- Tesla Bolt: imputum fulmenus, «fulmenus» means «lighting» or «thunderbolt»
- Meteor Shower: seismela tremoro, mix of the English «seismic» and the Latin «tremors»
- Minify: paidum celeris, «celeris» means «fast»