Crafting/zh-hans
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“ | 这会是一个好武器.
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— 狙击手 造武器时
|
” |
制造系统 是游戏内置可以让玩家制造特殊道具的系统,比如武器、帽子或是要用来制造更高等级物品的材料,可以通过道具掉落系统而获得的不想要的或是重复的物品来合成。玩家必须按照一定的蓝图来合成这些物品,有些蓝图是最初就有提供的,而另一些则要由玩家自己尝试合成来发现。如果用新途径成功合成物品,玩家则能获得由该蓝图做出的物品,而该隐藏蓝图则会加入玩家的已知蓝图里。如果玩家没有按照正确的蓝图合成,则不会合成出任何物品,原本的物品也不会消失。
蓝图
金属
蓝图 | 需求说明 | 产品 |
---|---|---|
制作主要武器 † | 2个主要武器 例:自然之力 + 自然之力 |
1个残留金属 |
冶炼次要武器 † | 2个次要武器 例:信号枪 + 信号枪 |
1个残留金属 |
冶炼肉搏武器 † | 2个肉搏武器 例:过载充能锯 + 过载充能锯 |
1个残留金属 |
冶炼兵种武器 | 相同兵种中任2个武器 例:大使手枪 + 死亡顶替者手柄(间谍的武器) |
1个残留金属 |
冶炼标志 | 3个标志 例:重装兵标志 + 爆破兵标志 + 肉搏标志 |
1个再生金属 |
制作再生金属 | 3个再生金属 | 1个再生金属 |
制作再生金属 | 3个再生金属 | 1个精炼金属 |
冶炼精练金属 | 1个精炼金属 | 3个再生金属 |
冶炼再生金属 | 1个再生金属 | 3个残留金属 |
标志
蓝图 | 需求说明 | 产品 |
---|---|---|
精制兵种标志 | 3个同职业的武器 例:娜塔莎 + 三明治 + 三明治(重装兵 的武器) |
1个兵种标志 例:1个 重装兵 兵种标志 |
精制空位标志 | 3个同类别的武器 例:吸血鬼针筒枪 + 猎人短弓 + 精确打击者 |
1个空位标志 例:1个 主要 空位标志 |
重建兵种标志 | 任一个兵种标志和另一个兵种武器 例:狙击手 兵种标志 + 战旗 |
1个兵种标志 例:1个 火箭兵 兵种标志 |
重建空位标志 | 任一个空位标志和另一个类别的武器 例:次要 空位标志 + 火斧 |
1个空位标志 例:1个 肉搏 空位标志 |
- 附注:如果提供3个完全相同的武器来合成,可以在选择合成为兵种标志或是空位标志,但不会是两者兼拿。除此之外,如果用3把痛苦列车来合成出兵种标志,会合出的是火便兵兵种标志,而不是爆破兵。
帽子
蓝图 | 需求说明 | 产品 |
---|---|---|
精制帽子 | 3个精炼金属 | 1顶随机帽子 |
精致兵种帽子 | 4个精炼金属 + 1个兵种标志 | 1个兵种帽子 |
重塑帽子 | 2顶帽子 | 1顶随机帽子 |
精制 Bonk!头盔† | 1顶击球手头盔 + 2瓶Bonk! 原子能饮料 | 1顶Bonk!头盔 |
武器
蓝图 | 需求说明 | 产品 |
---|---|---|
精制兵种武器 | 1个兵种标志 + 1个空位标志 + 1个残留金属 例:医护兵 兵种标志 + 次要 空位标志 + 1个残留金属 |
1项兵种特定武器 例:闪电战医疗枪 |
精制 爆击可乐 | 1个闪电战医疗枪 + 1瓶Bonk! 原子击饮料 | 1瓶爆击可乐 |
精制 巧克力 | 1份三明治 + 1瓶Bonk! 原子击饮料 | 1块巧克力 |
精制 炮艇 | 1个冲锋盾 + 1个电机背脊盾 | 1双炮艇 |
精制 拆迁者 | 1把十字镐 + 1把苏格兰长剑 | 1把拆迁者 |
精制 钉棍 | 1个睡魔 + 1个残留金属 | 1把钉棍 |
精制 苏格兰露骨切割者 | 1把火焰战斧 + 1瓶瓶手道尿瓶 | 1把苏格兰骨头切割器 |
精制 部落战刀 | 1把猎人长弓 + 1副死亡送终者 | 1把部落战刀 |
精制 南方的款待 | 1把大使手枪 + 1个残留金属 | 1把南部的款待 |
精制 黑盒子 | 1把精确打击者 + 1个再生金属 | 1把黑匣子 |
精制 疯狂的牛奶 | 1瓶瓶手道 + 1个再生金属 | 1瓶疯狂的牛奶 |
精制 游击手 | 1把自然之力 + 1个再生金属 | 1把游击手 |
精制 圣灵鲭鱼 | 1枝睡魔 + 1个再生金属 | 1枝圣灵鲭鱼 |
精制 军队的支援 | 1个战旗 + 1个再生金属 | 1个军队的支援 |
精制 脱油剂 | 1枝偷袭烈焰喷射器 + 1个再生金属 | 1枝脱油剂 |
精制 电源插座 | 1把火焰战斧 + 1个再生金属 | 1把电源插座 |
精制 悉尼懒鬼 | 1把猎人短弓 + 1个再生金属 | 1把悉尼懒鬼 |
精制 达尔文的危险护盾 | 1个电机背脊盾 + 1个再生金属 | 1个达尔文的危险护盾 |
精制 灌木丛 | 1把苏格兰长剑 + 1个再生金属 | 1把灌木丛 |
精制 陌生人 | 1支死亡顶替者怀表 + 1个再生金属 | 1把陌生人 |
精制 永生的回报 | 1支隐形匕首 + 1个再生金属 | 1把永生的回报 |
附注:这些蓝图提供新的途径来快速获得(非官方选拔的)新武器(非官方选拔),而不用透过武器掉落系统。
耗费总览
物品 | 总额 |
---|---|
残留金属 | 2个武器 |
兵种 或 空位 标志 | 3个武器 |
再生金属 | 6个武器 = 3个残留金属 或 9个武器 = 3个标志 |
兵种特定武器 | 8个武器 = 1个残留金属 + 1个兵种标志 + 1个空位标志 |
精炼金属 | 18个武器 = 9个残留金属 = 3个再生金属 |
随机帽子 | 2 headgear 或 54个武器 = 27个残留金属 = 9个再生金属 = 3个精炼金属 |
兵种帽子 | 75个武器 = (36个残留金属 = 12个再生金属 = 4个精炼金属) + 3个武器 (1个兵种标志) |
合成武器分类
再游戏中的武器分类,合成系统将武器分别出不同的分类。以下是合成系统将平常获得的解锁武器归类表。
兵种 | 主要 武器 |
次要 武器 |
肉搏 武器 |
装备 |
标志 |
---|---|---|---|---|---|
侦查兵 |
• | • • | • | ||
火箭兵 |
• • | • • | • • | ||
火焰兵 |
• | • • | |||
爆破兵 |
• • | • • • • | |||
重装兵 |
• | • | |||
工程师 |
• | ||||
医务兵 |
• | ||||
狙击手 |
• | • • | • | ||
间谍 |
• | • |
附注
- 活动所得到的帽子和一些限量的帽子并不列于合成系统合出来的列表中,这些包括了比尔的帽子,惊悚大礼帽,令人不安的万圣节面具,骗子的悔恨,麦斯的半个脑袋,异型寄生体,耳机,4个雇佣勋章(苍发老兵,幸运士兵,佣兵,创世纪战士),绅士雇佣勋章(相机落腮胡,胡子绅士,手术用面罩不像其他杂项,反而能够合成出来)。
- 手榴弹、建筑物、装备和头饰空位标志有列于 items_game.txt 档案中,按此 连结,不过至今还没有蓝图。(这是背包修改后出现头饰空位标志的例子。附注, 还没有此空位标志的图案)
- 三个相机络腮胡不能做成一个杂像空位标志,尽管合成时允许这么做。相机络腮胡并不会消失,而会发现一个隐藏蓝图。
- 在服务器里合成时,原本在聊天栏会出现的是"玩家名称"发现"物品名称",现在则改成"玩家名称"合成出"物品名称”。
- 有些情况是玩家"发现"残留金属。这可能是因为玩家联机或计算机中断后,按下合成按钮。这代表玩家按这蓝图合成,但适合出的物品削一直等到玩家死亡后才出现。产生出"玩家名称发现:某金属"这样的假象,使得以为金属类物品可以被发现。
- 在2010年7月5日,玩家进行任何合成都机会获的限量100份的金扳手。Valve设计此扳手供玩家随机获得,玩家只要再此活动时段内合成一个物品,系统会随机连同该合成获得的物品加上金扳手给予玩家。当扳手一被发现,会发布讯息至所有绝地要塞2的服务器,此讯息会对话栏内公布并伴随音效。
- 因应此活动,冶炼再生金属和精炼金属的蓝图被停用,以防止有心人士毫无止境地合成再分解,直到拿到他们想要的金扳手。不过活动结束后,这些蓝图依然被禁用。
- 除此之外,Valve增加每周物品掉落限制让玩家又更多机会能合成。
- 由于Mann-Co update,所有Polycounts武器现在都能合成。
- 所有在Mann Co.商城购买的物品皆不能拿来交易与合成。