爆击可乐
“ | 我不知道我是怎么做到的,但是这其实让我更帅!
点击试听 (英语)
— 侦察兵论爆击可乐的优点
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” |
爆击可乐,全称原子能爆击可乐,是一把侦察兵专属的副武器。它是一罐紫色苏打饮料,产自Bonk!公司。
当喝下饮料后,侦察兵能用任何武器施展 8 秒迷你爆击的能力。然而,在此期间进行任何攻击会施加5秒的死亡标记。在此负面效果生效期间下进行额外攻击将会重置其失效倒计时。
喝下爆击可乐的过程将被看作一个嘲讽动作,因而不能在不能使用嘲讽时饮用,例如在水下时。
目录
[hide]作用时间
[折叠]作用时间(以秒为单位) | ||
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效果 | 作用时,攻击都是迷你爆击,每一次攻击都会使你在接下来的5秒内打上死亡标记。 | |
消耗时间 | 1.2 秒 | |
重新充能时间 | 22 秒 | |
效果持续用时间 | 8 秒 | |
以上数值由社区玩家估定。 |
演示视频
合成
另见: 合成
合成蓝图
闪电战医疗枪 | 原子能饮料 | 爆击可乐 | ||
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兵种标志 - 侦察兵 | 配置槽标志 - 副武器 | 残留金属 | 可能的结果 | |||||||||||||||||||
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再生金属 | 游击手 | 爆击可乐 | 偷袭之力 | |||
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奇异属性
[展开]奇异品质信息 |
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相关成就
侦察兵
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更新历史
2010年4月28日补丁
- 该物品被加入游戏。
- “触杀跑垒员”成就被重新设计来适应该武器。
- [未记载]该武器被重新给定纹理,来与背包图标相匹配。
- [未记载] 为该武器添加合成图。
- [未记载] 当选择该武器时溅出紫色液体,使之与原子能饮料的绿色液体相对应。
- 修正了当喝下后,切换为近战武器而不是最后使用武器。
- 将爆击可乐加入武器掉落清单中。
- [未记载] 爆击可乐从水牛排三明治合成蓝图中移除。
- 修复了一个可以让爆击可乐无冷却反复使用的漏洞。
- 增加了爆击可乐的由社区贡献的响应规则。
- [未记载] 修复了爆击可乐不能在和谐模式绘制动画的粒子效果。
- 修复了娜塔莎转轮机枪的子弹能防范侦察兵使用爆击可乐的错误。
- 属性更改:
- 增加了激活时移动速度 +25%。
- 增加作用时间从 6 秒到 8 秒。
- 属性更改:
- 移除了收到的伤害将是迷你爆击。
- 增加了收到伤害 +25%。
- [未记载] 增加了收藏者品质。
- [未记载] 增加了奇异品质.
- 属性更改:
- 减少了所受伤害增量从 25% 到 10%。
- 属性更改:
- 增加了效果结束后玩家会被标记死亡 2 秒钟。
2017年10月20日补丁 #1 (丛林炼狱更新)
- 属性更改:
- 饮料效果生效期间的每次攻击将被打上5秒的死亡标记。效果不会叠加。
- 死亡标记效果将在饮料效果结束后被移除。
- 移除 +25% 移动速度。
- 移除 +10% 受到的伤害。
2018年3月28日补丁 #1
- 修复了在饮料效果生效期间进行近战攻击不会被打上死亡标记的漏洞。
细枝末节
- 和原子能饮料一样,爆击可乐所应用的拉环设计,首次在 1956 年被发明,但它已经被 20 世纪 70 年代后期所沿用至今的款式所淘汰了。
- 爆击可乐在它发布前一天才被设计出来。[1]而发布后,它拥有和原子能饮料完全一样的纹理和粒子效果。
- 该武器的名字是对著名软饮料品牌“可口可乐”(英语)名称的戏弄。当用不寻常的重音发音方式发音时,也听起来像“爆击”。
- 爆击可乐和原子能饮料的罐子上记录了饮料的成份是水、辐射和糖。标签上还有一些搞笑的叙述。
画廊
另见
参考内容
- Jump up ↑ PC Gamer:'Valve on the future of TF2(Valve 论 TF2 的未来)',2010 年 10 月 19 号被查看
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