Schmieden

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Crafting anvil.png
Das Schmiedemenu
Restmetall
Gegendstand herstellen Level 1
Altmetall
Gegendstand herstellen Level 2
Veredeltes Metall
Gegendstand herstellen Level 3

Schmieden ist ein spielinternes System, welches dem Spieler erlaubt Items, wie Waffen, Hüte oder Materalien für späteres Schmieden herzestellen, sowie nicht gewollte oder doppelte Items, die durch das Zufallsfundsystem erlangt wurden, in neue Objekte umzuändern. Um diese neuen Items herzustellen muss der Spieler bestimmten Blaupausen folgen, wobei manche von Anfang an und andere erst durch den Erfindungsgeist des Spielers entdeckt und genutzt werden können. Wenn der Spieler versucht Items zu schmieden, ohne dass eine entsprechende Blaupause existiert, wird er benachrichtigt, dass keine derartige Blaupause existiert und keine Items werden zerstört.

Blaupausen

Metall

Blaupause Benötigt Produziert
Primärwaffen schmelzen 2 identische Primärwaffen
Eg. Force-A-Nature + Force-A-Nature
1 Restmetall
Sekundärwaffen schmelzen 2 identische Sekundärwaffen
Eg. Signalpistole + Flare Gun
1 Restmetall
Nahkampfwaffen schmelzen 2 identische Nahkampfwaffen
Eg. Übersäge + Übersaw
1 Restmetall
Klassenwaffen schmelzen 2 Waffen der selben Klaase
Eg. Ambassador + Dead Ringer (Spion Waffen)
1 Restmetall
Token schmelzen 3 Tokens
Eg. Heavy Token + Demoman Token + Nahkampf Token
1 Altmetall
Restmetall kombinieren 3 Restmetall 1 Altmetall
Altmetall kombinieren 3 Altmetall 1 Veredeltes Metall
Veredeltes Metall schmelzen 1 Veredeltes Metall 3 Altmetall
Altmetall schmelzen 1 Altmetall 3 Restmetall
Die Klassenwaffen schmelzen-Blaupause waren anfangs eine Primär-, eine Sekundär-, und eine Nahkampfwaffe jeder Klaase. Jedoch wurde es in 3 Waffen (nun 2) der gleichen Klasse abgeändert, wegen des Demoman, des Spions und dem Sniper. Dies machte die Blaupausen mit einem Dolch überflüssig.

Tokens

Blaupause Benötigt Produziert
Klassentoken herstellen 3 Waffen von einer Klasse
Bsp.: Natascha + Sandvich + Sandvich (Heavy Waffen)
1 Klassentoken
Bsp.: 1 Heavy Token
Slottoken herstellen 3 Waffen eines Slots
Bsp.: Blutsauger + Huntsman + Direktschlag
1 Slottoken
Bsp.: 1 Primär Token
Klassentoken erneuern Ein Klassentoken und eine Waffe einer anderen Klasse
Bsp.: Snipertoken + Buff Banner
1 Klassentoken
Bsp.: 1 Soldiertoken
Slottoken erneuern Ein Slottoken und eine Waffe eines anderen Slots
Bsp.: Sekundärtoken + Axtinator
1 Slottoken
Bsp.: 1 Nahkampftoken
Bemerkung: Wenn 3 identische Waffen geschmiedet werden, muss eine Auswahl getroffen werden ob ein Klassentoken oder ein Slottoken hergestellt wird, aber nicht beide.
Zusätzlich wird beim Schmieden von einem
Pain Train mit einem Klassentoken oder von 3 Pain Train (beim Herstellen eines Klassentokens) immer ein Soldiertoken, niemals ein Demomantoken hergestellt.
Schmieden im Inventar

Kopfbedeckungen

Blaupause Benötigt Produziert
Kopfbedeckung herstellen 3 Veredeltes Metall 1 Zufällige Kopfbedeckung
Klassenkopfbedeckung herstellen 4 Veredeltes Metall + 1 Klassentoken 1 Klaasenkopfbedeckung
Kopfbedeckung erneuern 2 Kopfbedeckung 1 Zufällige Kopfbedeckung
Bonk! Helm herstellen 1 Baseballhelm + 2 Bonk! Energydrink 1 Bonk! Helm
Bemerkung: Seit dem 19. März 2010 zählen Hüte und Verschiedene Items als Kopfbedeckungen.
Der Level des Baseballhelms wird nicht übertragen, wenn er in einen Bonk! Helm verwandelt wird. Der Level wird zufällig bestimmt.

Waffen

Blaupause Benötigt Produziert
Klassenwaffe herstellen 1 Klassentoken + 1 Slottoken + 1 Restmetall
Bsp.: Medic Token + Sekundär Token + Restmetall
1 Klassenwaffe
Bsp.: Kritiker
Krit-'n-Cola herstellen 1 Kritiker + 1 Bonk! Energydrink 1 Krit-'n-Cola
Dalokohs-Riegel herstellen 1 Sandvich + 1 Bonk! Energydrink 1 Dalokohs Bar
Gunboats herstellen 1 Sturmschild + 1 Razorback 1 Gunboats
Unruhestifter herstellen 1 Eyelander + 1 Equalizer 1 Unruhestifter
Pain Train herstellen 1 Sandman + 1 Restmetall 1 Pain Train
Schottischer Schädelspalter herstellen 1 Axtinguisher + 1 Jarate 1 Schottischer Schädelspalter
Stammesklinge herstellen 1 Huntsman + 1 Dead Ringer 1 Stammesklinge
Texanische Gastfreundschaft herstellen 1 Ambassador + 1 Restmetall 1 Texanische Gastfreundschaft
Black Box herstellen 1 Direktschlag + 1 Altmetall 1 Black Box
Mad Milk herstellen 1 Jarate + 1 Altmetall 1 Mad Milk
Shortstop herstellen 1 Force-A-Nature + 1 Altmetall 1 Shortstop
Heilige Makrele herstellen 1 Sandman + 1 Altmetall 1 Heilige Makrele
Battalion's Backup herstellen 1 Buff Banner + 1 Altmetall 1 Battalion's Backup
Degreaser herstellen 1 Backburner + 1 Altmetall 1 Degreaser
Powerjack herstellen 1 Axtinguisher + 1 Altmetall 1 Powerjack
Sydney Sleeper herstellen 1 Huntsman + 1 Altmetall 1 Sydney Sleeper
Darwin's Danger Shield herstellen 1 Razorback + 1 Altmetall 1 Darwin's Danger Shield
Bushwacka herstellen 1 Eyelander + 1 Altmetall 1 Bushwacka
L'Etranger herstellen 1 Dead Ringer + 1 Altmetall 1 L'Etranger
Your Eternal Reward herstellen 1 Cloak & Dagger + 1 Altmetall 1 Your Eternal Reward

Bemerkung: Diese Blaupausen erlauben dem Spieler viele der bereits erschienen Waffen zu nutzen um neue Community-Items schneller herzustellen, anstatt darauf zu warten, dass sie zufällig gefunden werden.

Kostenzusammenfassung

Item Herstellungskosten Schmelzwert
Restmetall 2 Waffen 2 Waffen
Klassen- oder Slottoken 3 Waffem 2 Waffen
Altmetall 6 Waffen = 3 Restmetall oder
9 Waffen = 3 Token
6 Waffen
Klassenwaffe 8 Waffen = 1 Restmetall + 1 Klassentoken + 1 Slottoken 1 Waffe
Veredeltes Metall 18 Waffen = 9 Restmetall = 3 Veredeltes Metall 18 Waffen
Zufällige Kopfbedeckung 2 Kopfbedeckungen oder
54 Waffen = 27 Restmetall = 9 Altmetall = 3 Veredeltes Metall
27 Waffen
Klassenkopfbedeckung 75 Waffen = (36 Restmetall = 12 Altmetall = 4 Veredeltes Metall) + 3 Waffen (1 Klassentoken) 27 weapons

Einstufung der Waffen beim Schmieden

Anders als im Spiel werden manche Waffen beim Schmieden zu anderen Slots gezählt. Unterhalb sind alle zum schmieden nutzbaren Waffen mit entsprechendem Slot abgebildet.

Klasse Primary Token
Primärwaffen
Secondary Token
Sekundärwaffen
Melee Token
Nahkampfwaffen
PDA2 Token
PDAs
Token
Scout
Leaderboard class scout.png
Force-A-Nature Item icon Bonk! Atomic Punch.pngItem icon Crit-a-Cola.png Item icon Sandman.png   Scout Token
Soldier
Leaderboard class soldier.png
Item icon Direct Hit.png Item icon Buff Banner.pngItem icon Gunboats.png Item icon Equalizer.pngItem icon Pain Train.png   Soldier Token
Pyro
Leaderboard class pyro.png
Item icon Backburner.png Item icon Flare Gun.png Item icon Axtinguisher.pngItem icon Homewrecker.png   Pyro Token
Demoman
Leaderboard class demoman.png
Scottish ResistanceItem icon Chargin' Targe.png   Item icon Eyelander.pngItem icon Pain Train.pngItem icon Scotsman's Skullcutter.png   Demoman Token
Heavy
Leaderboard class heavy.png
Item icon Natascha.png Item icon Sandvich.pngItem icon Dalokohs Bar.png Item icon Killing Gloves of Boxing.png   Heavy Token
Engineer
Leaderboard class engineer.png
Item icon Frontier Justice.png Item icon Wrangler.png Item icon Gunslinger.pngItem icon Southern Hospitality.png   Engineer Token
Medic
Leaderboard class medic.png
Item icon Blutsauger.png Item icon Kritzkrieg.png Item icon Ubersaw.png   Medic Token
Sniper
Leaderboard class sniper.png
Item icon Huntsman.png Item icon Jarate.pngItem icon Razorback.png Item icon Tribalman's Shiv.png   Sniper Token
Spion
Leaderboard class spy.png
  Item icon Ambassador.png   Item icon Dead Ringer.pngItem icon Cloak and Dagger.png Spy Token

Bemerkungen

  • Die Eventhüte und andere Kopfbedeckungen / Objekte mit limitierter Verfügbarkeit können nicht genutzt werden um Hüte zu erneuern. Dazu gehören Bills Hut, der Gammelige Klappzylinder, die Halloweenmaske der anderen Art, der Heiligenschein, Max' abgetrennter Kopf, der Alien Swarm Parasite, die Kopfhörer, die 4 Dienstmedaillen Söldner, Soldier of Fortune, Grizzled Veteran und Urzeitkrieger, und die Verdienstmedaille. Jedoch können Diverse Items wie Kamerabart, Whiskered Gentleman und Dr. Doktors OP-Maske normal geschmiedet werden.
  • Da aus Hüten keine Klassentoken hergestellt werden können war es unmöglich ein Engineer Token herzustellen. Aber Spieler hatten einst die Möglichkeit dies zu tun. Spieler fanden jedoch heraus, dass es möglich ist, indem 3 Engineerhüte kombiniert werden. Nicht lange nach dem berühmten "Goldenen Schraubenschlüssel" hatten Leute Engineer Token. Die Methode wurde jedoch durch ein neueres Update verhindert.
  • Es existieren auch Granaten, Gebäude, PDA und Kopf Slot Token, wie in der items_game.txt angegeben und hier sichtbar, auch wenn es keine Blaupausen gibt um sie herzustellen (Inventar eines Spielers mit dem Kopf Slot Token. Bemerkenswert ist, dass es kein Symbol hat).
  • 3 Kamerabärte können nicht in ein Diverse Items Token geschmiedet werden, obwohl eine Blaupause "Slot Token herstellen" beim Versuch entdeckt wird. Die Kamerabärte verschwinden nicht, aber eine Blaupause wird entdeckt.
  • Früher verursachte das Herstellen von Items die Nachricht "SPIELERNAME hat gefunden: ITEMNAME" im öffentlichen Serverchat. Später wurde dies in "SPIELERNAME hat hergestellt: ITEMNAME" geändert um Verwirrung zu vermeiden.
    • Ein paar Fälle von Spielern, die Restmetall "fanden" sind bekannt. Dies liegt wahrscheinlich daran, dass die Internetverbindung des Spielers verloren ging oder der Computer nach dem Klicken auf den "Herstellen"-Knopf abstürzte. Dies bedeutet, dass die Items verbraucht wurden, jedoch das Ergebnis nicht vergeben wird, bis der Spieler auf einem Server stirbt. Durch "SPIELERNNAME hat gefunden: METALLTYP" wurde der falsche Eindruck erweckt, dass Metalle gefunden werden können.
  • Am 5. Juli 2010 war es Spielern möglich eines von 100 unglaublich seltenen Items, den Goldenen Schraubenschlüssel, durch zufälliges Schmieden zur richtigen Zeit, zu erhalten. Wenn Spieler ein Item herstellten konnten sie sowohl das Item und den Goldenen Schraubenschlüssel erhalten. Wenn ein Schraubenschlüssel gefunden wurde, erhielten alle TF2-Spielserver eine Nachricht. Dies war nur vor und während des Engineer-Update möglich, bis alle 100 Schraubenschlüssel gefunden wurden.
    • Während dieses Ereignis waren die Blaupausen "Altmetall schmelzen" und "Veredeltes Metall schmelzen" temporär deaktiviert bis alle 100 Goldene Schraubenschlüssel gefunden wurden, um Spieler davon abzuhalten ihr Metall andauernd zu schmieden und zu schmelzen, bis sie eins erhielten. Obwohl das Engineer-Update vorbei ist und keine weiteren Schraubenschlüssel gefunden werden können, wurden diese Blaupausen deaktiviert.
    • Zusätzlich hatte Valve die Anzahl für Zufallsfunde in dieser Woche erhöht um mehr Leuten die Chance zu geben einen Schraubenschlüssel zu erhalten.

Externe Links