Obtaining Mann vs. Machievements/pt-br

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.executor
.executor
Em uma única onda, mate consecutivamente 15 robôs que estejam carregando a bomba antes que subam de nível.
Dificuldade: Média
Como alcançar: Um robô irá "subir de nível" após fazer provocação enquanto estiver carregando a bomba, dando uma série de buffs que fazem dos robôs envolvidos difíceis de matar. Se um robô pegar a bomba, mate-o imediatamente antes que ele faça a provocação. Se na rodada tem um número relativamente pequeno de robôs para matar, se foque apenas no carregador porque então outros robôs podem pegar a bomba.


Fosso 100 Fundo
Fosso 100 Fundo
Jogue 100 inimigos no fosso em Rottenburg.
Dificuldade: Fácil
Como alcançar: Esta proeza irá ser obtida naturalmente depois de jogar em Rottenburg por algum tempo.


Ctrl+S pelo Gongo
Ctrl+S pelo Gongo
Destrua o tanque nos segundos finais da implantação da bomba.
Dificuldade: Média
Como alcançar: Como uma regra simples, o tanque deve no mínimo ser destruído até a metade de sua saúde pelo tempo em que atinge metade do ponto do mapa. Caso o tanque consiga monobrar passando pelas suas defesas até o seu ponto de saída, irá entrar uma animação de armação; você deve destruí-lo depois dele tirar e preparar a bomba. Se a sua equipe estiver fazendo razoavelmente bem, você pode segurar o tanque tirando pedaços de sua saúde e deixar a bomba alcançar a escotilha. Se não der, use a Kritzkrieg ou bônus de crítico do Cantil como último esforço para destruir.


Dinheiro na Cabeça
Dinheiro na Cabeça
Como um Sniper, colete 500 créditos em uma missão sem passar por cima de nenhum pacote de notas.
Dificuldade: Fácil
Como alcançar: A atualização de tiros na cabeça explosivo faz com que o dinheiro caia de robôs que você deu para ser coletado automaticamente. Quanto mais pontos você pôr em danos e tiros na cabeça explosivo, mais robôs serão mortos por você!O dinheiro que tem sinais vermelhos serão coletados automaticamente. Se necessário, avise para seus companheiros de equipe para evitar de pegá-lo pois será creditado por você.


Robô Buster
Robô Buster
Destrua 5 robôs com um Sentry Buster que foi detonado por você.
Dificuldade: Difícil
Como alcançar: Quando estiver jogando de Engineer, Sentry Busters vão correr atrás de você se você estiver rebocando sua Sentinela para outra distância. Você pode usar isto como vantagem por atrair Sentry Busters para uma horda de robôs, deixando sua Sentinela, e deixando explodir acabando com os robôs.


Panelinha do MvM
Panelinha do MvM
Complete uma missão com 5 pessoas da sua lista de amigos.
Dificuldade: Fácil
Como alcançar: Antes de começar a primeira rodada, tenha certeza de que é composta por jogadores que se encontram na sua lista de amigos. Para que ninguém saia no meio da missão.


Caça-níqueis
Caça-níqueis
Jogue 10 robôs no fosso em uma única onda em Mannhattan.
Dificuldade: Média
Como alcançar: Trabalhe em equipe para atirar 10 robôs no poço.


Matança Mecânica
Matança Mecânica
Destrua dois tanques em menos de 5 segundos entre um e outro.
Dificuldade: Difícil
Como alcançar: Em determinados cenários, dois tanques irão surgir em uma curta sucessão relativa. Há relativamente uma pequena distância para percorrer na maioria dos mapas de Mann vs. Machine, assim que montar a sua linha de defesa próximo onde os robôs irão surgir. Faça com que o primeiro tanque caia para um nível crítico de saúde sem destruí-lo, faça o mesmo no segundo tanque, então separe a sua equipe para destruir simultaneamente ambos ao mesmo tempo. Você vai ter que deixar o priemiro tanque danificado iginorando a sua linha de defesa para que você possa se empenhar no segundo tanque no momento que ele surgir.


20_DESTRUIR
20_DESTRUIR
Destrua o tanque em até 20 segundos após sua chegada.
Dificuldade: Média
Como alcançar: Uma vez que surge um tanque, sua equipe deve se concentrar em destruí-lo, fazendo uso do Kritzkrieg ou o bônus de crítico do Cantil. Colocando Sentinela ou Bombas Adesivas próximo do ponto de nascimento pode ajudar a causar dano extra no começo da rodada.


Arromba Bomba
Arromba Bomba
Impeça que a bomba entre na cidade em uma onda avançada em Rottenburg.
Dificuldade: Difícil
Como alcançar: Você e sua equipe deve jogar com habilidade para que possa obter essa proeza. Manter a barreira irá aumentar a distância que os robôs precisarão percorrer.


Ctrl + Assalte + Del
Ctrl + Assalte + Del
Destrua um Sentry Buster antes que alcance o seu alvo.
Dificuldade: Média
Como alcançar: Uma Sentinela tem uma grande quantidade de saúde, então peça ajuda de seus companheiros de equipe para para derrubá-lo. Fazer tanto dano quanto possível e fazer uso de armas com desaceleração ou bater por trás, com Leite louco atualizado, Jarratê, e a Rajada de ar, para impedir que chegue até a Sentinela. É possível colocar a Sentinela fora do campo de batalha para ganhar tempo, mas a Sentinela em si vai precisar contribuir para a batalha caso uma Sentry Buster apareça. Se você precisa ganhar tempo, você pode rebocar suas construções e fugir, deixando a Sentry Buster te perseguir até que a sua equipe possa destruí-la.


Deus Ex Machina
Deus Ex Machina
Derrote uma onda em uma dificuldade avançada sem morrer.
Dificuldade: Fácil
Como alcançar: Isto pode ser realizado jogando de forma conservadora durante a primeira onda da missão, especialmente se você não estiver no calor da batalha.


Tontos e Rebeldes
Tontos e Rebeldes
Atordoe 50 robôs após comprar a melhoria "Especialista em foguetes".
Dificuldade: Fácil
Como alcançar: Para atordoar com mais facilidade os robôs de Soldier, atualize a velocidade do seu prójetil, tenha em alvo os robôs gigantes, e fique numa distância moderada.


O Caçador de Androides
O Caçador de Androides
Em uma única onda como um Scout com o João Pestana, marque 15 robôs para a morte.
Dificuldade: Média
Como alcançar: Como o Scout, você pode acertar um robô com o João Pestana ou com a sua bola para marcá-los para a morte, fazendo com que todos os danos que eles levam sejam mini-críticos. Porque o Scout pode recuperar a saúde quando coleta a pilha de dinheiro, você vai ser capaz de permanecer nas linhas da frente contanto que seus companheiros de equipe possam destruir a onda de robôs com eficiência, permitindo que você rebata em uma distância segura. Se você não for aproximar de uma horda de robôs, use a bola do João Pestana para atirar de longe; lembre-se d atualizar sua bola de beisebol e suas capacidades de munição assim você pode disparar com mais frequência. Várias sequências de acerto em um único robô gigante vai contar para essa proeza.


Tela Azul da Morte
Tela Azul da Morte
Impeça a bomba de alcançar uma zona de alarme durante a onda final de uma missão de dificuldade avançada.
Dificuldade: Difícil
Como alcançar: Use armas com batidas por trás, desaceleração, e alto pode de fogo para conter os robôs carregando a bomba de volta para a área de nascimento, onde eles não irão poder se espalhar. É aceitável permitir que outros robôs passem pelas suas linhas de de defesa cotanto que eles não estejam com a bomba.


Saque Rápido
Saque Rápido
Colete uma pilha de crédito que está prestes a sumir.
Dificuldade: Muito fácil
Como alcançar: Uma pilha de dinheiro que está prestes a desaparecer é indicado quando está piscando, então pegue-o antes que desapareça.


E-mergente
E-mergente
Obtenha todos os bônus de crédito em uma missão de dificuldade avançada.
Dificuldade: Muito difícil
Como alcançar: Colete toda a pilha de dinheiro caída pelos robôs em uma onda para receber um bônus de crédito. Fazendo com que a sua equipe utilize um Scout como um especialista em coleta e contendo os robôs em uma área, tal como nas proximidades do ponto de nascimento ou no ponto de saída, pode deixar isso mais fácil.


Engenharia Alemã
Engenharia Alemã
Use um cantil carregado com 'ÜberCarga' para destruir 15 robôs.
Dificuldade: Média
Como alcançar: Você pode usar um Cantil de Übercarga para atacar livremente um grande grupo de robôs se sentindo sobrecurado. Uma classe que pode danificar vários inimigos de uma vez, tal como o Heavy ou Pyro, é recomendado. O Cantil de Übercarga dura apenas 5 segundos, então a melhor maneira contra um grupo numeroso de robôs fracos, tal como Scouts.


Saiam do Meu Gramado!
Saiam do Meu Gramado!
Não perca um único portão em uma missão avançada em Mannhattan.
Dificuldade: Difícil
Como alcançar: Para se obter essa proeza, se foque nas duas entradas e destrua qualquer robô que estiver tentando capturar. Um Medic com a atualização do escudo anti-projétil pode deixar isso mais fácil, com a deflexão dos projéteis significa que a sua equipe pode se concentrar menos em se esquivar e se manter na linha.


Fantasma na Máquina
Fantasma na Máquina
Use um cantil carregado com 'Retornar à Base' e mate o carregador da bomba em menos de 5 segundos.
Dificuldade: Média
Como alcançar: Se o carregador da bomba passar pela sua equipe e estiver próximo do ponto final de saída, use o Cantil de Retornar à Base para que você possa pegá-lo a tempo.


Metal pra Toda Obra
Metal pra Toda Obra
Jogue uma missão inteira com cada classe.
Dificuldade: Média
Como alcançar: Você vai ter que completar uma missão com todas as nove classes. Você não terá permissão de trocar de classe antes da primeira onda até o fim da última.


Reinício Forçado
Reinício Forçado
Como Pyro, reinicie a bomba 3 vezes em uma única onda.
Dificuldade: Média
Como alcançar: Como um Pyro, use a Rajada de ar para lançar o carregador da bomba para fora do caminho que os robôs usam, marcados por setas azuis, extendendo a duração da bomba que está sendo transportada. Isto pode ser feito lançando os carregadores fora de bordas, pontes, ou dentro de poços de minas sem fundo em Coal Town; a bomba não tem que ser completamente resetada. Quando resetada sucessivamente será indicada pelo anúncio animado da Administradora.


Fúria Pesada
Fúria Pesada
Como um Heavy, use a fúria para empurrar um robô prestes a entregar a bomba.
Dificuldade: Média
Como alcançar: Como o Heavy, atualize a sua arma primária com capacidade de Raiva, permitindo que você acerte os inimigos de volta por um certo período. O carregador da bomba vai fazer com que o ponto de saída entre em animação de armamento, pegando a bomba de seus ombros.Neste ponto, ative a Raiva por provocação e use sua batida por trás para impedir a derrota. Provocar com o medidor cheio de Raiva pula a animação de uso, então você não tem que se preocupar com o tempo de provocação adequada.


Erro Krítico
Erro Krítico
Use um cantil carregado com 'Bônus de Crítico' para destruir um robô gigante.
Dificuldade: Fácil/Média
Como alcançar: Combinando uma arma forte com o Cantil com o Bônus de Crítico é um ótimo jeito de acabar com um robô gigante rapidamente.


Máximo Desempenho
Máximo Desempenho
Maximize todas as resistências de uma única classe.
Dificuldade: Média
Como alcançar: Custa 2700 créditos para atualizar completamente as suas resistências, ou seja vai faltar uma quantidade de poder de fogo significativo para você. Na prática, atualizar todas as suas resistências vai fazer de você o jogador mais útil para chamar a atenção de todos os robôs que chegarem nas linhas de frente.


Massacre Metálico
Massacre Metálico
Destrua 1.000.000 robôs.
Dificuldade: Muito difícil
Como alcançar: Esta proeza vai ser obtida naturalmente depois de jogar Mann vs. Machine por muito tempo, durante um longo período de tempo.


Carga Negativa
Carga Negativa
Em uma única onda, mate 5 Medics que estão prontos para soltar uma ÜberCarga.
Dificuldade: Difícil
Como alcançar: Assim como os personagens dos jogadores, os Robôs-Medics carregam sua ÜberCarga quando curam seus aliados, ativam quando eles ou seus pacientes tomam muito dano. Uma vez que você vê um Robô-Medic crepitando visualmente, indica que o medidor de ÜberCarga está completo, destruí-lo com um golpe impedirá que a ÜberCarga seja ativada. Atualizar suas armas explosivas ou perfurar com tiros do Sniper pode te ajudar a mirar em Robôs-Medics que estão atrás de seus aliados. Porque em várias ondas tem apenas no máximo dez Robôs-Medics, sua equipe pode precisar parar temporariamente de causar dano para permitir que uma ÜberCarga seja feita.



Proteção do Palácio
Proteção do Palácio
Destrua um tanque antes que ele atravesse a barreira em Rottenburg.
Dificuldade: Média
Como alcançar: Uma combinação de atualização de danos e o bônus de crítico deve dar a sua equipe rapidez suficiente para destruir o tanque. Há várias oportunidades de se obter essa proeza no final da onda da Missão intermediária, que faz surgir 3 tanques com a saúde relativamente baixa. Soldiers, Demomen, e Pyros são eficientes para dar danos massivos contra os Tanques.


Compilação Finalizada
Compilação Finalizada
Complete as missões Curso de Colisão, Desafio do Doe e Mannobras.
Dificuldade: Fácil
Como alcançar: Se você está tendo problemas em completar cada missão, jogue com uma equipe coordenada numa dificuldade normal.


Remover Dispositivo com Segurança
Remover Dispositivo com Segurança
Como um Engineer, fuja com a sua Sentinela quando um Sentry Buster estiver prestes a detonar.
Dificuldade: Média
Como alcançar: Se a sua equipe não consegue destrui a Sentry Buster antes que ela atinja a sua Sentinela, existe um prazo de período onde a Sentry Buster vai se agachar e se armar antes de explodir. Você deve pegar a sua construção durante a sequência de a armamento e reboca-la para fora da zona de explosão.


Reanimador 2
Reanimador 2
Use uma ÜberCarga para reviver 2 aliados rapidamente dentro de 5 segundos.
Dificuldade: Média
Como alcançar: Atualizando a atualização de cura Mastery vai ajudar a ganhar esta proeza. Se você ainda está tendo problemas, tente usar a Quebra-galho, já que a Ubercarga revive seus companheiros de equipe com mais rapidez do que outra arma de cura.


Especialista Eficiente
Especialista Eficiente
Mate 5 inimigos com um único foguete após comprar a melhoria "Especialista em foguetes".
Dificuldade: Fácil
Como alcançar: Faça uso do Bônus de Crítico, como um tiro direto com bônus crítico em um grupo de robôs amontoados juntos vai causar dano suficiente para matar a maioria dos robôs com apenas dano de área. Atualizando o 'Especialista em foguetes' irá aumentar o bônus do raio de explosão e fazer dessa proeza mais fácil de se obter.