Разведчик
|
|
Удалено: Игрок получает мини-криты
|
Добавлено: Получаемый урон увеличен на 25%
|
|
Добавлено: 20% бонус к лечению при использовании
|
Добавлено: Увеличена до 80% уязвимость к любому отталкиванию при использовании
|
|
Добавлено: +25% бонус к прыжку при использовании
|
Солдат
|
|
Добавлено: +15% защиты от урона турелей когда эффект знамя активен
|
Изменено: Теперь ярость набирается от нанесенного урона, а не от полученного
|
|
Изменено: Звуки взрывов ракет
|
|
Изменено: «Перегруженные» ракеты теперь удаляют одну ракету из магазина
|
Исправлено: Возможность игрокам держать наготове определенное количество ракет
|
|
Добавлено: Усиленные эффектом игроки, помимо лечения, будут получать и ускорение
|
Изменено: Теперь ярость набирается только от нанесенного урона
|
|
Удалено: Уменьшение урона: -10%
|
Удалено: Скорость перезарядки: -5%
|
Изменено: Уменьшен размер обоймы с 5 снарядов до 4
|
Добавлено: Текст «обращает игроков в огонь» в описание
|
Добавлено: Новые частицы и звук
|
|
Добавлено: Игроки получают эффект метки смерти при использовании и на короткое время после смены оружия
|
|
Удалено: Уменьшение обоймы на 25%
|
Добавлено: Уменьшение урона на 25%
|
|
Изменено: Звуки взрывов ракет
|
Поджигатель
|
|
Исправлено: Заряд «МММФХ» больше не сбрасывается при использовании шкафчика снабжения
|
|
Добавлено: Скорость передвижения увеличена на 15% при использовании
|
Удалено: +20% получаемого урона от ближнего боя при использовании
|
Добавлено: Получаемый урон: +20%
|
Подрывник
|
|
Добавлено: Иммунитет к догоранию
|
|
Добавлено: Урон от двойного попадания всегда будет мини-критическим
|
Изменено: Время заряда уменьшено до одной секунды
|
Изменено: Расстояние больше не влияет на урон от прямого попадания
|
Добавлено: Звук и частицы к двойному попаданию
|
Пулемётчик
|
|
Удалено: Игрок получает мини-криты
|
Добавлено: Получаемый урон увеличен на 25%
|
|
Увеличено: Лечение за одно использование увеличено с 15 до 25 единиц
|
Инженер
|
|
Изменено: Мини-турели не чинятся во время возведения
|
|
Добавлено: Незначительно увеличен урон от каждого снаряда
|
Увеличено: Теперь снаряды восстанавливают 75 единиц прочности постройкам
|
|
Добавлено: При уничтожении снаряда, будет израсходоваться 18 единиц металла
|
Увеличено: Скорость стрельбы: +25%
|
Добавлено: Затраты боеприпасов увеличены до -36 единиц металла, если только при атаке не был уничтожен снаряд или атакован игрок
|
Изменено: Оружие теперь испускает искры при стрельбе
|
Исправлено: Ошибка нанесения урона своим товарищам по команде
|
|
Изменено: Слегка уменьшена точность турели на дальних расстояниях
|
Изменено: Теперь щит вокруг турели исчезает спустя секунду после смерти инженера
|
Медик
|
|
Изменено: Снаряд изменен со стрелы на большой шприц
|
Добавлено: Новый эффект полета снаряда
|
Изменено: Сглажена анимация перезарядки (время перезарядки не изменено)
|
Исправлено: Лечение игроков, использующих оружие, предотвращающее лечение
|
|
Добавлено: Сверхлечение на 50%
|
Изменено: Убер-заряд теперь распространяется на медика, если нет пациента
|
Изменено: Дробовики с отдачей больше не воздействуют на игроков под воздействием убер-заряда Быстроправа
|
|
Добавлено: Убер-заряд теперь полностью поглощает критический урон для выбранного типа урона
|
Добавлено: Уменьшает количество заряда пропорционально полученному урону
|
Снайпер
|
|
Изменено: Максимальная скорость заряда ограничена до 200%
|
Исправлено: Базовая скорость заряда уменьшена с -20% до -40%
|
|
Удалено: Штраф к движению
|
Добавлено: Получаемый урон: +20%
|
|
Добавлено: Урон от пуль уменьшен на 15%
|
Добавлено: Урон от взрывов увеличен на 20%
|
Шпион
|
|
Изменено: Во время симуляции смерти, полученный урон уменьшает длительность эффекта
|
|
Добавлено: Длительность невидимости: +40%
|
|
Исправлено: Ошибка, из-за которой смерть игрока не сбрасывала полоску заряда
|