Navnelapp
“ | Ready to meet Sharpy?!
Klikk for å lytte
— The Sniper on nicknamed weapons
|
” |
The Navnelapp er en Verktøy gjenstand, representert som en blank lapp bundet med tråd.
Ved hjelp av dette verktøyet sammen med en kompatibel gjenstand i ryggsekken tillater spilleren å skjenke et tilpasset navn (på 40 eller færre tegn) på valgt gjenstand. ved bruk av Navnelapp på en gjenstand som allerede har blitt laget et egendefinert navn på vil endre navnet til gjenstanden på nytt. Navnelapper er en forbruksvare, og kan bare bli brukt en gang. en gjenstand som har fått navnebytte kan få tilbake orginal navnet sitt med og velge gjenstanden i ryggsekken og trykke gjenopprett knappen. gjennoppretting av ein gjenstand vil fjerne alle tilpassninger fra den, inkludert egendefinerte navn, beskrivelser, og maling. Gjennopprettig til sin orginale stand vil ikke refundere Navnelappen.
Ved endring av en gjenstand vil bevare Gjenstand kvalitet mens plassere anførselstegn rundt det nye navnet. Eventuelle prefikser som "The," "God gammel," "Merkelig" eller "Uvanlig" vil bli overskrevet. Dette inkluderer "Craft numbers". For å bevare den samme stilen som umodifiserte gjenstander,title case should be used, such as capitalization of the initial letter of each word. Ved bruk av Navnelapp på Merkelig våpen, vil våpenet vise drap teller og rank over beskrivelsen.
visst en Normal gjenstand blir omdøpt, blir det en Unik gjenstand og spilleren vil deretter finne det som gjenstands dropp. Den nylig omdøpte gjenstanden vil eksitere seperat til det orginale Normale gjenstanden. Spilleren kan deretter velge hvilken gjenstand som skal brukes gjennom Oppakningsmenyen "loadout menu". Hvis navnet på et lager våpen er tilbakestilt , vil våpenet forbli i spillerens ryggsekk. Per Über Update, omdøpte/beskrevet orginale våpen kan bli brukt til å låge skrapmetall.
Eksempel
Oppdateringslogg
- Added Name Tag to the game.
- Named items can be now be reverted back to their default name.
- Purchased Name Tags are now tradable.
- Edited item names and descriptions that contained grave accents (’) to use single quotation marks (').
- [Udokumentert] Grenade Launchers, Pistols, and Shotguns using Name or Description Tags now properly use the c_model equivalent.
- [Udokumentert] Fixed Engineer's first-person arms using the wrong bodygroup when having a renamed Shotgun or Pistol equipped with the Gunslinger.
- [Udokumentert] Made the Construction Tool and Sapper nameable.
- Using a Name Tag while in game notifies everyone of the name change.
- [Udokumentert] Lowered the price of Name Tags.
- Name Tags are now included in Class Starter bundles purchased from the Mann Co. Store, replacing a class specific hat.
- Fixed an exploit that allowed item nametags to go beyond the 40 character limit
Bugs
- Renamed items do not properly appear on disguised Spies. For instance, if a Spy disguises as a Medic wielding a renamed Medi Gun, the customized name will not show up on the disguise when an enemy looks at them.
- Name Tags used on weapons that became vintage following the 15 mars 2011 Patch cannot be removed.
- Community items with a Normal variant that were received before name tags were introduced cannot be named.
- Name Tags used on Stock weapons currently cannot be removed, although they could be removed before.
Notes
- Name Tag cannot be used on Craft items like Reclaimed Metal, any edition of Mann Co. Supply Crates, Dueling Badges, Noise Makers, Strange Parts, weapons being used on a test run from the Mann Co. Store, all five Tour of Duty Badges, Dueling Mini-Games, other Name Tags, Stock Disguise Kits, Stock Destruction PDAs, nor Mann Co. Supply Crate Keys.
See also
|