Navnelapp

From Team Fortress Wiki
< Name Tag
Revision as of 23:30, 13 April 2015 by Knudulf (talk | contribs) (Created page with "{{Item infobox | type = Verktøy | image = Backpack Name Tag.png | released = Mann-Conomy Update | availability = {{avail|Drop|P...")
(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)
Jump to: navigation, search
Ready to meet Sharpy?!
The Sniper on nicknamed weapons

The Navnelapp er en Verktøy gjenstand, representert som en blank lapp bundet med tråd.

Ved hjelp av dette verktøyet sammen med en kompatibel gjenstand i ryggsekken tillater spilleren å skjenke et tilpasset navn (på 40 eller færre tegn) på valgt gjenstand. ved bruk av Navnelapp på en gjenstand som allerede har blitt laget et egendefinert navn på vil endre navnet til gjenstanden på nytt. Navnelapper er en forbruksvare, og kan bare bli brukt en gang. en gjenstand som har fått navnebytte kan få tilbake orginal navnet sitt med og velge gjenstanden i ryggsekken og trykke gjenopprett knappen. gjennoppretting av ein gjenstand vil fjerne alle tilpassninger fra den, inkludert egendefinerte navn, beskrivelser, og maling. Gjennopprettig til sin orginale stand vil ikke refundere Navnelappen.

Ved endring av en gjenstand vil bevare Gjenstand kvalitet mens plassere anførselstegn rundt det nye navnet. Eventuelle prefikser som "The," "God gammel," "Merkelig" eller "Uvanlig" vil bli overskrevet. Dette inkluderer "Craft numbers". For å bevare den samme stilen som umodifiserte gjenstander,title case should be used, such as capitalization of the initial letter of each word. Ved bruk av Navnelapp på Merkelig våpen, vil våpenet vise drap teller og rank over beskrivelsen.

visst en Normal gjenstand blir omdøpt, blir det en Unik gjenstand og spilleren vil deretter finne det som gjenstands dropp. Den nylig omdøpte gjenstanden vil eksitere seperat til det orginale Normale gjenstanden. Spilleren kan deretter velge hvilken gjenstand som skal brukes gjennom Oppakningsmenyen "loadout menu". Hvis navnet på et lager våpen er tilbakestilt , vil våpenet forbli i spillerens ryggsekk. Per Über Update, omdøpte/beskrevet orginale våpen kan bli brukt til å låge skrapmetall.


Eksempel

Backpack Kukri.png

"Sharpy"
Nivå 1 Kukri


Backpack Minigun.png

"Sasha"
Nivå 1 Minigun - Drap: 0

Template:Våpen Demostrasjon

Oppdateringslogg

30 september 2010 Patch (Mann-Conomy Update)
  • Added Name Tag to the game.

6 oktober 2010 Patch

  • Named items can be now be reverted back to their default name.

20 oktober 2010 Patch

  • Purchased Name Tags are now tradable.

23 desember 2011 Patch

  • Edited item names and descriptions that contained grave accents (’) to use single quotation marks (').

14 februar 2011 Patch

  • [Udokumentert] Grenade Launchers, Pistols, and Shotguns using Name or Description Tags now properly use the c_model equivalent.
  • [Udokumentert] Fixed Engineer's first-person arms using the wrong bodygroup when having a renamed Shotgun or Pistol equipped with the Gunslinger.

22 mars 2012 Patch

27 juni 2012 Patch

  • Using a Name Tag while in game notifies everyone of the name change.

23 juli 2012 Patch

  • [Udokumentert] Lowered the price of Name Tags.

29 november 2012 Patch

  • Name Tags are now included in Class Starter bundles purchased from the Mann Co. Store, replacing a class specific hat.

1 oktober 2014 Patch

  • Fixed an exploit that allowed item nametags to go beyond the 40 character limit

Bugs

The screen shows the bug that renamed Stock weapon can't restore back.
  • Renamed items do not properly appear on disguised Spies. For instance, if a Spy disguises as a Medic wielding a renamed Medi Gun, the customized name will not show up on the disguise when an enemy looks at them.
  • Name Tags used on weapons that became vintage following the 15 mars 2011 Patch cannot be removed.
  • Community items with a Normal variant that were received before name tags were introduced cannot be named.
  • Name Tags used on Stock weapons currently cannot be removed, although they could be removed before.

Notes

See also