Destruction de Robots

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Destruction de Robots est un mode de jeu annoncé le 08 juillet 2014. Actuellement, ce mode de jeu est en bêta et n'inclut qu'une seule carte : Asteroid. Cette carte est disponible dans le menu Partie Rapide. Pour y jouer, allez dans le menu, cochez "Jouer aux cartes Bêta" et sélectionnez "Destruction de Robot". La date de sortie officielle est encore inconnue. Puisque le mode de jeu et la carte sont en bêta, certaines textures et animations peuvent être manquantes; et certains éléments de Gameplay décrits dans cet article peuvent être changés à l'avenir.

Déroulement

La seule carte disponible est symétrique, similaire aux cartes du mode de jeu Capture du Drapeau. Ce mode de jeu exige que les joueurs entrent dans la base ennemie et détruisent les robots adverses pour gagner des points. Quand les robots sont détruit, ils laissent tomber des Coeurs Mécaniques qui peuvent être récoltés pour faire marquer des points à une équipe.

Les points de l'équipe sont stockés dans un réacteur dans leur base. Dès qu'une équipe commence à marquer des points, un Coeur de Réacteur rotatif apparaît sur l'un de leurs points de capture. Les Coeurs de Réacteur peuvent être volés et capturés (processus similaire à celui des documents secrets). Lors du premier vol d'un Coeur de Réacteur sur un point de capture, les points de l'équipe victime du vol sont stockés sur plusieurs secondes– plus un joueur attend longtemps sur un point de capture, plus il récolte de points dans le Coeur de Réacteur, jusqu'à ce que les de l'équipe adverse tombent à zéro.

Un Coeur de Réacteur est volé avec succès dès lors qu'il est ramené à la base de l'équipe commettant le vol, celle-ci marquant les points contenus dans le Coeur. Les Coeurs de Réacteurs peuvent être lâchés, ou si son transporteur est tué, ou s'il appuie sur le bouton de délastage . À moins d'être ramassés par l'équipe qui les a volés, les Coeurs de Réacteur retournent au Réacteur de leur propriétaire et les points volés qu'ils contiennent reviennent à leur équipe d'origine. La partie n'est terminée que lorsqu'une équipe atteint un certain score, causant la victoire de cette dernière.

Coeurs Mécaniques

Les Coeurs Mécaniques sont sécrétés par un robot lorsqu'il est détruit. Ils peuvent être récoltés par tous les membres de l'équipe qui a détruit le robot. S'ils ne sont pas récoltés, les Coeurs Mécaniques commencent à clignoter pendant quelques secondes avant de disparaître.

Coeurs de Réacteur

Les Coeurs de Réacteur permettent le vol d'une grande quantité de points de l'équipe adverse. Un Coeur de Réacteur peut contenir autant de points qu'en avaient marqué l'équipe volée au moment du vol. Un Coeur de Réacteur peut être ramassé par n'importe quel joueur ennemi marchant dessus, mais ne peut être déplacé tant qu'au moins 25 points n'y ont pas été chargés. Un Coeur de Réacteur ne peut être déplacé par un joueur de son équipe, mais un Coeur lâché peut être défendu afin d'en empêcher la reprise.

Les Soldiers armés du Propul'Sauteur, les Demomen armés de l'Explo'Sauteur et les Spies invisibles ne peuvent pas ramasser de Coeurs de Réacteur.

Marquer des Points

Chaque équipe gagne des points en récoltant des Coeurs Mécaniques ou en volant ou en récupérant des Coeurs de Réacteur. Chaque Coeur Mécanique récolté rapporte un point. Une équipe perd un point pour chaque point chargé dans un des Coeurs de son Réacteur. Ainsi, les points chargés dans un Coeur de Réacteur sont mis hors jeu jusqu'à ce qu'ils soient attribués à l'équipe adverse en cas de capture ou récupérés par leur équipe d'origine si le Coeur est resté par terre pendant un certain temps.

Le score des de chaque équipe est affiché en bas du HUD/fr|HUD. Le score de chaque équipe augmente à mesure que des Coeurs Mécaniques sont récoltés ou que des Coeurs de Réacteur sont volés ou rendus à leur équipe; il diminue à mesure que des points sont chargés dans un Coeur de Réacteur. Les points marqués sont affichés en vert et ceux perdus en rouge. Des sons très distincts signalent les gains et les pertes de points.

Robots

Voir aussi : Asteroid#Robots/fr

Contrairement à ceux de Mann vs. Machine, ces robots-là sont inoffensifs et fuient dès qu'ils sont attaqués. Les robots sont disperses dans trois zones, appelées A, B et C. À moins de subir des dégâts, ils suivront le chemin trace sur le sol. Ils possèdent des