2015년 3월 12일 패치
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출처: Team Fortress 2 Update Released (영어)
패치 노트
팀 포트리스 2
- 창작마당에 도발을 올릴 수 있게 되었습니다!
- Steam 창작마당 도발 제출 작품을 "정식 호환"할 수 있고 베타 태그가 사라졌습니다.
- Mann Co. 상점에 3개의 새로운 커뮤니티 제작 도발을 추가했습니다.
- 스카웃 도발: 보스턴식 브레이크댄스
- 스나이퍼 도발: The Killer Solo
- 스나이퍼 도발: Most Wanted
- 무작위 획득 목록에 92번 상자를 추가했습니다.
- 하드 드라이브 공간을 줄이기 위해
.wav
사운드 파일을.mp3
파일로 바꿨습니다.[1] - 흔들리는 뼈대와
cl_jiggle_bone_framerate_cutoff
에 관련한 버그를 수정했습니다. - 머티리얼
.vmt
파일과 플레이어가 서버에서sv_pure
를 사용했을 때 나타나는 오류를 수정했습니다. - 게임이 듀얼 GPU 머신에서 실행되지 않던 문제를 수정했습니다. (Mac OS X)
- 솔저가 인간딛개를 착용하고 능력보강을 플레이할 때 나오는 전용 서버 충돌 현상을 수정했습니다.
- 하이랜더 모드에서 일어나는 오류와 팀원이 즉시 부활하던 현상을 수정했습니다.
sv_vote_ui_hide_disabled_issues
가 0으로 설정되어 있을 때 일어나는 투표 시스템 UI 버그를 수정했습니다.- 이름 변경 타이머를 우회할 때 나타나는 클라이언트 오류를 수정했습니다.
- 몇몇 입자가 표시되지 않아서 일어나는 버그들을 수정했습니다.
- 장식 아이템들의 1인칭 그림자 관련 오류를 수정했습니다.
- 총잡이로 아군을 공격해서 치명타를 임의로 발생시킬 수 있었던 오류를 수정했습니다.
- HUD
targetID
패널에 연속 처치 표시가 뜨지 않던 오류를 수정했습니다. - 플로지스톤 활성화 장치의 탄약 수가 압축 공기 분사 비용보다 적게 남아 있을 경우 마우스 왼쪽 키를 눌러도 증진을 받지 못하던 현상을 수정했습니다.
- Mann Co. 상점 무기들에 아이템 레벨이 표시되지 않도록 했습니다.[2]
- 플로지스톤 활성화 장치의 병 부분에 치명타 증진 마터리얼 효과가 보이지 않던 점을 수정했습니다.
- 사슴뿔에 "철모 없음" 양식을 추가했습니다.
- OSL.tf 토너먼트 훈장을 추가했습니다.
- 플로리다 LAN 토너먼트 훈장을 추가했습니다.
- 음성 명령 대기 시간을 축소시켰습니다.
- 흑기사의 배서닛 투구를 위해 장착 부위를 업데이트했습니다.
- 파이로 동산에서 작은 곰이 사살 도움을 준 것으로 표시되도록 했습니다.
axe_hit
,blade_hit
와cbar_hit
소리 효과를 위해 무기 소리를 업데이트했습니다.- Mann Co. 상점의 상품 가격을 나라 화폐 별로 미국 달러화에 맞게 업데이트하였습니다.
- 총잡이에 3연속 적중 콤보에 대한 설명문을 업데이트했습니다.
- 현지화 파일을 업데이트했습니다.
- 인력충만 업데이트
- 새로운 맵인
ctf_thundermountain
을 추가했습니다. - 새로운 능력: 강타를 추가했습니다.
- 기동 갈고리 변경 사항
- 갈고리 점프 추가- 끌려가는 중 점프 키를 눌러 갈고리를 떼어 내서 더 멀리 점프할 수 있습니다. (점프 속도는 "
tf_grapplinghook_jump_up_speed
"로 조절할 수 있습니다.) - 갈고리를 적 플레이어에게 걸 수 있게 되었습니다.
- 갈고리가 적에게 맞은 상태에서 발사 키에서 손을 떼면 적에게 이끌립니다.
- 걸린 대상은 출혈 상태가 되서 매 초마다 체력이 2씩 줄어듭니다.
- 갈고리를 다른 무기로 바꿔 쥐거나 다른 사물에 발사하면 언제나 적에게서 갈고리를 떼어낼 수 있습니다.
- 갈고리에 찔린 적이 시야에 1초라도 보이지 않게 되면 갈고리가 강제로 떨어집니다.
- 적이 갈고리에 찔렸을 때의 효과음을 추가했습니다.
- 새로운 갈고리 소리와 투사체를 추가했습니다.
- 갈고리의 최대 발사 거리를 4000 유닛으로 줄였습니다. ("
tf_grapplinghook_max_distance
"으로 설정할 수 있습니다.) - 갈고리 재발사 간격을 0.2초에서 0.5초로 바꿨습니다.
- 기동 갈고리의 추락 피해량을 다시 설정했습니다.("
tf_grapplinghook_prevent_fall_damage
"으로 설정할 수 있습니다.) - 아군으로 변장한 스파이의 갈고리 색이 원래와 다르게 나오던 점을 수정했습니다.
- 갈고리 점프 추가- 끌려가는 중 점프 키를 눌러 갈고리를 떼어 내서 더 멀리 점프할 수 있습니다. (점프 속도는 "
- 일시적인 복수 능력을 추가했습니다.
- 중요한 게임 불균형이 감지될 경우 활성화됩니다.
- 일시적으로 치명타가 주어지고, 발사 비율과 장탄수가 늘어납니다.
- 희귀한 능력 획득 사운드를 추가했습니다.
- 인력충만 모드에서 근접 무기에 무작위 치명타를 발생시킬 수 있게 되었습니다. (
"tf_weapon_criticals_melee
2"로 활성화할 수 있습니다.) - 힘: 센트리 건의 피해량도 2배로 늘어나던 현상을 수정했습니다.
- 능력이 떨어져 주울 수 있게 되는 시간을 0.5초 줄였습니다.
- 새로운 맵인
언급되지 않음
- 새로운 엔티티 기능을 추가했습니다.
- 새로운
func_powerupvolume
엔티티 tf_gamerules
에 의한 새로운 출력 코드:OnPowerupImbalanceTeam1
OnPowerupImbalanceTeam2
OnPowerupImbalanceMeasuresOver
info_powerup_spawn
의 새로운 키값:- 팀
- 활성화 시작
- 새로운
- 인력충만 능력 보강을 위한 새로운 발포자 모델
- 인력충만 능력 보강을 위한 새로운 팀 색상 스킨
주석
- ↑ 용량의 1252 Mb가 줄었습니다.
- ↑ 이것은 Steam 커뮤니티 화면에 보이는 아이템에도 적용시켰습니다. (Steam 커뮤니티 상점/거래 창) 이것은 2015년 3월 18일 패치 패치로 수정되었습니다.