Mannslaughter (mission)
Mannslaughter | |
---|---|
Grundlæggende Information | |
Navn: | Mannslaughter |
Filnavn: |
mvm_mannworks_expert1.pop
|
Udvikler(e): | Valve |
Bane: | Mannworks |
Missiontype: | Ukendt |
Runder: | 5 |
Sværhedsgrad: | Ekspert |
Penge til start: | 400 |
Maximum possible credits: | Ukendt |
Minimum respawn wave time: | Ukendt |
Maximum respawn wave time: | Ukendt |
Fixed respawn time: | Ukendt |
Tur: | Ukendt |
Sentry Buster spawn time: | Ukendt |
Sentry Buster respawn time: | Ukendt |
Mannslaughter er en ekspert invasion-mission tilgængelig på banen Mannworks. Det er ofte set som den sværeste mission i spillet.
Indholdsfortegnelse
Runder
Basal Strategi
Mannslaughter er en af de sværeste missioner i spillet (på trods af, at den kun har 5 runder) og skal takles med den rette strategi. Et godt setup til denne mission, er at have 4 Heavys, 1 Scout og 1 Engineer 8eller 3 Heavys og en Demoman), med en person (som regel en Heavy), der til tider skifter til Pyro.
Den første runde er en ren DPS test, med 28 Stål Handsker og 7 Store Demomans at destruere. Selv ikke-opgraderet, er en Rullekanon, bag rygstik, den bedste måde at besejre disse stærke Heavy-robotter på. Lad dem ikke nå det sekundære buff-stadie, da det vil gøre dem meget svære at dræbe. Hold øje med Sydney-Sover Sniper-robotter, da deres Jarate-svækker kan forvandle selv en Heavy om til en glaskanon.
Den anden runde sætter lejesoldaterne op mod store sværme af krit-forstærket nærkamps Scout-robotter. En velplaceret Sentry Gun vil hurtigt ordne dem. Store Ladet Soldiers kommer ind senere med Det Hurtige Fiks Medics, som heler flere Nærkamps-Scouts. At købe Krit-resistans og/eller Destruer Projektil opgraderinger hjælper umådeligt her.
Den tredje runde er måske en af de sværeste runder, blandt de officielle Mann vs. Machine missioner, som tester holdets evne til at multitaske. Den begynder med tre par af Super Scouts, som kommer fra begge indgange; kropsblokering, Sentryblokering og den Maniske Mælks hastighedsnedsættelse skal kombineres for at ødelægge dem. Den anden del er meget sværere: Den mikser Tanks, Super Scouts og små supportgrupper i form af Soldiers og Pyros. En Pyro iført Phlogistinatoren kan ødelægge Tanksene alene, som tillader resten af holdet at fokusere på robotterne. Den sidste del inkluderer otte Store Heavys, som hver er helet af tre Über-Medics, og hjulpet af en lille gruppe nærkamps-Scouts. En Scout eller en Spy kan irritere de Store robotter, aflede deres opmærksomhed, som tillader holdkammeraterne at nedlægge dem hurtigere.
den fjerde runde introducerer Afleder Heavyen, som kan destruere projektiler som raketter og granater, ligesom dens Store modstykke. At angribe fra siderne eller bagfra er foreslået for alle projektilbaseret klasser.
Analogt til den første runde, inkluderer den sidste runde Sydney-Sover Sniper-robotter mens den bringer flere Afleder Heavys ind. At ødelægge de fire Tanks rekvirerer fuld medvirke fra hele holdet. Overvej at udskift Scouten og en anden Heavy med Pyros, for at dræbe tanks nemmere (som en bonus, kan ild ikke blive afledt af Afleder Heavysene).
Fejl
- I runde 4 i denne mission, viser informationskassen, at der er 13 Über-Medics i runden, når der er 15.
Se også
|