Mode compétitif
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Le Mode Compétitif est le denier mode de jeu officiel prévu pour Team Fortress 2. Il est actuellement en bêta mais une grande partie va suivre les directives déjà utilisées dans le jeu Compétitif, par ailleurs, évoluera selon les avis de la communauté.
L'accès à la bêta n'est possible que de deux façons :
- Le joueur bénéficie d'un Competitive Matchmaking Beta Pass.
- Le joueur est en possession d'un objet de qualité Communauté ou Fait Soi-même.
Si un joueur ne répond pas à l'une des deux exigences, ils peuvent y accéder à la bêta pendant les tests programmés de stress.
Gameplay
Le mode compétitif sera une version améliorer du multijoueurs standard, mais moins chaotique et aléatoire que les matches publiques.
Modifications de Multijoueur
Ce mode de jeu a un système de jeu basé ronde avec des lignes annonceur de voix alternatives, "cercle de gagnant" une interactive (pas de nom officiel encore), et dispose de moins modes de jeu que la norme Multijoueur lobbies, mais bénéficie d'un gameplay plus exclusif et vraiment basé sur les compétences qui tourne autour de la stratégie de qualité supérieure, le positionnement et les communications de l'équipe sur les engagements apparemment aléatoires. Pour le moment on ne sait pas si des armes ou des cosmétiques seront bannis lors de la sortie.
Les modes disponible sont : point de contrôle, roi de la montagne, et Capture de drapeaux avec un nombres limité de map pour le moment, mais plus va etre annoncer au fur du temps et de la progression du dévellopement.
Ce mode de jeu supporte : 6v6.