Venlig ild
“ | Se, han vil blive rød lige om lidt...
Når som helst...
— Den BLÅ Soldier om farene ved venlig ild
|
” |
Venlig ild er brugt til at beskrive en situation, hvori en spiller kan skade, eller endda dræbe, en holdkammerat.
Evnen til at gøre venlige skade var originalt en mulighed for servere under Team Fortress 2-betaen. Alt i alt, gjorde den opsætningen af en ÜberCharge hurtigere og assisterede Spies, da den gik imod at Spy-checke. Valve fjernede det ved udgivelsen, da det var kendt for at skabe fejl inden i spillets kode og give potentiale for misbrug. Den lave fokus på præcis skydning betød også, at venlig ild kunne blive en forhindring, hvis adskillige klasser forsøgte at arbejde sammen med hinanden.
Fuld venlig ild er stadig tilgængelig som en server-indstilling, men er sjældent brugt i normale spil. Fordi muligheden er forblevet relativ uændret siden betaen, er der adskillige uforventede situationer, som er dækket nedenunder. Dræber man en allieret vil det reducere ens drabs-statistik, men stadig belønne med et scoretavle-point.
På visse servere er venlig ild midlertidigt aktiveret af adskillige grunde, såsom imens man venter på at nok spillere forbinder til serveren, efter runden slutter og under Uafgjorte udfald.
Indholdsfortegnelse
Konsol-indstillinger
mp_friendlyfire 0/1
I normale spil
- Hvis en Medic heler en fjendtlig Spy, der dræber en holdkammerat, eller destruerer en bygning, vil Medicen modtage et assisterende drab, som om han var på Spyens hold.
- Hvis en spiller dræber en fjende, som så er auto-balanceret til det andet hold, vil drabsvedlaget reportere døden som et holddrab.
Specielle scenarier
Generelle
- Det er umuligt at skade eller destruere en allieret bygning.
- Visse hån, som bruger et våben der virker i venlig ild, som inkluderer Granat, Hadouken og Fægtning, kan skade alle allierede inden for hånens område.
- Kritiske slag og mini-kritiske slag er stadig i effekt. De fleste våben, som har specielle betingelser for kritiske slag, såsom Ambassadøren eller Løvbaskeren, vil også fortsat virke korrekt.
Scout
- Manisk Mælk vil ikke påvirke holdkammerater negativt.
- Flyvende Guillotine vil ikke skade allierede.
- Ole Lukøjes bold vil ikke skade eller lamme allierede.
- Krigsviften vil ikke dødsmarkere allierede.
- Gavepapirsmorderens julekugle vil skade holdkammerater, men ikke tilknytte blødning.
Soldier
- Raketter vil passere igennem allierede, men gøre splash-skade fra de resulterende eksplosioner.
- Retskafne Bison, som bruger bundter af flammepartikler for at simulere projektiler, gør ingen skade mod holdkammerater.
- Mandetræderne vil ikke skade holdkammerater.
Pyro
- Flammekastere vil hverken antænde eller skade holdkammerater.
- Inden for cirka de første 300 hammer-enheder af deres flugt, vil signalskud fra Signalpistolen, Detonatoren og Brandskuddet passere igennem brændende holdkammerater, men Detonatoren vil gøre splash-skade fra de resulterende eksplosioner.
- Mandesmelteren vil hverken antænde eller skade holdkammerater.
Demoman
- Granater og Klæbebomber vil passere igennem allierede, men gøre splash-skade fra de resulterende eksplosioner.
- Angrebsskjoldet, Pragtige Skærm og Tidevandsvenderen vil ikke skade allierede.
- Ullapool-pælen vil gøre nærkampsskade mod allierede, men vil ikke eksploderer ved træffer på allierede.
Heavy
- Huo-Long Heders ildring vil hverken antænde eller skade holdkammerater.
Engineer
- Inden for cirka de første 300 hammer-enheder af deres flugt, vil Level 3 Sentry Gun-raketter passere igennem holdkammerater, men stadig gøre splash-skade fra de resulterende eksplosioner.
- Pomson 6000 dræner ikke Ubercharge eller Skjul fra venlige Medics eller Spies.
- Kortslutningens primære ild angreb vil skade holdkammerater, men dets alt-ild angreb vil ikke.
Sniper
- Primære våben vil ikke skade holdkammerater.
- Jarate vil ikke påvirke holdkammerater negativt.
Spy
- Det er umuligt at rygstikke holdkammerater eller sappe allierede bygninger.
Galleri
Eksempler
En Heavy, der dræber en Scout på sit hold med venlig ild aktiveret.
En Medic, der får assisteret drab for at hele en fjendtlig Spy, der rygstikker en Sniper.