Charge avec retardement (Team Fortress Classic)

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La Charge avec retardement est une arme dans les jeux classiques de Team Fortress. Il s'agit d'un engin explosif qui crée une énorme explosion quand le compte à rebours se finis. La charge n'est utilisé que par le Demoman et elle utilise qu'un seul type de munitions. Contrairement à d'autres armes, elle doit être réglé par le joueur, en laissant le joueur vulnérable pendant quelques secondes. La charge avec retardement peut être réglées pour exploser à partir de cinq secondes jusqu'à une minute.

Certaines cartes, comme Well et Warpath, ont certaines parties du niveau qui peuvent être détruit par la charge. Ses différentes zones donnent d'autres itinéraires pour l'utilisateur et les joueurs.

Lorsque l'Éclaireur ennemis touche la Charge à retardement celle-ci est instantanément désarmé.

Dégâts

La Charge avec retardement va tuer tout le monde se trouvant dans le rayon de l'explosion.

Messages de mort dans Quake Team Fortress

«
Joueur1 atteins l'orbite au moyen de la charge avec retardement de Joueur2.
— Joueur tué par la Charge avec retardement
»
«
Joueur1 mangé par Joueur2 Bon appétit!.
— Joueur tué par la Charge avec retardement en Mode Anniversaire
»
«
Suicide.
— Joueur à préparé la charge mais à oublié de courir.
»

Galerie

Anecdotes

  • Le modèle de la charge dans Quake Team Fortress est un Sac à dos modifié.
  • La Charge avec retardement était probablement apparu dans Team Fortress 2 à un stade très avancé. Le "bip" peut être trouvées dans les fichiers du jeu. Il a été réutilisé pour le "bip" avant l'explosion de la charge utile. Ce bruit a également été utilisé dans Left 4 Dead et Left 4 Dead 2, comme le son pour la bombe artisanale.


Voir Aussi