フレンドリーファイアー

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見ていろ、こいつはすぐに赤くなるぞ…
BLUのソルジャー フレンドリーファイアーを体験して
Friendly Fire.png

フレンドリーファイアーとは、プレイヤーがチームメイトにダメージを与えたり、殺したりしてしまうことができる設定の事です。

もともと、味方にダメージを与えるというものはサーバーが設定可能でした全体として、これはユーバーチャージが溜まるのを速くしたり、 スパイチェックを邪魔するものとしてスパイを助けていました。Valveはこの仕組みを、バグを引き起こす可能性や、嫌がらせに使われていたという理由から削除しました。正確に打つことに焦点を絞るということは、いくつかのクラスが協力しようとすると、障害になるということでもあります。

フレンドリーファイアーはサーバー設定で有効にすることができますが、ベータ版から比較的変化が無く、予期しない状況を引き起こす可能性があるため、普通のプレイではめったに使われません。味方を殺すとキル数は減ってしまいますが、スコアボードでポイントを貰うことはできます・

いくつかのサーバーは十分なプレイヤーが参加するのを待ったり、ラウンドの終了後やドローの時に一時的にフレンドリーファイアーを有効にしたりします。

コンソールコマンド

関連項目: 便利なコンソールコマンドの一覧
  • mp_friendlyfire 0/1

通常のプレイでは

  • もしメディックが敵のスパイをヒールしていて、そのスパイが味方を殺したり装置を破壊したりした場合、メディックはスパイ側のチームにいたかのようにアシストのポイントを受け取ります。
  • プレイヤーがオートバランス中のプレイヤーを殺した時は、キルログにはチームキルかのように表示されます。

特別なシナリオ

全般

スカウト

ソルジャー

パイロ

  • 火炎放射器は味方にダメージを与えたり、味方を着火することはありません。
  • 最初の約300ハンマーユニットのうちはフレアガンデトネータースコーチ・ショットのフレア弾は燃えているチームメイトを通り抜けますが、デトネーターとスコーチ・ショットは爆発によるダメージは与えます。
  • マンメルターは味方にダメージを与えたり、味方を着火することはありません。

デモマン

ヘビー

エンジニア

スナイパー

  • プライマリの武器は味方にダメージを与えません。
  • ジャラテは味方に悪い影響を及ぼしません。

スパイ

  • 味方をバックスタブしたり、味方の装置をサップすることはできません。

ギャラリー

ヘビーがフレンドリーファイアーによってスカウトを殺した場合

ヘビー 
Killicon minigun.png
 スカウト


メディックスナイパーをバックスタブしたスパイをアシストした場合

スパイ + BLUのメディック 
Killicon backstab.png
 スナイパー

関連項目