Manmelter
「 | 月にいる兵やそこらへんにいる犬に手っ取り早く噴きかけるのにピッタリ!
聴く (英語)
— Manmelterの宣伝文句
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」 |
Manmelterはパイロのサブ武器です。これは灰色のレトロフューチャーなレーザーピストルで、チームカラーの液体が入った小さいガラス瓶がくっついています。
この武器からは炎のエネルギー弾を噴出させるという、フレアー弾を発射するフレアーガンのような機能を持っていますが、弾速がそれよりも50%速くなっています。フレアーガンやDetonatorの弾とは違って、燃えているプレイヤーに命中させても追加ダメージはありません。また、ランダムクリティカルヒットが発生することもありませんが、予備弾薬を必要とせずリロードをする必要もありません。リロードのアニメーションがありませんが、発射可能状態になった直後に小さな音が鳴り、先端から電気スパークが出ます。メイン攻撃キーを押しっぱなしにする(または可能な限り素早く連打する)と、このサウンドおよびエフェクトは表示されません。
サブ攻撃キーを押すとバキューム機能によって燃えているチームメイトを消火し、それと同時にクリティカルショットを1発分得られます。連続で消火する場合にかかる間隔はエアブラストによるものと概ね同じです。クリティカルショットはFrontier JusticeやDiamondbackと同様に発射しなければ最大で35発分貯めることができます。自身が死亡してしまうと今まで貯めた分は全て失われてしまいます。クリティカル攻撃を行うと銃口から炎が吹き出します。エアーブラストと同様に、この消火機能で味方を消火すると20ヘルス回復します。
Manmelterで敵をキルすると、敵はオレンジ色の炎がくすぶる燃えカスとなって素早く分解されるというような特有の焼死状態になります。波動拳の挑発で敵を倒してもこのエフェクトになります。
この武器を構えているときの挑発行為ではパイロが波動拳を繰り出します。
TF2公式ブログやWeta Workshopの宣伝資料では"Manmelter 3600 ZX"という名前がつけられていました。
ManmelterはValveの要請に応じて、後にSteamワークショップに投稿されました。
目次
[hide]ダメージと動作時間
[折り畳む]ダメージと動作時間 | ||
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弾丸タイプ | 発射物 | |
ダメージの種類 | 複合型(炎および銃弾) | |
遠距離ダメージか近接ダメージか | 遠距離 | |
ダメージ | ||
基本ダメージ | 100% | 30 |
クリティカル | 90 | |
ミニクリティカル | 41 | |
燃焼後 | 単発: 3 計: 60 | |
炎上(ミニクリティカル) | 単発: 4 計: 80 | |
動作時間 | ||
攻撃間隔 | 2.42秒 | |
炎上時間 | 10秒 | |
これらの値はコミュニティのテストによってほぼ正確に計測されたものです。 |
実演動画
アイテムセット
Dr. Grordbort's Moonman Pack | |
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セットボーナス |
特殊効果なし |
クラフト
設計図
再生メタル | Detonator | Manmelter | ||
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+ | ![]() |
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クラストークン - パイロ | スロットトークン - サブ | スクラップメタル | いずれかの作成物 | |||||||||||||||||||
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+ | ![]() |
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クラフトへの利用
精錬メタル | Moonman Packセット武器 | いずれかの作成物 | ||||||||||||||||||
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ストレンジバージョン
[展開する]ストレンジバージョン情報 |
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関連実績
共通
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ソルジャー
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パイロ
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ヘビー
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エンジニア
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メディック
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スナイパー
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スパイ
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アップデート履歴
- Manmelterがゲームに追加された。
- この武器が「Mmmph」ゲージによってクリティカルヒットを得られた問題を修正した。
2011年12月16日 [アイテムスキーマの更新]
- この武器の説明文をアップデートした。
- この武器が発射可能になった時に銃口から発せられるパーティクルエフェクトを追加した。
- 軌道が弧を描いているときにスピードが加速するようになった。
- 消火可能範囲を増加させた。
- この武器に反動、持ち替え、クリティカル、リロードの設定値を追加した。
- この武器の発射準備エフェクトが他のフレアーガンにも表示されていたのを修正した。
- この武器専用の設計図が追加された。
- ときどき誤ったキルアイコンが使用されるのを修正した。
- この武器に誤ったマズルフラッシュのエフェクトが使用されているのを修正した。
2012年6月27日 パッチ (Pyromania アップデート)
- Manmelterが発射可能状態になったときのエフェクトと音声を改善した。
- 味方パイロの自爆を利用してManmelterのクリティカルを得られたのを修正した。
- Manmelterの説明文から、投射物が反射できないという誤った記述を削除した。
- [非公開] Collector'sクオリティを追加した。
- [非公開] ストレンジクオリティを追加した。
- Manmelterに"Allies Extinguished(味方を消火)"のStrange Partを適用出来るようになった。
2015年7月2日 パッチ その1 (Gun Mettle アップデート)
- 武器の説明文を正確な描写に変更した。
- 性能の変更:
- Manmelterでチームメイトを消火するとパイロのヘルスが20回復するようになった。
2016年7月7日 パッチ (Meet Your Match アップデート)
- 発射速度 20% 低下の(隠れ)ペナルティを削除した。
未使用のコンテンツ
- 発射したレーザーが壁に当たったときの衝撃波が存在します。
バグ
- この武器の発射物を跳ね返されるとフレアー弾になる。
- 他の武器を構えている時にはクリティカルショットのカウンターが表示されない。
- 一度でも発射すると、この武器の最初の静止位置に戻らなくなってしまう。
- 挑発行為中にサブ攻撃キーを押しっぱなしにすると、パイロが他の武器に切り替えるまで炎を吸い取るエフェクトが硬直してしまう。
- クリティカルショットが貯まっている状態でサブ攻撃キーを押しっぱなしにして攻撃すると、サブ攻撃キーの押しっぱなしの間クリティカルショットと同じアニメーションをし、ものすごい勢いで貯めたクリティカルショットを消費してしまう。
- ときどき、燃えカスのエフェクトが見えなくなる。
- 味方の装置に向かって撃っても実際にはダメージを与えないが、30ダメージを与えたような表示がされる。
ギャラリー
関連項目
[展開する]武器 |
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