Разведчик
|
|
Убрано: Игрок получает мини-криты.
|
Добавлено: Получаемый урон увеличен на 25%.
|
|
Добавлено: 20% бонус к лечению при использовании.
|
Добавлено: Увеличена до 80% уязвимость к любому отталкиванию при использовании.
|
|
Добавлено: +25% бонус к прыжку при использовании.
|
Солдат
|
|
Добавлено: +15% защиты от урона турелей во время действия эффекта знамени.
|
Изменено: Теперь ярость накапливается от нанесенного урона, а не от полученного.
|
|
Изменено: Звуки взрывов ракет.
|
|
Изменено: «Перегруженные» ракеты теперь удаляют одну ракету из магазина.
|
Исправлено: Возможность игрокам держать наготове определенное количество ракет.
|
|
Добавлено: Усиленные эффектом игроки, помимо лечения, будут получать и ускорение.
|
Изменено: Теперь ярость накапливается только от нанесенного урона.
|
|
Убрано: Уменьшение урона: -10%.
|
Убрано: Скорость перезарядки: -5%.
|
Изменено: Уменьшен размер обоймы с 5 снарядов до 4.
|
Добавлено: Текст «обращает игроков в огонь» в описание.
|
Добавлено: Новые частицы и звук.
|
|
Добавлено: Игроки получают эффект метки смерти при использовании и на короткое время после смены оружия.
|
|
Убрано: Уменьшение обоймы на 25%.
|
Добавлено: Уменьшение урона на 25%.
|
|
Изменено: Звуки взрывов ракет.
|
Поджигатель
|
|
Исправлено: Заряд «МММФХ» больше не сбрасывается при использовании шкафчика снабжения.
|
|
Добавлено: Скорость передвижения увеличена на 15% при использовании.
|
Убрано: +20% получаемого урона от ближнего боя при использовании.
|
Добавлено: Получаемый урон: +20%.
|
Подрывник
|
|
Добавлено: Иммунитет к догоранию.
|
|
Добавлено: Урон от двойного попадания всегда будет мини-критическим.
|
Изменено: Время заряда уменьшено до одной секунды.
|
Изменено: Расстояние больше не влияет на урон от прямого попадания.
|
Добавлено: Звук и частицы к двойному попаданию.
|
Пулемётчик
|
|
Убрано: Игрок получает мини-криты.
|
Добавлено: Получаемый урон увеличен на 25%.
|
|
Увеличено: Лечение за одно использование увеличено с 15 до 25 единиц.
|
Инженер
|
|
Изменено: Мини-турели не чинятся во время возведения.
|
|
Добавлено: Незначительно увеличен урон от каждого снаряда.
|
Увеличено: Теперь снаряды восстанавливают 75 единиц прочности постройкам.
|
|
Добавлено: При уничтожении снаряда будет израсходоваться 18 единиц металла.
|
Увеличено: Скорость стрельбы: +25%.
|
Добавлено: Затраты боеприпасов увеличены до -36 единиц металла, если только при атаке не был уничтожен снаряд или атакован игрок.
|
Изменено: Оружие теперь испускает искры при стрельбе.
|
Исправлено: Ошибка нанесения урона своим товарищам по команде.
|
|
Изменено: Слегка уменьшена точность турели на дальних расстояниях.
|
Изменено: Теперь щит вокруг турели исчезает спустя секунду после смерти инженера.
|
Медик
|
|
Изменено: Снаряд изменен со стрелы на большой шприц.
|
Добавлено: Новый эффект полета снаряда.
|
Изменено: Сглажена анимация перезарядки (время перезарядки не изменено).
|
Исправлено: Лечение игроков, использующих оружие, предотвращающее лечение.
|
|
Добавлено: Сверхлечение на 50%.
|
Изменено: Убер-заряд теперь распространяется на медика, если нет пациента.
|
Изменено: Дробовики с отдачей больше не воздействуют на игроков под воздействием убер-заряда Быстроправа.
|
|
Добавлено: Убер-заряд теперь полностью поглощает критический урон для выбранного типа урона.
|
Добавлено: Уменьшает количество заряда пропорционально полученному урону.
|
Снайпер
|
|
Изменено: Максимальная скорость заряда ограничена до 200%.
|
Исправлено: Базовая скорость заряда уменьшена с -20% до -40%.
|
|
Убрано: Штраф к движению.
|
Добавлено: Получаемый урон: +20%.
|
|
Добавлено: Урон от пуль уменьшен на 15%.
|
Добавлено: Урон от взрывов увеличен на 20%.
|
Шпион
|
|
Изменено: Во время симуляции смерти, полученный урон уменьшает длительность эффекта.
|
|
Добавлено: Длительность невидимости: +40%.
|
|
Исправлено: Ошибка, из-за которой смерть игрока не сбрасывала полоску заряда.
|