Sygnały Dźwiękowe

From Team Fortress Wiki
< Audio cues
Revision as of 13:33, 5 March 2018 by JohnPaul2 (talk | contribs) (Poprawiono błąd)
Jump to: navigation, search
Coaching

Sygnały dźwiękowe, podobnie do Reakcji Głosowych, są krótkimi efektami dźwiękowymi które się odtwarzają aby poinformować gracza o niektórych wydarzeniach. Te sygnały obejmują szeroki wariant wydarzeń, obejmujących ogólnie od dominacji i zemst do pojedynków i wymian. Większości sygnałów dźwiękowych będzie towarzyszyć powiadomienie które pojawia się na interfejsie gracza albo jako pewien rodzaj efektu wizualnego.

Szkolenie

Osobny artykuł: Szkolenie

Towarzyszą oknu interfejsu ze strzałką która wskazuje do podanej lokacji, obiektu albo gracza.

Dominacja / Zemsta

Osobny artykuł: Dominacja

Te efekty dźwiękowe towarzyszą specjalnemu tekstowi w liście zabójstw oraz Reakcja Głosowej.

Sygnały Pojedynku

Osobny artykuł: Mini-Gra - Pojedynek

Te efekty dźwiękowe występują kiedy używasz Minigra-Pojedynek i towarzyszą powiadomieniom na ekranie.

Sygnały ogólne

Mann kontra Maszyny

Osobny artykuł: Mann kontra Maszyny

Specjalne wydarzenia

Te sygnały były aktywne podczas aktualizacji Scream Fortress.

Te sygnały były aktywne podczas aktualizacji Bardzo Straszne Halloween.

Te sygnały były aktywne podczas aktualizacji Upiorne Halloween.

Głosowanie

Osobny artykuł: Głosowanie

Towarzyszą panelowi głosowania na interfejsie

Nie używana zawartość

Sygnały Wymiany

Te sygnały były używane zanim Wymiana była operowana przez interfejs Steam.

Szkolenie

Notatki

  • 1 wskazuje że sygnałowi dźwiękowemu towarzyszy Reakcja Głosowa.
  • 2 wskazuje że sygnałowi dźwiękowemu towarzyszy wiadomość na chacie.
  • 3 wskazuje że sygnałowi dźwiękowemu towarzyszy Powiadomienie.

Zobacz także