Постройки
« | ...разработана мной, сам её собирал, если встретишься с нею... то тебе каюк.
— Инженер
|
» |
Постройки — это механизмы, которые могут быть построены инженером. Доступные постройки:
Содержание
Постройки
Инженерам нужен металл, чтобы создавать, улучшать и чинить постройки. Инженер может иметь только одну постройку каждого типа. Игровая статистика учитывает количество построенных и разрушенных построек.
У построек есть определенное количество здоровья, как у игроков, соответственно, они уничтожаются при полной его потере. Они также могут быть отключены и медленно уничтожены шпионским жучком. Поврежденные постройки испускают дым и искры, либо горят (при серьезных повреждениях).
Постройки автоматически возводятся после установки, но их возведение можно ускорить в два раза, если инженер будет стучать по ним одним из своих гаечных ключей. Если по постройке, которая возводится, стучат несколько человек, то скорость возведения увеличивается с количеством инженеров, работающих над постройкой. Постройка может быть умышленно уничтожена инженером, поставившим её, используя пульт уничтожения. Части уничтоженной постройки могут быть собраны инженером, чтобы получить немного металла.
Через все постройки могут проходить союзники инженера, однако, они являются непроходимыми для него самого, это позволяет инженеру становится наверх своих построек. Через постройки также не могут проходить враги, включая шпионов. Постройки действуют нормально и в воде; хотя турель, полностью погруженная в воду, не будет целиться во врагов на суше и стрелять в них.
Инженер может переносить свои постройки с одного места на другое, при этом скорость возведения перенесенной постройки повышается.
Особенности
Тип постройки | Стоимость металла | Единицы здоровья | Металла после уничтожения | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Постройка | Улучшение | Уровень 1 | Уровень 2 | Уровень 3 | |||
Турель | Обычная | 130 | 200 | 150 (450) | 180 (212) (540) | 216 (270) (648) | 15 x 4 (60) |
Мини-турель | 100 | Нет | 100 (300) | Нет | 0 x 4 (0) | ||
Раздатчик | 100 | 200 | 150 | 180 | 216 | 10 x 5 (50) | |
Телепорт | 50 | 200 | 150 | 180 | 216 | 6.25 x 4 (25) Вход 6.25 x 4 (25) Выход |
Скорость постройки = Базовая скорость постройки / (1 + сумма всех ускорений)
- Базовая скорость постройки (турель): 10.5
- Базовая скорость постройки (раздатчк и телепорт): Скорость постройки турели x 2 = 21.0
- Ускорение при переносе (турель): 2.0
- Ускорение при переносе (раздатчик и телепорт): 3.0
- Ускорение мини-турели: 1.5
- Ускорение от ударов гаечным ключом: 1.5
- Ускорение от ударов Острозубом: 1.5 + 0.3 = 1.8
- Ускорение от ударов Озарения: 1.5 / 2 = 0.75
- Первый и второй удар по стандартной турели сэкономят 1,5 секунды, в то время как остальные сэконосят 1 секунду. На раздатчиках первый удар сэкономит 2 секунды, а все остальные сэкономят 1 секунду
Замерами времени показано, что значения ускорения возведения построек фиксированы. Так как игрок не сможет размахивать гаечным ключом до тех пор, пока не истечет задержка времени между переключением оружия, на практике значения будут немного больше вышеописанных. При наличии нескольких инженеров каждый из них прибавляет ускорение к формуле от ударов своими гаечными ключами.
Индикаторы построек
Перемещение
В обновлении Инженера была добавлена возможность перемещать постройки. Нажав правую кнопку мышки, владелец постройки может немедленно начать перемещение, после которого постройка восстанавливается без участия инженера. Поврежденные постройки также могут быть перенесены, кроме тех, на которых установлен жучок шпиона.
Когда инженер несёт своё строение, он не может переключать оружие, его скорость понижается до 75 % от номинальной. Скорость бега и возможность переключать оружие совершенно не зависит от типа и уровня постройки. Однако инженер по прежнему может телепортироваться с помощью своих и чужих телепортов.
Постройка, переносимая инженером, будет уничтожена, если он будет убит. В правом верхнем углу экрана появится специальная иконка.
Раскладывание постройки происходит в 2 раза быстрее, чем обычное возведение. Инженер может повлиять на скорость строительства, стуча по постройке ключом. Как только строительство дойдёт до 2-го уровня, Инженер больше не сможет ускорять его ход. Характерный звук при ударе будет напоминать об этом. Дальше пойдёт анимация, как при переходе на 2-й и 3-й уровень. Если до переноса постройки ее уровень прочности меньше, чем должно быть, то как только она будет разложена, уровень прочности будет таким же, как и до переноса. Если постройке будет нанесен урон, то она будет восстанавливать нанесенный урон во время раскладки. Если постройка не успеет восстановить весь урон, нанесённый во время раскладки, то у неё будет ровно столько здоровья, сколько урона она успела восстановить.
Разрушение
Постройка может быть разрушена противником при помощи любого оружия, включая шпионский жучок, а так же владельцем с помощью предназначенного для этого пульта. За разрушение постройки игрок получает одно очко в таблицу результатов. Постройка не может быть разрушена самостоятельно, если она была предварительно отключена жучком шпиона, при этом он получит очко помощи.
Инженер, разрушивший свою постройку, не получает очков в таблицу результатов. Кроме того, разрушения построек во время периода подготовки также не дадут очков тому, кто произвел разрушение. Однако процесс разрушения оказывает влияние на игровой процесс, к примеру, инженер получит криты мести к Самосуду только после того, как турель будет разрушена врагом или самим инженером.
Как только постройка была уничтожена, инженер произнесет одну из трех специальных фраз, оповещая об этом всех союзников поблизости.
Связанные достижения
Основные достижения
|
|
Достижения Foundry
Захватчик Захватите контрольную точку в течение 12 секунд после использования телепорта. |
Разведчик
|
|
Солдат
|
|
Поджигатель
|
|
Подрывник
|
|
Пулемётчик
|
|
Инженер
|
|
Медик
|
|
Снайпер
|
Шпион
|
|
Робостижения
|
|
Предыдущие обновления
- Исправлена ошибка, при которой не отображались вспышки выстрелов турели, если она находилась рядом с началом карты.
- Строения инженера теперь будут взрываться после его смерти в режиме мгновенной смерти.
- Исправлена ошибка при подсчёте количества разрушенных строений инженера.
- Строения с установленным на них жучком теперь получают меньше повреждений от шпионов, которым принадлежит жучок.
- Теперь, когда владелец уничтожает свои сооружения, это записывается в серверный лог.
- Исправлена ошибка, при которой обрезалась тень турели.
- Постройки инженера теперь уничтожаются при его отключении от сервера.
- Теперь инженеры не могут уничтожать свои постройки, если на них находится жучок шпиона.
- Исправлена ошибка, из-за которой турели стреляли по полностью невидимым шпионам, если они были ближайшей целью.
- Исправлена ошибка, при которой поджигатели над водой могли сжигать врагов и постройки под водой.
- Смерть от своей турели больше не засчитывается ее счетчиком убийств.
- Исправлена ошибка, из-за которой инженер мог строить неограниченное число построек.
- Теперь инженеры могут собирать и перемещать свои постройки.
- Устранено падение сервера при переносе строений.
- Ремонт турели теперь одновременно улучшает, ремонтирует и восстанавливает боезапас турели при ударе гаечным ключом, при этом ремонт и улучшение являются приоритетными операциями, если у инженера недостаточное количество металла в запасе.
- Исправлена уязвимость, позволяющая строить мини-пушки 2 или 3 уровня.
- Исправлена ошибка, позволяющая инженеру поднимать постройки, на которых стоит жучок.
- Исправлена ошибка, позволяющая управляемой турели третьего уровня стрелять ракетами, когда у неё закончились патроны.
- Исправлена ошибка, из-за которого игроки могли войти в тестовую позу при смене класса, когда несли постройку.
- Инженеры больше не могут поднимать постройки, когда они оглушены или находятся в воздухе.
- Исправлена ошибка, из-за которой эффект управляемой турели не применялся.
- Исправлено падение сервера из-за ошибки в коде смерти, относящееся к переноске построек.
- Обновлена карта cp_Coldfront
- Исправлено несколько ошибок, связанных со строениями инженера.
- Исправлено падение сервера в тех случаях, когда инженеры переносили свои постройки в начале раунда.
- Исправлена возможность переноски строений перед началом раунда.
- Исправлена уязвимость, позволяющая инженерам строить боевые мини-турели третьего уровня.
- Устранена ошибка, при которой нельзя было переносить постройки инженера в режиме Aрена.
- Устранена ошибка, при котором можно было убить своего союзника с помощью турели, управляемой Поводырем.
- Устранена ошибка, при котором телепорты могли иметь больше очков здоровья, чем полагается.
- Исправлена ошибка, когда инженеры могли построить огромное количество мини-турелей.
- Исправлена ошибка, когда инженеры могли построить мини-турель 3-го уровня, используя при этом Поводырь.
- Исправлена еще одна ошибка, позволявшая инженеру строить более одной турели.
- Исправлена ошибка, когда инженер мог построить мини-турель 3-го уровня, используя при этом Поводырь.
- Исправлена ошибка, когда инженер мог разрушить своё строение, на котором стоит жучок, используя консоль.
- Добавлена иконка убийства мини-турелью.
- [Недокументированное] Некоторые графические эффекты, в том числе критические ракеты, бомбы, и бомбы-липучки, были изменены на более яркий цвет. Эти изменения не распространяются на видеокарты ATI , а также на некоторые другие.
- Исправлено достижение Лучшая скотобойня в Техасе, убийства с Поводырем и Боевой мини-турелью не считаются.
- Устранена ошибка, из-за которой можно было строить постройки в запрещенных местах.
- Исправлена ошибка позволяющая строить постройки в комнатах возрождения и запрещенных зонах.
- Исправлены висящие в воздухе стрелы на перенесенных постройках.
- Исправлено отсутствие HUD звуков для панели статуса построек инженера.
Ошибки
- Перенесенная турель второго или третьего уровня начинает целиться по врагам, до того как будет полностью возведена.
- Если инженер сменит класс, его постройки просто исчезают; это не распространяется на инженера, меняющего рукопашное оружие, смену команды или выход из игры, где его здания просто разрушаются.
- Если инженер упакует турель, пока она наносит урон, а затем поставит, HUD может сообщать об этом как будто она повреждена даже после полного её ремонта.
- При постановке здания уровня 2 или уровня 3, которое повреждено, удары по зданию с помощью Гаечного ключа, когда они находится на этапе анимации модернизации, будет использовать запас металла, но не будет ремонтирует постройку.
- Постройки не подвержены гравитации или физике; если пол под постройками будет удален, постройки будет оставаться в воздухе, и через них пройдут движущиеся платформы.
- Тяжело поврежденные постройки могут по-прежнему демонстрировать признаки повреждения (такие как искры и пламя), которые сохраняются, даже когда здание полностью отремонтировано. *Перемещение постройек может удалить их.
- Когда постройка сначала модернизировано до уровня 3, оно появляется с 1 дополнительной точкой здоровья, в общей сложности 217. Когда он подбирается, заменяется или периустонавливается, он сохраняет эту дополнительную еденицу здоровья. Однако, если он наносит урон и затем восстанавливается, он восстанавливает его базовое здоровье, 216.
- При подключении к серверу на короткое время может быть показано одноразовое часовое устройство как в HUD от Манн против машин.
- Если шпион уничтожает постройку во время её перехода на следующий уровень, он фактически не отключит её. Тем не менее, Жучок все равно повредит постройку, и его нельзя уничтожить - единственный способ удалить жучок - это поднять постройку.
- Потеря соединения при переносе постройки может привести к невозможности её установить.
Неиспользованный контент
- Ремонтный модуль задумывался как еще одна постройка, которая должна была появиться вместе с выходом обновление Инженера, но от нее отказались в процессе разработки.
Галерея
Связанные изображения: |
Турель (уровень 1)
Турель (уровень 2)
Турель (уровень 3)
Раздатчик (уровень 1)
Раздатчик (уровень 2)
Раздатчик (уровень 3)