Provocações do Sniper
Provocações são animações específicas de cada personagem que podem ser ativadas manualmente no jogo. O Sniper possui várias provocações, estando todas listadas abaixo com as falas aplicáveis a elas e uma descrição da animação. Isto não inclui respostas ou comandos de voz.
Índice
Primária
Itens associados | Descrição | |
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O Sniper acena com um sorriso arrogante e diz:
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Itens associados | Descrição | Ícone de morte | |
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Artigo principal: Espeto
O Sniper remove a flecha de seu arco, a gira atrás das costas, então apunhala para frente ferozmente, mantendo-se nessa posição por cerca de um segundo, antes de puxar a flecha para o arco novamente, matando a vítima (caso um inimigo tenha sido atingido). Enquanto empurra a flecha, o Sniper diz:
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Secundária
Itens associados | Descrição | |
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O Sniper salta, chutando os calcanhares, dá um soco no ar e grita:
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Corpo a corpo
Itens associados | Descrição | |
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O Sniper tira o chapéu, o coloca em seu peito com uma expressão solene, e sussurra:
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Ação
Exclusivas do Sniper
Item associado | Descrição | |
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O Sniper saca um didjeridu e o gira com a mão, então se senta no chão e toca música. Ao encerrar, o Sniper se levanta e se elogia pelo desempenho.
Iniciando
Encerrando
Efeitos sonoros associados |
Item associado | Descrição | |
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O Sniper aponta dois dedos em direção a seus olhos, e, em seguida, aponta seu dedo para fora no gesto de apontar para alguém enquanto diz:
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Item associado | Descrição | |
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O Sniper pega um saxofone e toca uma das seguintes melodias: (Todas as melodias são baseadas na música "Seduce Me!") |
Item associado | Descrição | |
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O Sniper pega um bloco e uma caneta e diz:
Em seguida, depois de riscar um nome no bloco, ele dá uma das seguintes risadas: |
Todas as classes
Item associado | Descrição | |
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Um Monstro Pão sai parcialmente do peito do Sniper. Ele olha em choque até o monstro voltar para dentro, e então examina seu peito e sua barriga antes de ter calafrios. |
Item associado | Descrição | |
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O Sniper dança no ritmo das batidas latinas apontando os dedos indicadores para o céu, ocasionalmente chutando para os lados, enquanto diz:
Iniciando uma fila de Conga Dançando Conga
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Item associado | Descrição | |
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O Sniper faz um quadrado com os dedos imitando uma câmera. |
Item associado | Descrição | |
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O Sniper vai se curvar um pouco e interligar alguns de seus dedos para formar uma plataforma para um outro jogador pular.
Preparando-se para pular
Lançando outro jogador
Pulando
Depois de pular
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Item associado | Descrição | |
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O Sniper levanta a mão e espera por um "high five" (toca aqui). |
Item associado | Descrição | |
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O Sniper dobra os joelhos e chuta para frente enquanto balança os braços para frente e para trás. Eventualmente ele bate uma palma, estala os dedos, e sacode as mãos para os lados. O jogador pode se mover livremente, apesar de devagar, durante esta provocação. |
Item associado | Descrição | |
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O Sniper realiza uma rotina de exercícios aeróbicos com a opção de uma animação específica de sua classe.
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Item associado | Descrição | |
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O Sniper participa de uma intensa batalha de Pedra, Papel e Tesoura.
Chamando um oponente
Iniciando o jogo
Vitória
(Condições específicas)
Derrota
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Item associado | Descrição | |
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O Sniper aponta para frente e ri. |
Item associado | Descrição | |
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O Sniper saca um cajado com uma caveira no topo de uma etiqueta de preço que diz "99¢". Ele tenta lançar um feitiço de Super Pulo, falhando em lançar qualquer coisa além de brilhos verdes. Ele reage ao fracasso e então guarda o cajado ou o quebra. |
Item associado | Descrição | |
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O Sniper saca uma guitarra e toca um solo intenso enquanto chamas e raios surgem de detrás dele. |
Item associado | Descrição | |
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O Sniper estende o braço e toca no chapéu com a outra mão, enquanto diz:
Iniciando uma cabeçada
Dando uma cabeçada
Após uma cabeçada
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Item associado | Descrição | |
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O Sniper vai girar seu parceiro ao redor, enquanto diz:
Iniciando a dança
Durante a dança
Final da dança
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Item associado | Descrição | |
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O Sniper pula para dentro de um carrinho de bate-bate com a cor da equipe semelhante aos vistos em Carnival of Carnage. Apertar MOUSE1 faz com que ele buzine. O jogador pode se mover livremente, apesar de devagar, durante esta provocação. |
Item associado | Descrição | |
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Um "boneco" de madeira (semelhante aos alvos usados no Modo de Treinamento) articulado de um yeti surge rosnando em frente ao Sniper. Ele o olha de pé a cabeça, coloca a mçao próxima à cabeça do yeti por um momento, e o acerta apenas com o dedo, o que destroi o "boneco" inteiro. Ele então bate uma palma na outra, limpando-as.
Antes de acertar o yeti
Após acertar o yeti
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Item associado | Descrição | |
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O Sniper se transforma em um yeti, bate no próprio peito enquanto rosna, e acerta o chão com a mão fechada; ele então volta ao normal e se levanta enquanto ri ou diz "Holy dooley" (expressão australiana, algo como "meu Deus!"). |
Item associado | Descrição | |
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O Sniper saca uma vassoura de bruxa e monta nela, flutuando sobre o chão. O jogador pode se mover livremente, apesar de devagar, durante esta provocação. |
Histórico de atualizações
- [Não documentado] Adicionado uma provocação usada pelo Caçador.
Atualização de 30 de setembro de 2010 (Atualização da Mannconomia)
- [Não documentado] Adicionado uma provocação de "toca aqui" não utilizada.
Atualização de 5 de maio de 2011 (Atualização Replay)
- Adicionada a provocação Visão do Diretor.
- [Não documentado] Adicionadas uma resposta de voz para a provocação de Espeto.
Atualização de 8 de junho de 2011
- [Não documentado] Adicionadas animações de risadas.
Atualização de 23 de junho de 2011 (Über Atualização)
- Adicionada a provocação Schadenfreude.
Atualização de 13 de outubro de 2011 (Atualização e liquidação de Manniversário)
- Provocações com o Saxxy não ativam falas que fazem referências a facas.
- Adicionada a provocação Toca Aqui!.
Atualização de 18 de fevereiro de 2013
- Adicionada a provocação Metalerta Vermelho.
Atualização de 18 de junho de 2014 (Atualização Amor e Guerra)
- Adicionadas as provocações Conga, Quadrilha, Quebra-Cuca, Mortal Radical, Pedra, Papel e Tesoura, e Tô de Olho.
Atualização de 8 de dezembro de 2014 (Atualização End of the Line)
- Corrigido o Esmaga-Moscas do Moiteiro não sendo segurado pelo Sniper durante a provocação com arma corpo a corpo.
- Corrigido o Esmaga-Moscas do Moiteiro não sendo segurado pelo Sniper em configurações baixas de LOD durante a provocação com arma corpo a corpo.
Atualização de 12 de março de 2015
- Adicionadas as provocações Lista de Alvos e Solo Matador.
Atualização de 2 de julho de 2015 (Atualização Arsenal Artístico)
- A Dança dos Cossacos foi adicionada ao jogo.
Atualização de 6 de outubro de 2015 (Atualização da Comunidade Invasão)
- O Amigo do Peito foi adicionado ao jogo.
Atualização de 28 de outubro de 2015 (Scream Fortress VII)
- A Vassoura Veloz foi adicionada ao jogo.
Atualização de 3 de novembro de 2015
- Atualizadas as provocações para impedir movimento durante o período pré-rodada quando os jogadores não podem se mover.
Atualização de 17 de dezembro de 2015 (Atualização Férias Frustradas)
- Adicionada a provocação Manneróbica.
Atualização de 31 de maio de 2016
- Atualizados vários chapéus para corrigir o Sniper não removendo os chapéus enquanto provocando.
Atualização de 7 de julho de 2016 #1 (Atualização Páreo Duro)
- Atualizados vários chapéus para corrigir o Sniper não os removendo enquanto provocando.
Atualização de 12 de setembro de 2016
- Corrigido um bug relacionado ao zoom do Sniper e provocar.
Atualização de 21 de outubro de 2016 (Scream Fortress VIII)
- Adicionada a provocação Feitiçaria de Segunda Classe.
- Adicionada a provocação Volta da Vitória.
Atualização de 21 de dezembro de 2016 (Natal de 2016)
- O Didgeridiota foi adicionado ao jogo.
Atualização de 20 de outubro de 2017 #1 (Atualização Selva Infernal)
- Adicionadas duas provocações oficiais: Soco no Yeti e Yeti Esmaga.
Bugs
- Quando provocando com uma arma corpo a corpo, certos chapéus não são puxados, permanecendo na cabeça do Sniper.
- Às vezes, nenhuma animação da boca do Sniper é mostrada enquanto provocando com a Submetralhadora.
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