Список полезных консольных команд

From Team Fortress Wiki
< List of useful console commands
Revision as of 11:30, 17 December 2010 by VeKoB (talk | contribs) (Различные команды)
Jump to: navigation, search
Консоль разработчика в TF2

При помощи консоли разработчика вы можете включать и выключать различные настройки игрового процесса и графики, а также менять их числовое значение. Консоль можно включить в расширенных настройках.

Следующие настройки можно вписать в .cfg файлы для определённых классов, находящиеся в папке с Team Fortress 2.


Список полезных консольных команд

Команды cl_

  • cl_ask_blacklist_opt_out 0/1 - вопрос о добавлении сервера в чёрный список после недолгого пребывания на нём (вкл./выкл.)
  • cl_ask_favorite_opt_out 0/1 - вопрос о добавлении сервера в избранное после достаточно долгого пребывания на нём (вкл./выкл.)
  • cl_autoreload 0/1 - автоматическая перезарядка (вкл./выкл.)
  • cl_autorezoom 0/1 - возвращение в режим прицеливания у снайперской винтовки (вкл./выкл.)
  • cl_burninggibs 0/1 - горящие части тела (вкл./выкл.)
  • cl_crosshair_file - изменяет изображение прицела. "" — стандартный прицел. пример: "crosshair1"
  • cl_drawhud 0/1 - показывать/убрать пользовательский интерфейс - требуется sv_cheats 1
  • cl_flipviewmodels 0/1 - режим отображения оружия обычный/противоположный (в левой руке) - не работает при нахождении на сервере
  • cl_interp - как далеко интерполируются (отрисовываются дальше их настоящего положения) модели персонажей в мире. Наилучшее значение для hitscan-оружия — 0.034
  • cl_new_impact_effects 0/1 - новые эффекты повреждения поверхности, лучше всего заметно на стёклах (вкл./выкл.)
  • cl_ragdoll_collide 0/1 - коллизии рагдоллов (вкл./выкл.) (только на стороне клиента)
  • cl_ragdoll_fade_time - время, после которого начинают исчезать рагдоллы (только на стороне клиента)
  • cl_showbackpackrarities 0/1 - цветовая подсветка предметов при обмене (вкл./выкл.)
  • cl_showfps 0/1/2 - счётчик кадров в секунду (выкл./в реальном времени/округлённое значение)
  • cl_yawspeed - скорость, с которой поворачивается персонаж при помощи команд +left и +right
  • cl_spec_carrieditems - показывать нестандартные предметы на наблюдаемом игроке

Команды tf_

  • tf_allow_player_use 0/1 - запрещает/разрешает использование команды +use на сервере, полезно на серверах с фанатскими картами, значение по умолчанию "0". - серверная переменная
  • tf_damage_disablespread 0/1 - разница в уроне (+-10%) для оружия (вкл./выкл.) - серверная переменная
  • tf_dingaling_pitchmaxdmg - питч при вычислении максимального урона оружия, в большинстве случаев рекомендуется минимальное значение, стандартное значение — 100
  • tf_dingaling_pitchmindmg - питч при вычислении минимального урона оружия, в большинстве случаев рекомендуется максимальное значение, стандартное значение — 100
  • tf_dingaling_volume - громкость звуков попадания, стандартное значение — 1.00
  • tf_dingaling_wav_override - разрешает использование своих звуков попадания
  • tf_dingalingaling 0/1 - звук попадания оружия (вкл./выкл.)
  • tf_medigun_autoheal 0/1 - автоматически продолжать лечение без зажатия кнопки мыши (вкл./выкл.)
  • tf_overtime_nag 0/1 - непрекращающиеся крики "ДОБАВОЧНОЕ ВРЕМЯ!" во время добавочного времени (вкл./выкл.) - серверная переменная
  • tf_use_fixed_weaponspreads 0/1 - фиксированный разброс такого оружия, как дробовик, обрез и прерыватель (вкл./выкл.) - серверная переменная
  • tf_weapon_criticals 0/1 - случайные криты (вкл./выкл.) - серверная переменная

Команды sv_

  • sv_cheats 0/1 - читы (вкл./выкл.) - серверная переменная

Команды mp_

  • mp_usehwmmodels 1 & mp_usehwmvcds 1 - использование высокополигональных моделей классов, использовавшихся в серии роликов "Представляем класс..."
  • mp_waitingforplayerscancel 1 - убирает время при "ожидании команд..." - серверная переменная

Команды hud_

  • hud_combattext 0/1 - цифровое значение урона над головой у противника (вкл./выкл.)

Различные команды

  • bind - Назначить клавишу.
  • cvarlist - Показать полный список переменных.
  • dropitem - Бросить флаг или разведданные.
  • exec - Выполнить файл конфигурации.
  • explode - Совершить самоубийство. (труп разорвётся на кусочки)
  • fov_desired 70-90 - Поле зрения. (при больших значениях будет видно больше, но уменьшится производительность)
  • jointeam red/blue/spectator - Зайти за команду. (воспользуйтесь этим, если застряли в "мёртвых наблюдателях", когда много людей пытаются одновременно зайти за какую-либо команду)
  • jpeg - Снять скриншот в формате jpeg.
  • kill - Совершить самоубийство.
  • map <имя карты> - сменить карту - серверная переменная
    • Создаёт новый сервер, если введено в главном меню - позволяет обойти меню "Создать новый сервер"
  • maps - Показать список карт.
  • record - Начинает запись демо.
  • stop - Останавливает запись демо.
  • startmovie <имя ролика> avi - Открывает интерфейс, позволяющий записывать ролик в высоком качестве.
  • "record fix; stop" - Используется для устранения глюков с цветом интерфейса и ошибок с эффектами критов.
  • retry - Повторить подключение к серверу.
  • status - Показать карту и статус подключения.
  • viewmodel_fov - Расстояние, на котором вырисовывается оружие, при большем значении переменной видно большую часть оружия, но могут быть обрезаны руки и другие части тела.
  • r_drawviewmodel - Прорисовывает различные модели.
  • rcon_password <пароль> - Дает игроку доступ к RCON командам.
  • rcon <команда> - Выполнение определенной RCON команды.
  • restart - Делает рестарт севера.
  • unbind <клавиша> - Снимает с клавиши назначение, данное ей ранее.
  • bind <клавиша> <команда> - Привязывает к выбранной клавише определенную команду.

См. также