Режим «Средневековье»

From Team Fortress Wiki
< Medieval Mode
Revision as of 11:15, 19 December 2010 by Snox (talk | contribs) (Медик)
Jump to: navigation, search
File:Tf2 medieval mode.jpg
Реклама режима «Средневековье»

Режим «Средневековье» - режим, добавленный в TF2 во время Австралийского Рождества с обновлением от 17 декабря 2010.

Все звуки изменены и звучат в стиле Ye Olde English. Например, добавлены слова "Anon!" или "Milady" в конец предложений и изменены слова такие как "won't" на "shall not" или "lol" на "lollery".

При смерти от игроков остаются маленькие аптечки, вместо оружия.

Использование Убер-пилы не увеличивает убер-заряд медика.

Разрешенное оружие

Карты

Режим «Средневековье» по умолчанию доступен только на карте cp_degrootkeep. Он может быть включен на любой другой карте с помощью серверной переменной tf_medieval 1.

Карта Название файла
100px Degroot Keep cp_degrootkeep

Стратегии

Общие

  • Обычное оружие ближнего боя имеет 12% шанс критического удара. Учитывайте это, используя оружие не имеющего критический урон.

Разведчик

  • Бросайте Зломолоко в большие скопления врагов.
  • Вы можете использовать только оружие ближнего боя, употребление Крито-Колы - плохая идея.
  • Мяч Дрёмы даёт разведчику возможность атаки на большом расстоянии, хоть и очень слабой.
  • Без присутствия турелей применение напитка Бонк! Атомный Залп ограничено отступлением или отвлечением противника.
  • На карте нельзя применять взрывчатые вещества, так что используйте Сладкий леденец без опасения пострадать, однако, подрывник, вооруженный Уллапульским бревном, может нанести вам серьезный урон.
  • Набор "Особая доставка" добавляет 25 очков к вашему максимальному уровню здоровья, что гораздо полезнее стандартного количества или 110 очков, при использовании Дремы.

Солдат

Поджигатель

  • Так как на карте мало помещений, Крушитель и Огнетопор - не лучший выбор для боя.
  • Разъединитель и Спиночес наносят больше урона, поэтому лучше использовать их. Кроме того, лучше использовать Дежурного и Чистильщика вместе с Разъединителем, увеличивая свою скорость передвижения, хотя это и повысит получаемый вами урон.
  • Спиночес идеален для средневекового режима игры. Здесь нет лечебных пушек, а из каждого убитого выпадает аптечка.

Подрывник

  • Подрывник обладает наибольшим арсеналом оружия ближнего боя в игре. Попробуйте все и найдите наиболее подходящее для себя.
  • Так как в этом режиме нельзя использовать липучкомет, всем рекомендуется носить Штурмовой щит.
  • Способность Одноглазого горца собирать срубленные головы, вместе с увеличенным радиусом атаки, делают его очень полезным в этом игровом режиме.
  • Шотландский головорез в паре со штурмовым щитом полезен, в виду повышенного урона и возможности нанести случайный критический удар.
  • Уллапульское бревно является единственным оружием, которое наносит урон взрывчаткой (исключая насмешку солдата Камикадзе).

Пулеметчик

  • Стейк используется для получения мини-критов на оружие ближнего боя. Используйте это преимущество в этом игровом режиме.
  • Феноменальная Сила Боксера гарантирует критические удары в течение 5 секунд после убийства врага этим оружием.
  • Использование Кулаков Грозного Бегуна не лучшая идея, так как медики не смогут постоянно лечить вас. Кроме того, эти перчатки наносят лишь половину стандартного урона.
  • Использование Кулаков из стали также не рекомендовано, в виду их способности удваивать получаемый урон от атак в ближнем бою.

Инженер

  • Без возможности возводить постройки, Кромсатель бесполезен.
  • Используя Южное гостеприимство Инженер может отслеживать шпионов, заменяя собой поджигателя.
  • Оружейник дает инженеру дополнительные 25 очков здоровья и гарантирует критический удар, после трех точных ударов по врагу.

Медик

  • Идеальным вариантом для медика является использование полного набора Средневековый медик.
  • Запоминайте места расположения коробок с боеприпасами, так как медик вместе со снайперами являются единственными классами в данном игровом режиме, использующими стрелковое оружие.
  • В виду невозможности использования убер-заряда, использование Спасителя или Убер-пилы крайне нежелательно.

Снайпер

  • Играя в Синей команде на карте Degroot Keep, сразу после открытия ворот, располагайтесь напротив них и обстреливайте область у контрольной точки, прячась у ворот после каждого выстрела для перезарядки. На точке может быть несколько врагов, так что вам нет необходимости целиться, чтобы попасть в кого-нибудь.
  • Играя в Красной команде, сразу после открытия ворот, располагайтесь так, что бы иметь возможность стрелять сквозь ворота. Большинство врагов будут атаковать через главный проход, вам не составит большого труда подстрелить нескольких.
  • Помните о том, что стрелы можно запускать через отверстия в воротах и окна в башне.
  • Так как шпионы не могут использовать револьвер, Бронепанцирь будет полезнее, чем Естественный отбор.
  • Кусторез не дает преимущества, кроме ситуации, когда в команде врага есть солдат с Вдохновляющим знаменем.

Шпион

  • Находитесь на расстоянии от сражений. Старайтесь убить врага, когда он отвлекся или не ожидает вашего появления.
  • Так как в этом игровом режиме нельзя использовать огнемет, шпиона становится труднее обнаружить. Классы, обладающие оружием с эффектом кровотечения станут проверять на шпиона, вместо поджигателя.
  • Идеальным моментом для удара в спину является момент, когда ворота открылись и защищающаяся команда сконцентрирована на воротах и не заметит атаки сзади.
Рекламный логотип режима «Средневековье»